问题内容: 它们都在释放鼠标按钮后被举起一次,并且都可以在JRadioButton上获得所有可用的信息,对吗?有什么区别吗? 问题答案: 一个,就会通知当过按钮的状态改变时,用户是否通过与按钮(通过相互作用或编程方法)。 另一方面,当用户与按钮互动时会被调用(但可以通过方法进行编程模拟)。 请注意,与按钮交互(例如单击或击中空格键)的用户也将更改按钮的状态,并引发项目事件和动作事件。通常,您将要定
问题内容: ava中的aHashMap和a有什么区别Hashtable? 对于非线程应用程序,哪个更有效? 问题答案: 和在Java中有一些区别: 是同步的,而HashMap不是。这HashMap对于非线程应用程序更好,因为非同步对象的性能通常优于同步对象。 不允许null键或值。 HashMap允许一个null键和任意数量的null值。 的子类之一是LinkedHashMap,因此,如果您想要可
问题内容: 在Eclipse中,modulepath和classpath有什么区别,我应该使用哪一个在lib文件夹中添加jar?为什么JRE系统库出现在modulepath中? 问题答案: 模块系统主要对代码有以下影响: 只能从一个模块访问一个软件包(嵌套的软件包被视为单独的软件包,因此即使该软件包在模块中,该软件包也可以在模块中) 您只能访问其他模块导出包中的公共字段和代码方法。即使是反射也是如
问题内容: 用Java导入和扩展类有什么区别 问题答案: 那是两件事。 导入一个类是为了使您可以使用该类,而无需在要编写的当前类中限定全名。 扩展类是创建一个新类,该新类是某个其他类的子类。这将允许您添加或更改要扩展的类的功能。
问题内容: 我了解什么是Java方法调用,并使用它练习了很多示例。 我想知道这个概念的实际情况或需要。如果有人能给出使用它的真实场景,这将有很大帮助,如果没有这个概念,将会发生什么? 问题答案: 这是一个例子。假设我们有2个类别: 如果我们现在执行以下操作: 我们得到结果 如果Java没有,它将在编译时确定要调用的是属于该类的。既然不是,而是在运行时根据所指向的实际类来确定,则可以得到以上结果。
问题内容: 假设我有以下代码: 案件: 这里输出将2.现在的情况: 我在这个博客中读到,每个步骤都是在单独的线程中执行的,并且“同时”执行(这意味着在先于结束之前先开始执行),如果是这样,那么如果第一步没有完成,那么第二步的输入参数值是多少? 如果第二步不采取措施,第一步的结果将流向何方?第三步将采取哪一步的结果? 如果第二步必须等待第一步的结果,那么意义何在? 这里x-> x + 1只是为了说明
问题内容: 最近有人问我这个问题。但是无法简明地解释究竟是什么将这两个概念区分开来。 例如 最终且不可变: 如果我现在写 我会收到编译器错误 不可变: 有用。 我认为这解释了它在应用中的一部分。但是我可以对这两个话题得到一个很好的,易于理解的解释吗? 问题答案: 意味着您不能将对象的引用更改 为指向另一个引用或另一个对象 ,但仍可以更改其状态(例如使用setter方法)。凡 不变 意味着对象的 实
问题内容: 我知道一个API称为一组用于调用某些东西的函数,一个库是一个类的集合,但是像这样的包中的API实际上是什么?我可以在不使用任何API的情况下连接到类似的类,那么为什么我们称其为J2SE API而不是J2SE软件包? 问题答案: 直接来自维基百科: 在计算机科学中,应用程序编程接口(API)是定义应用程序可以从库请求服务的方式的接口 Java在那些软件包中包含许多库(Swing等),而A
问题内容: 我需要知道在Java中char和Character之间有什么区别,因为当我制作一个Java程序时,char起作用了,而Character没有起作用。 问题答案: char是表示单个16位Unicode字符的原始类型,而Character是包装器类,它允许我们以OOP类型使用char原始概念。 字符示例 角色示例 它将“ a”转换为“ A”
问题内容: 我不能告诉之间的区别和 例如说,您有一个div → 作为其父级的第一个孩子的所有元素。 →所有元素都是其父元素的第一个元素。 这似乎完全一样,但是它们的工作方式不同。 有人可以解释一下吗? 问题答案: 父元素可以具有一个或多个子元素: 在这些孩子中,只有一个可以成为第一个。与之匹配: 和之间的区别是,它将匹配其元素类型的第一个元素,该元素类型在HTML中由其标记名表示, 即使该元素不是
问题内容: 当我看到网站入门代码和示例时,CSS始终位于单独的文件中,命名为“ main.css”,“ default.css”或“ Site.css”。但是,当我编写页面代码时,经常会想将CSS与DOM元素直接插入一行,例如在图像上设置“ float:right”。我感觉这是“不良编码”,因为在示例中很少这样做。 我知道,如果将样式应用于多个对象,则应遵循“不要重复自己”(DRY)并将其分配给每
问题内容: 我正在关注Go教程,由于无法理解特定的方法签名而陷入困境: 该文档解释如下: 该方法的签名如下:“这是一个名为save的方法,它的接收方p是指向Page的指针。它不带参数,并且返回错误类型的值。” 我不明白接收器是什么。我将其作为参数读取,但随后我期望参数位于中。 问题答案: 接收者是声明方法的对象。 要向对象添加方法时,请使用此语法。 例如:http://play.golang.or
问题内容: Redis中的参数是什么?的文档假设我已经知道什么意思(我不知道)。是否设置的IP地址: 该服务器?(我认为这是正确的答案,但是我不明白为什么我们需要这样做) 被授权连接到Redis的客户端?(我尝试过,但没有用,所以可能不正确) 问题答案: 它与mysql bind-address选项的redis等效,并且以完全相同的方式工作。 它将redis实例绑定到特定的接口(以及特定的ip地址
问题内容: 似乎和我做同样的事情。 在任何情况下我都应该使用代替,反之亦然? 问题答案: 在CRUD操作中,“ 是”和“ U”。它们是持久性存储的四个基本功能中的两个。另外两个是和。如果没有至少这四个操作,则不能认为典型的数据库系统是完整的。 使用插入一个新的记录。 使用更新现有的记录。
问题内容: 是什么区别和?他们返回什么?更新结果有用吗? 问题答案: 这些每个都返回一个字典: 总是返回模块名称空间的字典 总是返回当前名称空间的字典 回当前名称空间的字典(如果不带参数调用)或参数的字典。 并vars可以使用更多解释。如果在函数内部调用,它将使用该时刻的当前局部变量名称空间(加上任何闭包变量)的值来更新字典并返回它。每次对同一堆栈框架的多次调用都会返回相同的字典-它作为其属性附加