问题内容: Redis中的参数是什么?的文档假设我已经知道什么意思(我不知道)。是否设置的IP地址: 该服务器?(我认为这是正确的答案,但是我不明白为什么我们需要这样做) 被授权连接到Redis的客户端?(我尝试过,但没有用,所以可能不正确) 问题答案: 它与mysql bind-address选项的redis等效,并且以完全相同的方式工作。 它将redis实例绑定到特定的接口(以及特定的ip地址
问题内容: 似乎和我做同样的事情。 在任何情况下我都应该使用代替,反之亦然? 问题答案: 在CRUD操作中,“ 是”和“ U”。它们是持久性存储的四个基本功能中的两个。另外两个是和。如果没有至少这四个操作,则不能认为典型的数据库系统是完整的。 使用插入一个新的记录。 使用更新现有的记录。
问题内容: 是什么区别和?他们返回什么?更新结果有用吗? 问题答案: 这些每个都返回一个字典: 总是返回模块名称空间的字典 总是返回当前名称空间的字典 回当前名称空间的字典(如果不带参数调用)或参数的字典。 并vars可以使用更多解释。如果在函数内部调用,它将使用该时刻的当前局部变量名称空间(加上任何闭包变量)的值来更新字典并返回它。每次对同一堆栈框架的多次调用都会返回相同的字典-它作为其属性附加
问题内容: 在Python 3.x中,可以不带参数调用: 为了使这项工作有效,执行了一些编译时魔术,其结果是以下代码(重新绑定到)失败了: 为什么在没有编译器帮助的情况下无法在运行时解析超类?在实际情况下,这种行为或其根本原因可能会咬一个粗心的程序员吗? …,还有一个附带的问题:Python中是否还有其他函数,方法等示例,可以通过将它们重新绑定为其他名称来破坏它们吗? 问题答案: 添加了新的魔
本文向大家介绍React的严格模式有什么用处?相关面试题,主要包含被问及React的严格模式有什么用处?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 react的strictMode 是一个突出显示应用程序中潜在问题的工具,与Fragment一样,strictMode 不会渲染任何的可见UI,它为其后代元素触发额外的检查和警告。 注意:严格模式仅在开发模式下运行,它们不会影响生产构建 可以为程序的任
问题内容: 尽管不是新手,但我仍在尝试学习spring框架,以确保我真的了解这一点。我对核心Spring(DI)有一个很好的主意。现在,我专注于数据层。 我遇到过“ spring和hibernate ” 这个词。正如我可以解释的那样,这意味着将Spring框架与Hibernate一起用作ORM工具/ JPA提供程序。 现在,我遇到了“ Spring Data JPA ”。我在SO上澄清了有关Spr
问题内容: 尝试序列化作为JPA实体的ESRBRating对象时,我遇到了两个不同的堆栈跟踪(请参见下文)。我正在使用Spring DataJPA。控制器称为服务,服务称为存储库。通过在我的ESRBRating对象上添加@Proxy(lazy = false),我能够解决此问题。 我的主要问题是@Proxy(lazy=false)实际做什么?为什么添加时起作用?这是一个好的解决方案,还是会产生诸如
问题内容: 我要选择不是特定类后代的跨度,我们称其为“否”。这是我的CSS: 这是HTML 两个问题: 为什么我的CSS同时适用于是1和否2? 如果切换到通用选择器,为什么整个过程都会中断? 问题答案: 元素的两个父元素都不具有class ,无论其他祖先是否都具有class :
问题内容: 我正在尝试制作多个具有相同高度的正方形行(每行3个)。 我为此编写了一些HTML和CSS,但所有框都在同一行上。 这是我到目前为止的内容: 当我用此页面加载页面时,所有框都出现了,但它们都在一行上,超过了父div的100%宽度。 任何帮助深表感谢。 问题答案: flex容器的初始设置为 。 这意味着,当您创建一个伸缩容器(通过应用元素或将其应用于元素)时,所有子元素(“伸缩项”)都限于
问题内容: 许多Java书籍都将该语句描述为比该语句快。但是我没有找到任何地方为什么切换比if更快。 例 我有一种情况,我必须选择两项中的任何一项。我可以使用 要么 考虑item和BREAD是一个恒定的int值。 在上面的示例中,哪个操作更快,为什么? 问题答案: 因为有很多情况下,有一些特殊的字节码可以有效地评估switch语句。 如果使用IF语句实现,则将进行检查,跳转到下一个子句,进行检查,
问题内容: 我应该如何用Java 声明方法? 像这样: 或像这样: 和如果有的话,实际上有什么区别? 问题答案: 我应该如何在Java中声明main()方法? 和在内部同样的事情,即,字符串的数组。区别在于,当您使用varargs参数()时,可以像下面这样调用方法: 并且当您将参数声明为String数组时, 必须以 这种方式调用: 和…(如果有)之间到底有什么区别? 约定是用作主要的方法参数,但也
问题内容: 我正在做一个基于滚动2D地图/平铺的游戏。每个图块(存储为tile [21] [11]-每个地图总共231个图块)最多可以包含21个值(存储为int [3] [7])。在全屏模式下,我一次可以看到8张地图。 平均而言,每张地图的绘制时间约为0.03秒(可通过System.nanoTime找到)。问题在于,一旦在屏幕上显示多于一张地图,Swing事件轮询就会明显变慢。 有什么解决办法吗?
问题内容: 有调用任何区别和(包括性能差)? 问题答案: 唯一重要的是您是否使用例如
问题内容: Java中的String和StringBuffer有什么区别? 字符串有最大大小吗? 问题答案: 用于处理无法更改的字符串(只读和不可变的)。 用于表示可以修改的字符。 明智的执行连接时,速度更快。这是因为,当连接a时,由于每次都是不可变的,因此每次(内部)都将创建一个新对象。 您也可以使用类似于未同步的选项。对任一这些的最大大小为(2 31 - 1 = 2147483647)或最大堆
问题内容: 之间有什么区别 和 此示例来自Java EE教程,但我仍然不了解详细信息。 问题答案: 从这里: 级联删除 用CascadeType.REMOVE(或CascadeType.ALL,包括REMOVE)标记引用字段表示删除操作应自动级联到该字段引用的实体对象(多个实体对象可以被collection字段引用): 移除孤儿 JPA 2支持附加的,更积极的删除级联模式,可以使用@OneToOn