本教程介绍如何使用 C++ 的 gRPC 异步/非阻塞 API 去实现简单的服务器和客户端。假设你已经熟悉实现同步 gRPC 代码,如gRPC 基础: C++所描述的。本教程中的例子基本来自我们在overview中使用的Greeter 例子。你可以在 grpc/examples/cpp/helloworld找到安装指南。 概览 gRPC 的异步操作使用CompletionQueue。 基本工作流如
本教程提供了 C# 程序员如何使用 gRPC 的指南。 通过学习教程中例子,你可以学会如何: 在一个 .proto 文件内定义服务。 用 protocol buffer 编译器生成服务器和客户端代码。 使用 gRPC 的 C# API 为你的服务实现一个简单的客户端和服务器。 假设你已经阅读了概览并且熟悉protocol buffers。 注意,教程中的例子使用的是 protocol buffer
本教程提供了C++程序员如何使用gRPC的指南。 通过学习教程中例子,你可以学会如何: 在一个 .proto 文件内定义服务. 用 protocol buffer 编译器生成服务器和客户端代码. 使用 gRPC 的 C++ API 为你的服务实现一个简单的客户端和服务器. 假设你已经阅读了概览并且熟悉protocol buffers. 注意,教程中的例子使用的是 protocol buffers
最初的OAuth 2.0协议规范是由David Recordon编辑的,基于先前的两个发行版:OAuth 1.0社区规范RFC5849和OAuth WRAP(OAuth Web资源授权配置)[OAuth WRAP]。Eram Hammer然后编辑了包含在此RFC中的中间草稿。Torsten Lodderstedt, Mark McGloin, Phil Hunt, Anthony Nadalin和
线程的定义是程序的执行路径。每个线程都定义了一个独特的控制流,如果应用程序涉及到复杂且耗时的操作,那幺设置不同的线程执行路径会非常有好处,因为每个线程会被指定于执行特定的工作。 线程实际上是轻量级进程。一个常见的使用线程的实例是现代操作系统中的并行编程。使用线程不仅有效地减少了 CPU 周期的浪费,同时还提高了应用程序的运行效率。 到目前为止我们所编写的程序都是以一个单线程作为应用程序的运行的,其
创建索引器可以使一个对象像数组一样被索引。为类定义索引器时,该类的行为类似于一个虚拟数组,使用数组访问运算符([ ])则可以对该类来进行访问。 句法规则 创建一个一维索引器的规则如下: element-type this[int index] { // get 访问器 get { // 返回 index 指定的值 } // set 访问器 set
多态性(polymorphism) 这个词意味着有多种形式。在面向对象的编程范式中,多态性往往表现为“一个接口,多个函数”。 多态性可以是静态的,也可以是动态的。在 静态多态(static polymorphism)性 中,一个函数的响应是在编译时确定。动态多态性( dynamic polymorphism) 中,其函数响应是在运行时决定。 静态多态性 在编译时将一个函数与一个对象连接起来的机制被
在 C# 中,结构体是一种值数据类型。包含数据成员和方法成员。 struct 关键字是用于创建一个结构体。 结构体是用来代表一个记录。假设你想追踪一个图书馆的书。你可能想追踪每本书的属性如下: 标题 作者 类别 书号 定义一个结构体 定义一个结构体,你必须要声明这个结构体。结构体声明定义了一种新的数据类型,这个数据类型为你的程序包含了一个以上的成员变量。 例如,你可以声明一个书的结构如下: str
在 C# 中,可以使用字符串作为字符数组,但更常见的做法是使用 string 关键字来声明一个字符串变量。该 string 关键字是 System.String 类的别名。 创建一个 String 对象 可以使用下列方法之一字符串对象: 通过指定一个字符串给一个字符串变量 通过使用 String 类的构造函数 通过使用字符串连接运算符(+) 通过检索属性或调用返回一个字符串的方法 通过调用格式化方
运算符是一种告诉编译器执行特定的数字或逻辑操作的符号。C# 中有丰富的内置运算符,分类如下: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其它运算符 本教程将逐一讲解算运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。 算术运算符 下表列出了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为10,变量 B 的值为20,则: 算术运算符实例 运算符 描述 实例 + 两个
本文向大家介绍C++ Template应用详解,包括了C++ Template应用详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 引言 模板(Template)指C++程序设计设计语言中采用类型作为参数的程序设计,支持通用程序设计。C++ 的标准库提供许多有用的函数大多结合了模板的观念,如STL以及IO Stream。 函数模板 在c++入门中,很多人会接触swap(int&, int&)这样的函数
本文向大家介绍C#中的EndsWith()方法,包括了C#中的EndsWith()方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C#中的方法用于检查当前字符串实例的结尾是否与指定的字符串匹配。 语法 以下是语法- 上面的str参数是要比较的字符串。 示例 现在让我们看一个实现该方法的示例- 输出结果 这将产生以下输出- 示例 现在让我们来看另一个实现该方法的示例- 输出结果 这将产生以下输出-
本文向大家介绍C#中的Type.GetEnumNames()方法,包括了C#中的Type.GetEnumNames()方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C#中的Type.GetEnumNames()方法用于返回当前枚举类型的成员的名称。 语法 以下是语法- 示例 现在让我们看一个实现Type.GetEnumNames()方法的示例- 输出结果 这将产生以下输出- 示例 现在让我们来看另
本文向大家介绍C#中的Type.GetEnumName()方法,包括了C#中的Type.GetEnumName()方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C#中的Type.GetEnumName()方法针对当前枚举类型返回具有指定值的常量的名称。 语法 以下是语法- 上面的Val是要检索其名称的值。 示例 现在让我们看一个实现Type.GetEnumName()方法的示例- 输出结果 这将产
问题内容: 我正在开发Python / ObjC应用程序,需要从ObjC的Python类中调用一些方法。我已经尝试了几种方法,但都没有成功。 如何从Objective-C调用Python方法? 我的Python类正在Interface Builder中实例化。如何从该实例调用方法? 问题答案: 使用PyObjC。 它包含在Leopard及更高版本中。 它甚至可以与iPython一起使用: ` 要从