Unity和UE有什么区别?从gameplay框架,引擎底层,动画系统,AI,物理引擎,碰撞检测角度 状态机和行为树 C++虚函数,虚函数表什么时候生成,虚函数表指针存在哪里 C++异常 C++11新特性 auto friend sizeof{int,short,char,虚函数类,非虚函数类},内存对齐,为什么要内存对齐 线程间通讯方式 四元数和欧拉角,万向节死锁 渲染管线哪些部分是可编程的 怎
1、实习经历 2、性能测试流程?性能基线有哪些指标?怎么判定服务器的网络瓶颈? 3、如果一个接口相应很慢,怎么协助开发定位问题(不会) 4、Linux常用命令-传送文件 5、http常用方法有哪些?http和https区别? 6、get\post区别 7、什么是平衡二叉树 8、快速排序原理 9、数据库的存储引擎有哪些、分别有什么区别 10、编程题:输出一个数组出现次数最多的数 反问:技术栈、职责
1 自我介绍 2 写题:实现一个函数,判断一个字符串是否为回文串。 function isPalindrome(str){ str = str.replace(/\s/g, '').toLowerCase(); let left = 0; let right = str.length - 1; while(left < right){ if(str
我只投过天美暑假实习和微信实习补录,但莫名其妙有个qq客户端的秋招,不过岗位和我填微信补录的时候一致,莫不是我填错了 总共面了2个小时十几分钟,我的项目是webserver + mit6.s081,整个过程是项目拷打 + 八股 + 手写LRU。 1. 自我介绍 2. 介绍一下mit6.s081的模块组成 2.1 介绍一下你在内存管理方面的工作 2.1.1 你认为操作系统内存管理要有哪些模块 2.1
一共两轮面试 一、专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.之前在友方公司做地编的工作流? 8.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了 二、
1.自我介绍 2.算法题 寻找K个高频的数字 3.对shell命令了解吗? 4.找到服务a的运行目录所涉及的命令? 5.找访问的某个ip端口的top5的ip地址命令 6.sql语句发现运行慢,如何优化 7.wesocket怎么工作的?怎么保持的长连接?用的什么协议? 8.go语言?与C++的区别? 9.协程和线程的区别?
1.swift内存管理。 2.移动控件时calayer是干什么的。 3.C++多态。(分别从动态多态和静态多态回答) 4.派生类是如何寻找虚函数表的。 5.派生类开辟的对象如何跟虚函数表绑定。 6.虚函数表在内存上需要存储多少份。 7.构造函数可以是虚函数吗。 8.C++的内存管理机制是什么,跟Java内存管理机制之间的区别。 9.C++中为什么malloc要指定大小,free不需要。 10.Ja
其实是很早的面试了哈哈哈,写出来攒攒人品,希望梦司顺利oc。 暑期投的基本都是游戏文案策划岗,魔方是最早捞我面试的。不得不说鹅的面试体验还是很棒!面试官会认真听完你的话并及时给出反馈、引导甚至是鼓励。面完之后立刻意识到自己在认知和准备上还存在问题,及时调整后是真的对后面其他家的面试都蛮有帮助的。 鹅的策划岗没有具体细分方向,为了避免被多问,在自我介绍里直接提了希望应聘文案策划,所以面试官基本也是以
3.8号就投了,过了两个月才捞上来面试,上午发通知,下午就面试,答得不好,预计凉了。 自我介绍 导师放不放实习(估计是之前面试的同学因为导师不放实习就鸽了) 上一段实习相关,比较具体 接口测试中需要着重关注的点 考了一道python的编程题,发现是要我实现Captalize函数,结果我直接调用了capitalize,还写了贼久,给面试官整笑了 问Linux,有一个开机自启动项目没有运行,是怎么回事
#非技术2023笔面经# 腾讯 游戏内容研究 一面 23/04/26 直接加VX腾讯会议面试,之后要进下一步流程还要笔试 Q1:自我介绍 Q2:是关于自我介绍里我的经历问的,主要是分析方法,介绍自己做得比较好的研究(这一块问的很多) Q3:开始问游戏经历了,俺的游戏经历种类多样,所以应该是根据他们的需求进一步问的,还是问了最喜欢什么类型的游戏 就是开始问特定游戏类型的了解,关于用户,关于角色设计和
#非技术2023笔面经#疫情之下, 众多中老年用户被动触网, 居家文娱消费需求也逐渐提升, “ 如何满足中老年用户的文娱需求” 成为新命题。 假设你是腾讯视频会员模块的产品经理, 近期通过用户调研发现, 中老年用户会员比例较少, 但由于对付费内容有较高的消费需求, 常常登录子女的会员账户, 需要输入账号密码, 操作上有诸多不便。 请设计一套产品功能, 打造“ 腾讯视频家庭会员” 体系,并回答以下问
一共两轮面试 专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了 hr面 约25min 1.自我介绍 2.讲讲
这是我第二次写面经,我今年秋招的第一场面试,人生的第三次面试。 第一次是字节跳动的游戏策划实习生。二面挂。 第二次是搜狐畅游的线上实习。通过,然后进入搜狐畅游线下实习。 第三次就是这次腾讯天美的面经。 面试题目其实就是基础问题。 1.简单自我介绍一下 你的游戏经历。 2.讲一讲你最近深入体验的一款游戏。 3.你提到了这个游戏的缺点,你有想过怎么改进吗? 4.我看你简历上还写了剧情策划,请问你最喜欢
#运营人求职交流聚集地# 本来投的csig,被cdg捞起来了 群面候选人的BG非常丰富,有牛剑的市场营销硕士,有纯理工的博士,也有大厂实习经验丰富的本科生,可见互联网还是很拥抱多元化的背景的。 一面形式为群面,题目大概是本土运动品牌服饰私域营销方案(要求运用腾讯体系内的组合工具)整体来看这个题目还是非常贴合腾讯广告最近在做的主要业务,主要就是利用公众号、企业微信、小程序、视频号这一套组合拳,同时答
自我介绍 转c++可以吗?我看你卷子选的java编程用的c++(c++快,可以) 家是哪里的? 未来想在哪里生活? 本科硕士获得的奖项 图论的迪杰斯特拉算法 单向的还是双向的?双向的有什么 贪心,很多棍长短不一,重合最少怎么排序?(没反应过来,下来想想应该是短棍优先级高先排?因为棍短的不容易重合?,感觉题目描述的不清楚) 熟悉哪些算法? 动态规划,LIS,好像是最大不重复递增子序列 时间复杂度 反