接上文: 9.6完美世界第一次面试(详情可见上一篇文章),面完之后至今没有收到任何消息,那就寄啦 然后就是,ieg的确实寄了,“本次流程已终止” 面试(30min) 1.现在还在实习吗?(上一个也这么问哈哈哈,如果还实习是不是就直接毙了) 2.实习公司是个什么情况? 3.实习期间的工作介绍一下?做的游戏什么类型的? 4.你说做了测试模块拆分,那你是拆分了哪些模块? 5.做了smoke测试,你们的s
背景:南京某211 23届毕业生 因为之前腾讯运营公开课的经历 收到过很多面试但是都凉凉 这次难得到了hr面 记录一下 攒个人品吧 流程: 一面 组长面(5.31):目前这么多面试都没有群面过,可能是公开课的原因。面试官人非常好,让我拆解了几个手游运营思路之后就开始介绍项目(一个海外发行的射击手游)。反问环节问到建议,面试官挺真诚的说了自己的职业发展过程,说了运营岗的优点。 二面 主管面?(6.
算是经历过最长的面试了,虽然我本来也没面过几次 从6月初被wxg捞开始,整整六轮面试啊,五轮技术面,一直面了一个多月才出结果,幸好没被挂不然难受死了 岗位是游戏客户端,很多题我都不记得了,所以我挑记得的来讲 一面(压力面,1.5h,最难的一次 学到的教训是简历上不要乱写,用过不代表懂原理 聊简历项目,问了一个程序化地形生成:套perlin噪声调下参数+高度图+不同类型地形,更多的不会了 问ecs的
开始的比较晚,3.20之后才开始投简历,这次是第一场笔试,感觉自己好菜啊 5道编程题,第一题是核心代码模式,其余是ACM 模式,只ac了两道。 第一题:链表,每两个节点为一组,每两组相互交换。这题算是白给,直接ac 第二题:输入n个字符串,每个字符串取出一个字符形成一个新字符串,新字符串不能含有两个相同字符,输出一共有几种取法。用了递归加回溯,ac 。 第三题:输入两个整数数组a[n],b[n],
题型:不定项选择题,填空题,简答题,综合题 考察点:1,设计专业知识 2,技术专业知识 3,交互专业知识 4,互联网知识 设计知识方面: 视觉设计方案前期需要进行什么样的研究方法? logo设计方法? 什么样的色彩搭配会给让您的设计更加轻松? 某某颜色的色彩认知? 如何与产品经理沟通确定产品风格? 产品交互方面: 产品交互原型中的low-fi 与high-fi主要的作用及优势是什么? 什么
题型:三道编程题+两道问答题 编程题 1.(SQL) 从听歌流水中找到18-25岁用户在2022年每个月播放次数top3的周杰伦的歌曲 给了三张表: play_log(日期fdate,用户user_id,歌曲编号song_id) song_info(歌曲编号song_id,歌曲名字song_name,歌手singer_name) user_info(用户user_id,年龄age) 2. 输入a,
分块数=不同的直线数+矩形内所有直线交点数+1 直线和交点有重复情况,需要去重
📅 oc时间线 12.05 初试 12.12 复试 12.19HR面 12.21 offer ⏳ 获得面试的机会 通过参加腾讯客户端开发公开课,得到实习面试的机会,12.02投递的游戏客户端开发的简历,12.04就有光子的面试官给我电话说考虑游戏引擎吗?(内心os:什么我还能去搞引擎?)赶紧回答考虑的😂然后就约了第二天下午的面试。 📝 实习无笔试 👥 一面 1h 个人介绍 1.自我介绍,硕
刚开始是闲聊部分,自我介绍,加询问项目的来源。 问我最近看了什么书?(我说看了计网,数据与结构的书。) 问我和别人相比优势是什么?(除了热情大方性格特点外,在平常经常担任小组开发组长,负责一些系统中难一点业务的开发) 输入一个网址到游览器会发生什么?(巴啦啦,吟唱) https和http有什么区别?(说了加密方式之后还说了两者的端口号,443,80) 在同一个局域网下,所有电脑的ip地址是一样的吗
手撕:单调增有序链表中删除重复节点 用了什么方法来监测项目的性能? 用了什么方法来进行性能调优? 手机发热对性能有什么影响? cache设计的目的? 引入多态的作用? 空间中如何判断向量的同向和异向? 计算机里面怎么表示负数? 浮点数的精度问题是怎么产生的? 反问 #游戏开发##游戏客户端开发工程师##腾讯#
腾讯二进宫之游戏数据科学-后台开发,二面。 面试官态度很嗯,面了这么轮多次依然记得他。。 自我介绍 研究生是研究的算法,也发了有一些文章,所以你为什么要做开发?这个地方我的回答被他怼了: 你没有尝试去投算法就不要说算法难 工程不一定比算法简单 说一个你最熟悉的项目 知道为什么Redis zset要用跳表而不是红黑树吗? 知不知道随机函数全局锁 gnet 的源码有什剖析过,事件驱动机制有什么好处?
时间线 2023.03.03 投递 2023.03.11 初试状态,一面 2023.03.14 初试状态,二面 2023.03.17 官网进入复试状态 2023.03.24 复试状态,三面|总监面 2023.04.04 HR 面 2023.04.11 官网进入录用评估阶段 2023.04.18 OC 腾讯是今年暑期实习第一个约我面试的,但在二面完进复试后隔了一周才三面,三面后又一周才 HR 面。目
1.java中锁有哪些类型? 2.Java中如何创建对象 3.static关键字的作用,static修饰的字段什么时候初始化 4.Java的内存模型,内存持续上涨如何排查 5.Java中有哪些map 6.sychronized如何使用,sychronized可以锁空对象吗 7.从输入URL 到页面展示到底发生了什么? 8.DNS是如何解析的?DNS可以解析端口吗?? 9.建立TCP连接,Socke
岗位:游戏策划培训生 部门:游戏发行部门 刚开始收到这个部门的面试邀请的时候我很震惊,好奇发行部门为啥要招策划。然后面试的时候,准备了很多设计类的问题,包括怎么设计玩法啦这些的,结果,一个都没用上! 面试官问了各种游戏品类让你进行分析,真的很多很杂,问的点也很细,很看平时的积累。会让你分析给你说的两款游戏有啥不同,各有啥优缺点。 至于会问到啥品类,和让你拿哪两个游戏进行分析,感觉全看面试官的心情。
1、自我介绍 2、拷打项目(项目的大概情况 + 2到7) 3、协程和线程的区别,相比于线程有什么优势?为什么用协程而不是子线程?怎么做到比线程使用资源更少的? 4、kotlin的特点是异步,怎么做到的?怎么做到线程间切换的? 5、安卓的四大组件,主要的使用场景分别是什么? 6、activity的生命周期有哪些状态,按顺序讲一下?从A界面跳转到B界面,状态的转换是怎样的?进入B界面之后,A界面还会执