杭州国际化电商 一面: (主要根据简历问问题) 实习经历 Python迭代器与生成器 Python正则 对Python特性的理解 三次握手、四次挥手 http和https 如何解决慢SQL 有哪几种加密 线程如何同步 死锁,解决方法 测试场景:微信朋友圈发后看不到图片。 测试场景:手机连不上网。 算法题:力扣 220. 存在重复元素 III 二面: 实习经历(详细问了工作内容、参与项目) 觉得自己
面完感觉是秋招+找实习目前为止,强度最大的一场了。 录音复盘了一下,确实回答的很紧张,回答的磕磕绊绊、结结巴巴,每个问题想半天。 心想问这么久,不能是kpi了吧?感觉就自己的发挥来说,也还算正常,发挥不算差。 然而。。第二天一早挂了555 但想来再给一次,再给十次机会。也就这样,可能确实是能力不配吧。下面给uu们分享一下拷打过程。 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
感觉答的差不多了,但是还是一面挂 1.自我介绍 2.实习项目介绍 3.实时项目的延迟是多少? 4.java这个语言特性有什么? 5.有没有做过多线程类似的开发吗? 6.比如java中有一个collection的一个副接口,下面有两个子接口,一个map,一个list,这个list和map他有什么数据结构,或者有什么差异? 7.python我如果发起一次http请求,这个他的底层,比如网络模型等到服务
Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
问题内容: 我想尝试一下Objective-C进行游戏编程。问题是我需要一些工具和库。 首先需要想到的是GUI和图形库。 我有什么选择? 问题答案: OpenStep / Cocoa类型的Objective C平台有四种非Mac实现: OpenStep / NextStep:仅Openstep / NeXT支持机器-停产。 p …可以记住名字或在网上找到它-它在某个地方!-Linux Cocotr
问题内容: 我正在做一个简单的游戏,例如马里奥游戏,角色固定在一个位置,地面向左移动,给人一种角色移动的幻觉。地面由由左上角和右下角坐标定义的矩形块组成: 跳跃只是在向左移动表面的同时更改角色的y坐标,因此跳跃看起来像倒转的字母。 其余代码- 动画,移动精灵-与http://zetcode.com/tutorials/javagamestutorial/movingsprites/非常相似 我希望
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问题内容: 我正在使用box2d在Java中创建一个物理游戏。 我正在编写一个AI类,并希望在考虑内存对齐的情况下确保尽可能高效地存储我的数据。 最小的增加可能会产生巨大的变化,因为我实际上正在“尽可能多地运行AI对象”,直到系统变慢为止。该程序已经在碰撞检测上使用了大量内存,因为我想再次能够支持尽可能多的代理商。 到目前为止,我所了解的是,最小的Java类型是8bytes,并且对象被填充为8的倍
问题内容: 我已经用Java编写了一个井字游戏,而我目前确定游戏结束的方法说明了游戏结束的以下可能情况: The board is full, and no winner has yet been declared: Game is a draw. Cross has won. Circle has won. 不幸的是,这样做的目的是从表中读取一组预定义的方案。考虑到一个棋盘上只有9个空格,这并不
本文向大家介绍C语言链表实现贪吃蛇游戏,包括了C语言链表实现贪吃蛇游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 阅读学习了源代码,并做了简单的注释和修改,里面只用了链表数据结构,非常适合C语言入门者学习阅读。 程序可在VS2013下编译运行。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
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本文向大家介绍利用C#编写扫雷游戏(附源码),包括了利用C#编写扫雷游戏(附源码)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 翻看了下以前大学学习的一些小项目,突然发现有个项目比较有意思,觉得有必要把它分享出来。当然现在看来,里面有很多的不足之处,但因博主现在已经工作,没有时间再去优化。这个项目就是利用C#编写一个Windows系统下的扫雷小游戏。 首先讲下扫雷小游戏的玩法: (1)扫雷就是要
本文向大家介绍JavaScript 2048 游戏实例代码(简单易懂),包括了JavaScript 2048 游戏实例代码(简单易懂)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 废话不多说了,直接给大家贴代码了,觉得很满意直接拿去。 以上代码还很满意吧,都是些div+css方面的知识,代码有问题欢迎各位亲提出宝贵意见,共同学习进步,同时也非常感谢大家对呐喊教程网站的支持,谢谢!
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