#非技术2023笔面经# 1.你觉得你的哪些竞争力跟我们这个岗位是匹配的? 2.(因为我主要是运营经历)怎么看待运营跟投放这两个岗位? 3.(简历深挖)券商行研实习介绍 4.(简历深挖)挑一个数据分析的例子说说 5.(简历深挖)你觉得这每段实习能够给你带来的东西有什么区别吗? 6.(简历深挖)在这些实习里面就是遇到过最大的困难是什么呀? 7.你觉得广告投放这个岗位的工作内容大概是怎么样的? 8.你
基本全是八股 记得的题目有 简述反射的原理 简述gc,如何避免gc 向量点乘和叉乘几何意义 简述反射的原理 列举常用的设计模式 其他要么太难忘记了 要么太简单 无算法 纯八股 最后一题脑筋急转弯
发个面经攒攒人品 整体的节奏很正常,面试官很好,虽然我好几个问题没有理解到什么意思,面试官也会耐心提醒,就是美中不足没开摄像头,很慌 基本根据你的简历 走 先自我介绍,然后根据简历问问题,编写测试用例,测试流程,项目怎么测试,然后问了职业规划,因为我简历是moba游戏简历加一段moba游戏策划经验,所以问了我一些moba游戏测试 我感觉我moba测试用例和流程答得很不错,一直讲讲了七八分钟 然后问
先说一下个人情况,双非二本,目前还是0offer,感觉得出出凉经,集一下人品了哈哈哈 笔试 8月20号,笔试难度不大,这也是我秋招第一次通过笔试的公司。 8月29日 收到 技术面邀请。整体面试以微信的形式进行。 9月1号 15:00 一面 大约30分钟面试官有两个人,一个面试官,一个主管。 简单的自我介绍。 c#中的文件操作 值类型与引用类型举例以及区别 栈和堆的区别 gc(细说) 携程(底层,u
4.10 投简历 因为对铜三铁四没有一个清醒的认识,所以投简历的时候已经是四月十号了,大部分公司的笔试都已经截止,还是建议之后的小伙伴们能秋就秋,不能秋招的话春招也要尽量早投 4.19 收到面试邀请 收到面试邀请的时候已经是春招快结束了,所以很认真的对待每一次面试机会,面试前在牛客搜了冰川和游戏策划的一些面经,自己总结归纳了一部分内容为面试做准备 4.22 初面 技术面 因为投的很晚所以已经是
初面 1.自我介绍 2.学生经历里最有成就感的事情and最遗憾的事情 3.向你的朋友推荐一款游戏 4.平时玩游戏多吗?玩什么游戏? 5.未来三年行业规划 6.之前都是数分实习,为什么要来广告投放 7.为什么要来游戏行业? 8.三个词形容别人对你的印象 9.实习当中最大的挑战 10.再给一次机会,怎么应对那个挑战 二面 1⃣️了解一些广告投放平台吗? 2⃣️有了解过投放相关的工作吗?(工作内容、理解
由于从小一直比较爱玩游戏,也看好游戏行业。所以今年也尝试投了一下游戏公司的广告投放、数据分析相关的岗位。 本人投放的冰川网络的广告投放的岗位。下面针对所被问到的问题进行一个汇总。 一面(23分钟): 简单自我介绍。 1.为啥想要选择游戏行业? 兴趣+行业前景 2.你玩过哪些游戏?简单说说。 王者、吃鸡、率土之滨、三国杀、海岛奇兵。。。 3.你的职业规划? 短期(做好本职工作,熟悉公司业务)+长期(
面试官挺好的,但是我感觉我凉了 1. 自我介绍 2. 实习为啥没继续 3. 对游戏行业了解吗 4. 玩过啥游戏 5. 调试怎么调试的,最困难的事,最印象深刻的事 6. 常用数据结构有啥应用 7. 现在有几个offer 8. 用过lua没有 9. 想做什么项目的开发(我回答rpg或者社交都行,面试官是做卡牌的,感觉g,但是我说也可以,就是没有玩过这个类型的游戏) 10. tcp和udp介绍一下 -1
写个面经攒攒人品,祈愿意向,还挺喜欢这个公司的。 10.19下午一面业务面 自我介绍有点偏向官方了,面试官希望我有自己方面的介绍 自我介绍 阴阳师最好的玩法模式分析 分析阴阳师抽卡模式 对比阴阳师和原神的抽卡模式 自我性格,爱好介绍 反问 10.23上午二面hr面 自我介绍 校园项目是主要讲什么 最喜欢的游戏 介绍这款游戏 为什么要来做游戏 对自己的缺点认识 爱好,日常活动 期望薪资 hr人很好很
2021.11.18 线上笔试 笔试题由选择 填空 和编程大题组成 选择填空部分主要都是一些数据结构基础和部分Unity引擎相关的基础知识 编程大题主要考的是算法的运用(时间太久远我也有点忘记具体内容了) 2021.11.30 线上面试通知 这里可以通过加HR小姐姐VX预约适合的时间来进行面试 2021.12.3 线上面试(技术面) 自我介绍 值类型引用类型区别 接口和抽象类区别 因为我简
2.11原画测试 测试是根据需要的项目而定各个项目需要的美术风格不同,但测试只要贴合美术风格一般问题不大 2.13测试通过以及初面通知(12min) 因为我个人画的风格比较贴合项目的需求所以通过了测试,是hr小姐姐面试的我但因当时不在深圳所以采取了远程面试,因为是第一份工作所以 有很多问题以及刚初入社会所以有很多问题想问但是hr都做了详细得解答 问题举例顺序 自我介绍,以及平时得兴趣爱好 以前是否
飞冰(ICE) 是一套基于 React 的中后台应用解决方案,ICE 包含了一条从设计端到开发端的完整链路,帮助用户快速搭建属于自己的中后台应用。 面向设计者端,ICE 提供了 ICE Design 设计语言,来给 UI 界面提供专业的视觉指导。面向开发者端,ICE 提供了 Iceworks 工具,这是一个图形化界面的开发平台,它承载了 ICE 的物料体系和开发体验。 物料体系 在飞冰中,组件、区
iMonitor(冰镜 - 终端行为分析系统)(开源版本 Procmon)是一款基于 iMonitorSDK 的开源终端行为监控分析软件。 提供了对进程、文件、注册表、网络等系统行为的监控。支持扩展和脚本,可以轻易定制和添加更多功能。可以用于病毒分析、软件逆向、入侵检测,EDR等。 一些特点 开源 支持Win7到Win11的32位、64位系统(因为Qt用了比较新的版本不支持XP了,需要支持的可以自
面我的是忘川组,游戏情况自己去查(半凉) 面试: 自我介绍 为什么报数值策划?(从小XXXXX) 玩什么游戏(星铁、逆、csgo、LOL等) 说一下星铁的战斗公式 说说星铁里你喜欢的数值设计以及它的缺陷(详细分析了某个系统--秘密藏一下,省的被偷) 说一下为什么弃坑逆水寒手游(每一面都问这个) 你喜欢里面什么数据设计(我回答的副本难度设计) 数值题(没难度) 反问 攒人品是真有用,做完订的三个闹钟
之前一面挂的音乐算法又被捞起来了,这次面TTS。 小冰的面试体验真的挺好的,聊的很融洽开心,有问题都会和你讨论解答,感觉公司氛围很nice。 问题: 1.日常打开ide写算法题。 2.探讨TTS项目 3.探讨论文,问的挺深 4.问实习 5.defussion,音乐算法生成 6.反问 二面更多深挖项目、实习、论文,八股和技术问的不太多,相比一面来说 #面试##实习##北京红棉小冰科技有限公司#