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冰川前端U3D岗位面经

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2023-03-28

冰川前端U3D岗位面经

2021.11.18 线上笔试
笔试题由选择 填空 和编程大题组成   选择填空部分主要都是一些数据结构基础和部分Unity引擎相关的基础知识   编程大题主要考的是算法的运用(时间太久远我也有点忘记具体内容了)

2021.11.30 线上面试通知
这里可以通过加HR小姐姐VX预约适合的时间来进行面试

2021.12.3 线上面试(技术面)
自我介绍
值类型引用类型区别
接口和抽象类区别
因为我简历上自己做的项目比较多  接下来就是主要问项目了
只狼游戏中弹反如何实现
只狼中的抓钩让你做怎么实现
弹幕游戏中性能问题导致子弹碰撞器检测失效怎么处理
弹幕游戏中扇形技能的范围判定怎么来判断
动画器以及混合动画树的一些知识
喜欢接触的游戏类型

我问的问题:
新人来到公司是怎么样一种培养体系(是直接跟进项目,还是会有集中培训)
当前学习应该是倾向于底层打深还是涉猎要广

2021.12.8 线上面试(HR面)
自我介绍
HR面感觉对于技术岗来说主要是情商的面试了
问我平常在学校除了学习喜欢做什么
觉得自己身上的优缺点是什么
当主管处理问题的方法不对的时候怎么处理
当你带领一个小组意见出现分歧的时候怎么解决
期望薪资
因为我想问的问题主要在技术面就问完了所以HR面就没有问新东西


2021.12.13 HR小姐姐VX告知我技术面和HR面都通过了
又进行了一个小会议对我的薪资和入职时间进行了确定

2021.12.14 发放offer





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