4.3 一面 1. 为什么学习前端,以及怎么学习 2. 介绍实习项目 3. 实习难点 4. 对称加密和非对称加密 5. csrf和xss以及解决方案 6. 手写居中(越多越好) 7. 实习项目是否遇到性能卡顿问题 8. react的了解 9. VDOM 10. 代码输出(this) 11. 事件分发 12. 手写快排 13. 304状态码,浏览器缓存 整个面试非常基础并简单 4.6 二面 没有八股
更新: 后续二面面经在这里 自我介绍, 介绍实习项目 一个脚手架项目的结构 npm scripts 你知道 Webpack 有哪些配置项, 各自有哪些作用 列举你知道的 和的区别 在 TypeScript 中, , , 之间的区别 ts 继承实现问题 实现一个 js 函数, 用于判断后端发送的数字是否合法, 现定义传入的数据类型为 number, 或者是内容为数字的 string 为合法 手撕代码
base: 南京 岗位: H5 开发工程师 面试时长:15 分钟(你没有看错) 自我介绍, 介绍你实习项目 我看你的实习项目里讲到性能优化了,你说给我听听 你这个项目优化的应用场景看起来很有限吧 讲讲 Vue 里的虚拟 DOM 是什么 听说过跨域吗?跨域的方案和原理 没了,也没有反问环节 说实话我对这次面试的体验不是很满意,不满意的点包括: 招聘官网有一堆 bug,感觉像是一个 list 下好多节
base: bj 整体感觉大概率要凉, 因为面试官全程下来非常心不在焉, 感觉好像他中午没睡醒一样... 自我介绍 代码题, 给定一个数组, 去掉该数组中正好出现 2 次的元素, 要求直接在原数组上修改, 不能使用splice 面试官把我的代码都看走眼了, 明明两个人都能看到我的代码和执行结果是 OK 的, 他就一口咬定我的代码有问题..而且测试用例都是他给的 代码题: 给一棵虚拟 DOM 树和一
base: bj 岗位: 前端开发 业务: 好像是地图 自我介绍 介绍项目 你过往实习经历里你都做了什么有价值的事情? 你过往实习经历中最大的收获? 你过去做的这些项目有哪些意义和价值? 接触过地图类 app 的原理吗? 没接触过 接触过 express 吗? 没接触过... 接触过多端登录吗, 假如用户想用手机扫描屏幕二维码, 触发用户在 PC 端登录怎么做, 这里面有哪些潜在的安全隐患, 如
前言 base: bj 岗位: 前端开发 好像是大领导面, 因为在面试过程中他说了一句"你们前端xxx" 面试环节 自我介绍, 过往项目经历 为什么选择做前端 问你点计算机基础问题: 你知道什么是对称加密和非对称加密吗 公钥加密私钥解密, 以及私钥加密公钥解密, 二者各自的应用场景 讲讲 XSS 攻击和 CSRF 攻击 知道 OAuth2.0 吗? (这也算计算机基础问题吗) 移动端开发和 PC
base: bj 岗位: 前端开发 自我介绍 Webpack 和 Vite 的区别 讲讲你对前端模块化的认知, 为什么要打包, 有了 Webpack 为什么还要使用 Vite 讲讲怎么设计一个组件 React 中类组件和函数式组件的区别 常用的 hooks 函数 axios 或 fetch 如何实现对发出的请求的终止? 代码题: 看代码说结果, 一个关于 this 指向的 var a = 1;
一面:9/2 — 30min 自我介绍 学校教了些什么课程?大二开始自学Unity是吧? 熟悉什么语言?说说对应语言的内存管理。 C#的修饰符有哪些? 好家伙,这是真八股,第一次遇到,我还以为问的是访问修饰符。。 了解哪些Unity动态加载资源的方式?ab包加载优点? Editor模式下快速开发常用的动态加载资源的方式? 了解过UI适配吗?有哪些方法? 挖项目。 问实习做的东西以及优化。 职业规划
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/8 — 30min 面试官提问:27min 自我介绍 熟悉什么编程语言? C++了解过吗? 常用的容器知道怎么实现的吗? C#异步实现了解吗? tcp和udp说下,已经应用场景。 tcp为什么可以保证可靠? 拥塞控制说下。 常用排序算法?时空复杂度、稳不稳定?
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游卡--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 40min 面试官提问:38min 一共两个面试官,首先技术面试官提问 自我介绍 介绍项目、实习中的难点,怎么解决的 Unity Profile怎么使用?你是如何定位性能热点的? 怎么去解决这些
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/19 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 实习或者项目有什么难点?怎么解决的? balabala讲了挺久 还有吗? balabala又讲了挺久 有玩过什么动作游戏? 看你做过屏幕抖动,怎么做的?动作游戏的镜头应该是什么样子的? 场景题:你说有一个弹
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--一面面经 二面:9/22 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 数据结构与算法怎么样?快排思想?时间复杂度?1024个数,最优比较次数多少? 数据量大的时候用快排可以吗?那用什么排序? 看你简历是C#、Unity
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--一面面经 二面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--二面面经 HR面:9/23 — 35min 面试官提问:17min 自我介绍 看你有过比赛,为什么会想到参加这些比赛呢? 项目中有什么困难的点?怎么解决的呢? 问了些
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:8/27 — 30min 面试官提问:15min 自我介绍 熟悉什么语言? C#的字典实现原理? C#的委托实现原理?怎么使用?用到了什么设计模式? C#GC讲一讲。 如何避免GC? 你提到了string,那string会产生多个实例吗?为什么? 说下你了解的排序算
10.21 一面 48min 讲项目,碰撞器和触发器的区别 做题:买卖股票(一、二 ,贪心和动规),比较简单 反问: 为什么不问八股(不太用到c++,c# 我???,主要用Lua+unity); 主要做海外老虎机是吗(确实); 用什么引擎(unity和cocos); 一共几轮面试(3-4轮吧); 10.26 二面 45min C#处理字符串(Split、Replace作用) 写函数找出字符串中的(