1 色盲 BFS扫两轮一遍过 2 字符串处理 比较简单 3. 子集 DP 春春不会 BFS暴力过20%,还是太菜了。 总结 寄#米哈游##米哈游笔试#
时间:22-08-07 —大疆— 岗位:数字化产品经理 笔试时间:30min 题目支持:赛码网 笔试类型:单选15题,多选14题 主要考察:产品经理基础知识、产品运营基础知识、项目管理基础知识、SQL基础知识、网页语言基础知识等 —米哈游— 岗位:信息化产品经理 笔试时间:120min 题目支持:牛客网(原题) 笔试类型:选择22题,问答2题 选择考察:产品经理与互联网常识,牛客网原题 问答考察:
范围合适,围绕前端,数据结构,操作系统的关键知识点 选择 哈夫曼编码 关键路径 进程线程 栈顶指针 ...考太久了忘记了还有啥 编程 只可以采用Javascript(Node) 求和最小 一个数(偶数位),从哪里劈开,两侧的和最小 情况A:从中间分开,得到的和最小,因为两边此时位数最接近 情况B:从中间前/后一位分开,位数必然比A多, 虽然A可能会向前进位和B位数一样多,但是A依旧比B小 综上选用
T1先后经过三个点,求最短距离;平面可连接扩展。 模拟即可 T2向有根树的叶添加节点,使得距离根一定范围内的节点数最大。 只需要关心叶节点和它的深度即可,注意是无向图,不要被例题图片迷惑了 T3抽卡题,规则不再赘述,玩过原的应该会熟悉些。跟实际游戏还是有点区别的,实际上89抽之前也会增大抽取概率,本题留了一手。 数据范围很小,维护一个第i抽出金的概率数组,二层循环模拟即可,最后期望就是抽数乘以概率
真的好难啊啊啊🤯 单选和非定向上花了太多时间 后面只有一小时写代码... 第一次笔试,时间掌握的不太好 代码题三题只a了第二题,第一题看了一眼没有思路直接跳了,第三题明明自测代码和提供的例子都过了,但是提交就是0%,不知道为什么555 第一题:构造一个长度为n的数组,满足以下三个条件:1. 所有元素绝对值不大于3;2. 相邻两元素乘积小于0;3. 所有元素之和为0 第二题:必须且只交换一次相邻两
自我介绍 基类和子类构造函数和析构函数的顺序(基类的一些变量,子类如果先构造,无法继承) 析构函数定义成虚函数的作用(一方面是动态多态,一方面???),假设不是虚函数的话,会怎么样? 智能指针主要的作用?(内存泄漏,更好地与C++兼容) 说一下new/delete和malloc/free的区别 new会调用析构函数吗? static的作用(定义全局静态变量,局部静态变量,延长变量的生命周期) st
无手撕,少量八股,一个场景题, 涉及到实际的问题和场景题答得很差,被淘汰理所应当吧。 1. 手画 8 位加法器 2. 冯诺依曼结构 3. 介绍一下实习项目。 4. 智能指针的类型,如何使用,weak_ptr 为了解决什么问题? unique_ptr 如何转移所有权 5. std:: bind () 使用情景 6. std:: move () 使用情景,如果 move 一个智能指针能解决什么问题?
bg酸非本,2段实习 1. 自我介绍 2. 先聊聊你的实习吧,做过性能测试?介绍一下 3. 最终性能测试的结果是怎么样的呢?达到了什么样的效果 4. 这个测出来了并发量,是要优化吗还是怎么样 5. 在性能测试中一般会关注哪些指标? 6. 测试时有发现性能问题吗 7. 低并发错误率也很高是什么原因呢?开发改完后有没有说 8. 测试指标,去哪里看? 10. 有看过平台上面的日志吗,有使用过Linux吗
找遍米哈游的岗位,发现自己能投的只有IOS客户端开发,0基础,为了米,我愿意面一下试试。 面试官超好,上来先给我介绍部门和业务。下面就是拷打了,首先是实习经历,问我做的是什么,新东西学了多久。接着问,Java基础,计算机网络,操作系统,数据结构,数据库都有,关键是先问八股文,然后给场景,问解决方案,再根据提出的解决方案进一步深挖,难度确实有,很多不是背八股文能背出来的,要理解的比较深入,很多回答的
面完第二天就挂了,很迅速。 - js类型,放在哪里,有什么区别 - 线程、进程,什么是多线程 - http和https - url输入之后的整个过程 - 你没怎么用vue,那你讲讲vue比react的优势(??,什么神经 - fiber有什么用,怎么实现的,你有了解自己实现过吗(?没有 - 事件循环机制 - 强缓存和协商缓存的请求和响应头有什么 - promise的then如何实现 - http三
刚约四面,很焦虑,自用总结 一面 自我介绍 问社团经历 * 组织过的活动?选一个展开,你在活动的全过程都担任了哪些工作?有没有碰到什么困难?如何解决的? 问独立游戏项目经历 * 介绍独立游戏。提到玩家测试,具体是用什么方法收集用户反馈的?结果如何?是否因此对游戏做了修改? * 还担任了什么样的角色?如何做项目管理?你认为在更大的游戏制作团队中,项目管理可能会遇到什么问题?如何解决? 问游戏经历 *
先放上题目: 企业在人才储备和招募过程中,希望利用内部员工的人际网络、人脉优势扩大候选人来源,内推往往成为各企业间最有效的招聘渠道之一。2023秋招已开始,如果你来负责米哈游的内推产品,你会如何设计。 请清晰描述你的思考和规划。包括但不限于活动名称。方案策划,玩法规则,落地计划、可预见的效果等。 解题思路: 拿到题目切记不要着急。如果你拿到题目就开始傻傻的琢磨,自己投递其他公司的页面是啥样的,那就
今晚刚刚收到了感谢信,虽然已经预想到了这个结果,但真的等到那一刻的感觉还是很不好受,眼泪一点点从眼角滑落,在床上瘫了一个多小时才爬起来。虽然作为24届还有机会,主要原因还是自己水平不够,就好好复盘起从头开始吧,也希望给各位一点我个人的经验教训,我们秋招再见。 看了一下牛客上还没有今年运营春招的,不知道会不会被米的人看到要求删除,如果有需要我会配合 Timeline:2.28投递简历,3.09笔试通
刚刚凉的,趁还记得东西,来给大家(包括我自己)分享一下。 本人菜鸡某双非本科,数字媒体艺术专业出生。无大厂实习,无游戏开发比赛经验。有一个小厂的实习经验。 秋招凭着一腔热血,问学长要了内推。 然后写了笔试(笔试不太会,就努力写) 笔试八九天HR短信约我面试时间。 然后我那天还在上班(那样有下午茶,我放不下。) 正经:面试上来先是自我介绍,然后我和背稿子一样,自我介绍了一下。 然后问我在实习公司的项
除去一二面重复问的问题,三面大概问了这些 原神多少级了?现在在哪个地图? 上一段实习时具体负责了哪些工作? 你是如何让公司账号粉丝数增长的? 你认为一篇内容火爆的原因是什么? 为什么想做这个岗位? 你觉得你有什么优势? #非技术面试记录#