1. 自我介绍 两分钟,我主要玩主机游戏,介绍了下玩过的游戏。之前是实习是做游戏客户端开发的,讲了下项目 2. 看你主机游戏玩的比较多,你挑两个不同类型的游戏说一下他们好的地方在哪? 说了下ARPG血源诅咒和rpg大表哥2,比较紧张,血源诅咒讲的太差了qaq,应该注重战斗方面的,当时一直搁那说美术和音乐 3. 你如何看待国内的主机游戏市场和手游市场现状 讲到了主机游戏有各种各样的例如版号,类型的限
下午hr面,写个面经攒攒人品 1.自我介绍 2.谈谈你最有成就感的项目以及其中的技术难点,你是怎样解决的。 3.你认为你的项目还能怎么进行改进 4.慢查询,删除(mysql)有几种方式 5.linux指令 6.tcp udp 分别可以用在什么场景 在一款游戏中什么时候用tcp,什么时候udp 7.代码题 两个字符串最大公共子串 8.你玩过哪些游戏 9.谈谈你对王者荣耀打野位置的理解(懵,黑人问号?
仿网易新闻的滑动栏目切换视图控件,具有以下特色: 1.支持手势左右滑动切换栏目视图。 2.支持点击栏目标题切换视图。 3.支持滑动到左边缘,拉出抽屉式菜单。 [Code4App.com]
面试体验是面过的所有大厂中最好的 全部流程走完1个月 1、流程一共四面: ①专业面②专业面③经理面④hr面 2、具体过程 一面(约30min) 1.自我介绍 2.提问 ①DCC软件的使用情况 (什么软件以及熟练程度) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业
笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面通知-一面 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大
笔试 发放笔试题目,提交截止日期为十天,因题目不能以任何形式泄漏不能透露内容。如果以通过笔试获得面试邀请来看,对游戏交互有充分认知并且能完整表现设计思路,获得面试邀请其实不难。(虽然也为此付出了一两个难忘夜晚…) 专业一面 收到面试邀请并于官网预约面试时间段,开始准备面试,把很多公司交互面经翻下来看了之后,挨个写思路(总觉得自己写的思路是空话,但是又绕不开这些东西),因为是游戏交互岗,我过滤了一些
1、流程一共四面: ①专业面②专业面③经理面④hr面 2、具体过程 一面(约30min) 1.自我介绍 2.提问 ①DCC软件的使用情况 (什么软件以及熟练程度) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业规划 ⑦你有什么问题吗 ⑧到岗时间 二面(约20min
今天进行了网易策略运营面试 面试分为三部分:回答问题 职能介绍 待遇介绍 Part1 首先进行了自我介绍 我在简历上写了自己的教育机构实习经历 面试官主要从这一方面入手 让我介绍了一下实习经历,同时我提到了推广课程的经历,以及学校公众号,面试官也对这些问题进行了提问 Part2 面试官对岗位职能进行了介绍,主要是文案运营和数据运营两部分,提到我的简历和这个岗位的契合度很高,同时问我对哪方面感兴趣,
第一天投递,第二天收到hr的电话就可以面试啦 面试分为三部分:回答问题 职能介绍 待遇介绍 Part1 1.首先进行了自我介绍 2.简历上写了自己的教育机构实习经历 3.面试官主要从这一方面入手,让我介绍了一下实习经历,同时我提到了推广课程的经历,以及学校公众号,面试官也对这些问题进行了提问 Part2 面试官对岗位职能进行了介绍,主要是文案运营和数据运营两部分,提到我的简历和这个岗位的契合度很高
实习性质:暑期实习 是否内推:是 面试流程:无笔试一面(业务面,单面)-二面(业务面,单面) 面试结果:二面挂 面试主要问题: 一面: 1)问简历 2)游戏相关问题 3)一个专业问题、未来规划 二面: 1)问简历 2)游戏相关问题 3)实操问题 总结:总体感觉还是面试官比较奶思的,不会很刁难。就是和腾讯一样,需要对产品熟悉、有自己的理解。然后我感觉比起专业能力,对游戏的兴趣会比较看重,热爱很重要!
岗位:产品运营 Timeline ⬇️ 9.4笔试—9.21一面—9.28二面—10.9三面 一面 业务面 1. 自我介绍 2. 简历深挖x2 3. 针对大学生群体,策划开学季活动 4. 反问 整体感觉就在走流程,第3个问题是我最最讨厌的case面,答的也十分拉胯,但是还过了... 二面 业务面 1. 自我介绍 2. 实习介绍1/2/3 3. 关于有道词典的产品体验 4.是否用过其他产品,体验如何
这个岗位只有一次面试: 1.自我介绍(匹配JD,我着重介绍自己的韩国交换经历、游戏经历、自媒体经历及成果) 2.深挖了简历中的三段经历(运营比较注重用户思维,回答前先梳理好活动/项目/作品面向的人群特点和活动目的,因此为了这个目的,我们面向这些人群做了什么) 3.抖音和B站的用户群体有什么不同?(我之前面过很多运营岗这个问题已经有过积累,网上很多答案‼️) 4.围绕一个手游说明它吸引你的点,并且说
#运营人求职交流聚集地#个人BG: 985+海硕,之前有4段互联网运营市场方向实习,后续展开的问题会一定程度基于个人BG~ 问题1:(之前有游戏公司内容营销实习经历)问了我当时做的具体内容,要求我举一个案例 问题2:(问到了第二段实习的经历)当时在xx游戏项目组,做了哪些运营活动 问题3:询问了我之前运营实习中的数据相关问题 问题4:是否会使用产品原型工具,会用哪些 问题5:平时关注游戏社区吗(类
#运营人求职交流聚集地#个人BG: 985+海硕,之前有4段互联网运营市场方向实习,后续展开的问题会一定程度基于个人BG~ 问题1:介绍一个参与度比较深或者是你感悟比较深的项目,之后又问了一些项目里的细节,不是很难但是需要自己对项目有整体全面的认知与复盘 问题2:当时做这个项目之前有定目标吗,你觉得有达到你的预期吗? 问题3:在当时的实习经历中遇到了什么困难,如何克服的? 问题4:去复盘这个工作,
我的岗位是有道事业部的小红书内容运营实习生, 投递简历3天后,我过了初筛,再过2天,我接到HR的电话,问我有没有时间,我说有,就直接开始面试;当时我在厕所sos 面试问题汇总 1.自我介绍 2.为什么选择这个岗位 3.公司给你一个账号,你会怎么做? 4.深挖实习经历,问的很细,问到我沉默···· 5.印象最深刻的项目 在项目中的角色 6.有没有遇到困难 如何克服困难 7.介不介意这是一个日常实习(