我有一个正常的营业额表,有3列“客户”、“年份”、“金额”(例如) 我有以下mysql查询 这个交易给了我一个很好的帕雷托表,每个客户的销售额按降序排列 到目前为止还不错,我想再进一步,我想创建下表 但是我只想在一个事务中完成,因为初始表非常大。 有人能给个提示吗? p、 请随意编辑标题,因为我今天不是很有灵感
我想将IPython笔记本的宽度设置为2500px,并将其向左对齐。我该怎么做? 我使用此代码来应用我自己的CSS: 我的CSS的内容是: 如果我用这个CSS运行IPython脚本,那么我的笔记本网页将向左对齐,单元格的宽度为2000px,但是网页变成了大约1000px大小的水平滚动。所以我的细胞只有前半部分是可见的。 如果我设置在或在然后水平滚动消失,所以笔记本网页宽度将是2500px宽,我看到
1.9. 笔试 插件有几种? 文中举了几个例子?分别用于阐述什么问题 插件配置项有几种,举例说明 如何重构代码 grunt 是做什么的,如果使用grunt创建jQuery插件 如何发布插件 为什么缓存this
本文向大家介绍Android实现网易Tab分类排序控件实现,包括了Android实现网易Tab分类排序控件实现的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 先看看效果图: 1、XML布局引入 2、设置数据源数据,也就是每个item的对应文本数据 3、设置监听,用于交互点击和长按的事件 4、开始排序和结束排序的接口 未完善的自定义功能 1、现在仅仅是支持String,并且布局也无法自定义,后续可能会完善
本文向大家介绍Android实现网易新闻客户端首页效果,包括了Android实现网易新闻客户端首页效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 关于实现网易新闻客户端的界面,以前写过很多博客,请参考: Android实现网易新闻客户端效果 Android实现网易新闻客户端侧滑菜单(一) Android实现网易新闻客户端侧滑菜单(二) 今天用ViewPager + FragmentAdapter +
8.26 一面: 第一个面试官: 1. 常玩的游戏——雀魂 2. 讲一下雀魂的规则 3. 对雀魂的番数计算设计测试用例 4. TCP三握四挥 5. 算法题:计算a的b次幂 6. 算法题:大数相乘 7. 智力题:白鼠毒药 第二个面试官 1. 问实习 2. 常玩游戏——雀魂 3. 针对雀魂胡牌设计测试用例 4. 接口抽象类 5. Java三大特性 6. 多态的理解 7. 重载和重写 8. 算法题:之字
本文向大家介绍Node.js实现的简易网页抓取功能示例,包括了Node.js实现的简易网页抓取功能示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 现今,网页抓取已经是一种人所共知的技术了,然而依然存在着诸多复杂性, 简单的网页爬虫依然难以胜任Ajax轮训、XMLHttpRequest,WebSockets,Flash Sockets等各种复杂技术所开发出来的现代化网站。 我们以我们在Hubdoc这个
本文向大家介绍Android仿网易客户端顶部导航栏效果,包括了Android仿网易客户端顶部导航栏效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近刚写了一个网易客户端首页导航条的动画效果,现在分享出来给大家学习学习。我说一下这个效果的核心原理。下面是效果图: 首先是布局,这个布局是我从网易客户端反编译后弄来的。大家看后应该明白,布局文件如下: 这里用了HorizontalScrollView横
本文向大家介绍从零学习node.js之简易的网络爬虫(四),包括了从零学习node.js之简易的网络爬虫(四)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 之前已经介绍了node.js的一些基本知识,下面这篇文章我们的目标是学习完本节课程后,能进行网页简单的分析与抓取,对抓取到的信息进行输出和文本保存。 爬虫的思路很简单: 确定要抓取的URL; 对URL进行抓取,获取网页内容; 对内容进行分析并
本文向大家介绍易语言制作网截抓包工具的代码,包括了易语言制作网截抓包工具的代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 常量数据表 全局变量表 网截抓包工具 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对呐喊教程的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
1、实习的工作内容是什么? 2、有写过UDF吗?如何实现UDF? 3、UDF要成为永久函数怎么做?如果不加temperory,函数下次还能用吗? 4、UDTF了解吗? 5、Hive的窗口函数有了解过吗? 6、开窗函数Over()中有没有orderby有什么区别? 7、汇总数据开发是怎么做的?(实习工作) 8、Flink任务的并行度和内存怎么设置的? 9、Flink的TaskManager内存模型了
一面,55分钟左右 自我介绍 实习项目介绍 遇到的困难,花了多少天 有没有更难的 (基本照着简历上的工作内容描述了一遍) 之前实习是一个工业自动化公司现在怎么来做游戏行业了 对游戏测试开发的理解 玩什么游戏最多,王者荣耀(弃坑),原神 原神有什么吸引你的地方 原神有什么bug,(从场景方面答了一些) 从攻击方面谈谈 最常用什么角色,介绍一下 (从人物背景,技能机制介绍了一下 对这个角色的技能怎么测
#雷火##网易# 我只能说不愧是网易,巨难! 面试的是游戏客户端开发 1.我看你履历和我们这个客户端开发没有太多交集,说说对客户端开发的看法 2.float 不断+1,加一亿次,会出现什么问题 3.vector实现删除一个元素,数组会重排,想避免后面的元素往前移动,有什么解决办法(不能加标识位,不能重新实现)。没答上来 4.这段代码会有什么潜在的问题 class A{ public: A(){ m
时间是11月10号,项目组未知因为没给反问 自我介绍 参考前两个动态的逆水寒手游相关的一系列问题(包括战斗公式) 设计英雄联盟英雄(道士,中国风)(要求你能说出连招搭配,定位等) 设计春节付费活动满足一系列要求 数值题目2道 奥日2相关问题 一些琐碎问题忘记了 结束 #网易雷火#
1. 介绍自己 2. 实习内容 3. GPU instancing 4. 手撕算法:(0,0)到(n,m)有多少条路经 5. 优化手撕写出来的算法,路径记录(剪枝),改用bfs 6. 渲染管线 7. 延迟渲染 8. 点是否在三角形内的判断 9. 圆内随机取点,求该点到圆心距离的期望 10. 什么是法线贴图 11. 切线空间 12. 渲染队列 13. 屏幕空间的相关算法 14. 推导TBN矩阵 15