在互联网运营岗位面试前,往往会通过笔试来判断一个人是非具备基本的运营的基本素质和能力,这种方法虽然说对面试者的能力判断不是绝对准确,但是在一个大企业的角度,这是一个相对节约成本的办法。 在互联网运营笔试中,会对面试者的逻辑思维能力、沟通能力、行业的认识及敏感程度、岗位的知识储备等多个方向做考核,当然也会有特色方向(例如游戏运营会对游戏方面做考核),下面有一些常见的笔试题,相信一定会对你有帮助。
问题来源于网易云音乐增长产品实习生的面试作业题,具体的问题见1.1问题描述 一、问题背景 1.1 问题描述 背景:云音乐用户进行歌曲分享,但是分享歌曲之后通过分享歌曲打开APP的用户转化低。 问题:这个问题你怎么分析?以及对应的产品解决方案是什么? 1.2 分析框架 针对问题主要分为横向和纵向两个角度拆分: 横向按渠道划分,用户分享歌曲的渠道分为一对一和一对多两个场景 在一对一场景下,用户通过im
我正在做一些开发使用我创建的payflow api测试仅payflow帐户。(事务处理模式=测试) 我的程序使用安全令牌与托管的签出页面。 当我在托管结账页面中提交信用卡信息时,我的程序的错误URL被调用,错误代码为“12”事务被拒绝。 我尝试手动测试支付到贝宝管理器-->虚拟终端-->单笔交易。我填满了所有的信息(连同实际的信用卡细节),我得到了同样的错误--结果代码=12。响应消息=谢绝。但当
9.15 面的,问的问题也很常规,没有手撕,只有一道非常简单的 sql,怀疑是已经确定人选了,只是走流程,果然今天收到了感谢信。 自我介绍 说一下 Map 接口的实现 HashMap 的线程安全问题? GC roots 对象有哪些? 内存泄漏如何排查?抛出的异常是什么? synchronized 和 lock 的区别? 说一下 lock 的实现?什么是可重入锁? jdk 源码中了解哪些设计模式?
秋招 网易雷火-杭州 前端一面二面OC拒 悲惨的故事,不想去杭州,北京的岗位笔试挂了,还不能transfer,只能留坑了 面试问题:一面二面是连着的,所以我把题目直接总结了,没有hr面,hr只是打电话说面试过了谈offer时间 八股 简单八股就不列了 CSRF: 文件流steam ssr 安全相关 cdn的原理 Serverless JSBridge jwt原理 redux原理 React 设计思
本文向大家介绍Python爬取网易云音乐上评论火爆的歌曲,包括了Python爬取网易云音乐上评论火爆的歌曲的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 网易云音乐这款音乐APP本人比较喜欢,用户量也比较大,而网易云音乐之所以用户众多和它的歌曲评论功能密不可分,很多歌曲的评论非常有意思,其中也不乏很多感人的评论。但是,网易云音乐并没有提供热评排行榜和按评论排序的功能,没关系,本文就使用爬虫给大家爬
在某招聘软件上死马当活马医投的服务端方向,没想到来的面试官居然是客户端的,直接打了个措手不及。 刚开始直接打开项目进行演示,展示了一些基本功能和设计思路,然后说了下用了ue4的哪些模块; 问了下实验室的科研项目然后就开始针对简历提问; 看我简历上写了熟悉设计模式,直接手写了单例模式和工厂模式(工厂模式有点紧张没咋写完; 后面问了一些C++11以及内存管理方面的八股; 最后问了一下排序算法,手写了个
笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面: 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大大方方!
个人情况:双非本,大三下。第一次面试,实习生岗位。 其实我有点奇怪,这个岗位要求学历写的是本科,但职位要求里面写的是本科以上,我本来以为我没了,但投递完第二天(周五)下午hr就给我打电话了。问了我什么时候可以到岗,能实习多久这些基本情况。我回答的随时➕六个月以上➕一周出勤五天以上。 很奇怪的是我投的是杭州的岗,但她说地点在上海,的确上海那边也有个一模一样的岗位。问我接不接受,我说接受。然后她就告诉
网易音乐事业部 内容运营 时间线: 6.1投递简历——6.2一面——6.5面试通过/口头offer——6.7邮件offer 一面(20min) 1.自我介绍; 2.之前没有音乐方面的经历为什么想要投网易云音乐呢? 3.深挖简历上的经历; 4.介绍一下运营个人账号的用户画像,根据什么得出这个画像的? 5.平时喜欢听的音乐风格; 6.介绍一个喜欢的音乐人/歌手,如果让你为这个小众音乐人写一段宣传推广文
之前分享了网易的一面二面面经,本来以为凉了,没想到在回复牛友评论的时候收到了三面的通知(https://www.nowcoder.com/discuss/487543831529857024?sourceSSR=users)。今天来分享一下三面的面经~ 谈谈JVM虚拟机 JVM虚拟机是有哪些部分组成的 JVM虚拟机的内存结构 方法区存放哪些信息 常量存放在哪个区域 一般用什么方法来创建一个线程池
4.7 向HR递的简历,附带了在校办过的比赛的策划案以及公众号推文 4.11 HR通过电话沟通时间,一开始时间不太合适,后来还是不想放弃这个机会又打回去找HR说(真的一定要先捋清楚自己可以出勤的时间) 4.18一面,一共15分钟,是个温柔的小姐姐,问题大概如下: 1.自我介绍(提到了一些游戏经历,主要说网易系的游戏,阴阳师之类:以及在校的游戏比赛活动经历) 2.有没有关注阴阳师的比赛(其实只看过一
已凉~继续加油吧😇 业务一面 1.自我介绍 2.具体经历里遇到什么难题如何解决 3.讲一下窗口函数三个排序函数区别 4.了解Abtest吗?讲一下Abtest流程 5.实习中主要关注指标为社区浏览量除以总用户量、发帖量除以浏览量,社区浏览量除以总量上升了但是发帖量除以浏览量下降了,怎么分析? 6.为什么选择投递网易云音乐 7.你希望在这段实习里获得什么 --------------------
流程是:一面是专业-二面也是专业面-三面是经理面-四面是hr面 一面(总共大约30min) 1.自我介绍 2.面试官进行提问 ①DCC软件的使用情况 (都会什么软件以及对软件的熟练程度,都用过什么功能) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业规划是什么 ⑦
二面面试也是专业面(总共大约20min) 1.自我介绍 2.提问问题有: ① DCC软件的使用情况(什么软件以及熟练程度),问题基本同一面 ②对3D场景建模的优化理解 ③介绍参与过的项目的场景设计流程与方法 ④根据作品集提问:你觉得之前的作品有什么不足之处,如何改进? ⑤原本是禅意的场景设计,用什么设计方法让场景氛围变得活泼? ⑥你觉得怎么样算一个好场景?详细展开描述一下 ⑦未来的职业规划是什么?