使用梯度抛出错误的Spring boot应用程序 java.lang.IllegalArgumentException:org.springframework.util.assert.notempty(assert.java:467)~[spring-core-5.3.0-snapshot.jar:5.3.0-snapshot]在org.springframework.boot.springapp
如有任何帮助,不胜感激。 更新 移除后 我正在犯错误
最近,我在一台机器上使用HAProxy配置了两个Tomcat(A和B)的集群(一切正常)。我已经在两个网络服务器上解除了Geonetwork WAR。我启动Tomcat A没有问题,但是当启动Tomcat B时,当它的“geonetwork.war”试图访问Lucen索引时出错,这是由于Tomcat A启动时write.lock生成的锁(我假设)。 错误如下: 2016-11-22 20:47:5
在AWS KCL库中,检查点和修剪是如何相关的? 处理启动、关机和节流的文档页面表示: 第一页似乎表示KCL在流的顶端恢复,第二页在最后一个已知处理的记录(该记录被标记为由使用处理)恢复。在我的情况下,我肯定需要在最后一个已知处理过的记录处重新启动。是否需要将initialPositionInStream设置为Trim_Horizon?
岗位 视觉算法工程师 一面 针对项目进行提问,问的比较细,要对每一点说出为什么 深度学习算法相比于传统算法在去噪上有什么优势 了解傅里叶变换吗,蝶形计算快在哪里 了解量化吗 BN有什么用,为什么可以加速训练 label smooth为什么可以提高精度 介绍一下深度可分离卷积,深度可分离卷积和普通卷积的计算量对比 代码:应用题,二分查找的应用 #2023校招##计算机视觉算法工程师#
1、自我介绍 2、对地平线的了解?了解 3、AI部署的难点、痛点 4、base 5、vector扩容?什么时候触发扩容 使用的push_back(val)添加元素,一旦发现容器的容量不足,那么就会触发容器的扩容机制,扩容机制的流程是: 先申请内存——将原本的容量变成原来的n倍——将原本容器中的数据拷贝到新的容器中——释放原来的空间——将数组指针指向新的容器空间 6、map底层 7、红黑树、B树、B
地平线一面 70min(挂) 问了些实习和项目,面试官可能不大看得起我做的东西全程反馈就是太简单了以及对方案的不理解 所以早早开始手撕 1.手写一个shared_ptr类 2 检查一个图里有无环,写到一半让我说了一下思路,说这个对我太简单了不用写了又加了一道 3. LRU缓存,从来没准备过这道题,不会写 面试体验极差,不懂在狂些什么,顶会看不上也就算了因为我也看不上,实习做的东西也看不上,我这量产
8.22 一面 自我介绍 项目介绍 问我有没有读过pytorch源码(懵逼) GPU内存模型 不同池化操作反向传播之后会有什么区别 分布式训练有什么了解? 量化相关 QAT和PTQ的区别 C++ 容器相关底层实现 手撕cuda 向量和
地平线流程很快,没有笔试,一轮技术面,一轮主管面,流程推进快,面试体验极佳 一面:(4月23日,技术面) 1、说一下进程和线程的区别 2、了解协程吗?介绍一下协程的原理,为什么协程访问共享数据无需上锁? 3、协程切换时,上下文如何保存?在此期间需要关闭硬中断吗? 4、操作系统项目中提到了实现了mmap机制,详细介绍一下该机制的原理,具体是如何实现的? 5、了解go语言吗?接受转go吗? 6、详细说
地平线前端开发工程师暑期实习一面3.20 面试岗位:Web 前端开发实习生 面试机构:应用研发部 问题 ⬇️ 1. 页面左侧固定右侧自适应 2. flex: 1 是什么意思 3. 相对定位和绝对定位的区别 4. 数组删除最后一个元素、头部添加一个、两数组拼接 5. 什么是闭包及其使用场景 6. 节流、防抖 7. 箭头函数和普通函数区别 8. 5 道输出题 9. vue 计算属性和 watch 作用
个人背景见之前小红书面经 3.28 一面(40min) 自我介绍 介绍一下多模态项目 介绍一下CVPR论文(面试官竟然看过我的论文,震惊) 这个论文创新点,你认为对车道线检测带来什么样的见解 你对多模态理解是什么 你了解BEV嘛 你知道有哪些车道线检测的范式,2D和3D的 你知道特斯来的自动驾驶最新技术嘛 实习时候复现模型的困难有哪些 还有部分对论文的问答 反问:部门工作,实习生工作。 手撕一道题
我知道有一个类似的问题,但答案不够具体,无法在我的案例中发挥作用。 我试图创建一个程序,可以显示在平铺中创建的平铺地图,并使用pytmx上传到Pygame中。我唯一的问题是在Pygame中将图像快速显示在屏幕上。 这就是我一直收到的错误:回溯(最近一次调用):文件“C:\Users\b\Desktop\Frozed Map Textures\test.py”,第32行,在screen.blit(i
我正在使用Bazel构建一个多平台C++客户端(iOS,OSX,Android,Windows)。 iOS和OSX是在我的Mac上本地构建的(出于必要)。Android和Windows是在Docker容器中构建的。 在构建结束时,我有一个Bazel规则,它接受每个平台的每个规则,并将它们放在中。 这一点,以及下面的Github问题,让我质疑Bazel关于构建的说法。 https://github.
因此,将此运算符放在链中的任何位置也会影响onnext/onerror/oncomplete信号的执行*上下文,从链的开始直到下一次出现{@link publishOn(Scheduler)publishOn} 这让我有点困惑,因为当处理链中没有指定任何时,线程名称的打印值为: 从线程single-scheduler-1中保存person-如预期 从线程线程-13查找人员 从线程线程-6查找人员
一面 1h 1.自我介绍 2.实习的内容 讲一下某业务的流程 代码里涉及东西。纯手工啊,根本接触不到代码 3.了解的什么数据库多 mysql 写过最复杂的语句 介绍一下连接 3. Linux查日志 shell。我都不会用! Linux 文件权限 想过为什么是4 2 1吗 4.python的一些语法题 数据类型 可变 有序 5.代码题选一个 挺简单的就是写的时候老是有问题 6.迭代器 生成器 生成器