1.自我介绍 2.手撕快速排序,时间和空间复杂度是多少 3.上万个定时任务怎么做 4.讲一下迪杰斯特拉算法,时间复杂度?怎么优化 5.io多路复用,select、poll、epoll 6.游戏中超大地图,服务器如何组织数据? 7.客户端如何获取当前屏幕内的地图格子编号?(我寻思我不是投的服务端吗) 8.如何实现函数重载? 9.MySQL索引结构?为什么用B+树 10.战力排行榜前1000,以及全服
7.22 业务面(面试官人很好但是我感觉答的有点语无伦次,发面经攒攒人品求offer吧,没过就当学习了,面试官真的很像我导,谆谆教诲那挂的,面试体验nice) 1、自我介绍 2、实习经历深挖(我之前有过新媒体运营的实习经历,有问我关注哪些方面的数据) 3、为什么想做产品运营?产品运营关注哪些方面? 4、玩过什么游戏?玩游戏的频率如何?为什么没有玩其他类型的游戏? 5、有了解过游戏垂类圈层吗?如果需
笔试完了然后一面 这家通知我面试的时候已经有小公司offer要去到岗,心情乱糟糟的 - 首先自我介绍 - 深挖自我介绍的在校经历问印象深刻的事和学到了什么;问我简历里一段不对口的实习在干嘛 - 问我最近玩啥游戏,我说在玩星界战士(2D动作肉鸽) 然后深挖这个品类:你觉得它和别的动作肉鸽区别是啥?(我只玩过hades,就乱讲了) 然后问我你觉得肉鸽的爽点是什么(我说是随机性搭配多元构筑,说的很乱)
我也写个面经吧,攒人品😁 每日互动-软件测试 1.怎样确定bug为前端还是后端 2.响应状态码 3.项目 4.linux指令 5.sql增删改查 6.发邮件测试用例 7.python字典 这是我第一个校招面试,有点紧张没发挥好,回答问题坑坑洼洼的,所以一面就挂了😂。 题目都不难,好好准备加上和面试官眼缘应该可以过
灵犀游戏测开一面,之前投递都是后台开发,想试一下测试方向,于是第一个测开面试; 面试岗位:游戏测试开发工程师 面试部门:灵犀互娱 - 质量管理中台 共50min,无手撕 1.自我介绍 2.实习相关 线上处理过什么bug吗 处理线上bug的流程 有处理bug的系统之类的吗 修复问题后代码提交后怎么提交到线上的 上传上去后,代码是直接生效吗,实际怎么解决的 上传到代码库后怎么在线上生效 出现问题后是你
1.手撕kmeans(不会) 2.sql 百分位取数(percent rank) 字符串拆分(不会) 3.编程 滑动窗口 不用库取随机数(取当前时间毫秒作为种子)
#我的实习求职记录# 客户端开发 5.7笔试 5.17一面 项目方面: 详细问了项目的一部分,深入了一些点 如raycast,vector3 八股方面: 栈,堆,继承,多态,虚函数等基本的点都问到了(内联函数我给忘了) 提了快排和堆排 (堆排怎么删除元素我给忘了) 双非摆烂仔的第一次面试 希望能有二面(也希望二面不要太难)
我是Java的初学者,刚开始使用Intellij作为我的IDE。 当我使用它时,有时会延迟。 我更改了我的 xms 和 xmx 以获得更大的堆大小(xms = 1024,xmx = 2048),但它抛出了一个错误。 所以,我把它回滚了。 错误消息是这样的:“初始堆大小设置为大于最大堆大小的值”。 有什么问题? 如果可能,如何增加最大堆大小? 我用的是笔记本电脑,它有8GB内存。x64Intelli
是否可以在swagger中默认隐藏所有endpoint,并仅显示我用某种属性标记的endpoint?
在 libuv 中,网络编程与直接使用 BSD socket 区别不大,有些地方还更简单,概念保持不变的同时,libuv 上所有接口都是非阻塞的。它还提供了很多工具函数,抽象了恼人、啰嗦的底层任务,如使用 BSD socket 结构体设置 socket 、DNS 查找以及调整各种 socket 参数。 在网络I/O中会使用到uv_tcp_t和uv_udp_t。 note 本章中的代码片段仅用于展示
1 三次握手 客户端通过向服务器端发送一个SYN来创建一个主动打开,作为三次握手的一部分。客户端把这段连接的序号设定为随机数 A。 服务器端应当为一个合法的SYN回送一个SYN/ACK。ACK 的确认码应为 A+1,SYN/ACK 包本身又有一个随机序号 B。 最后,客户端再发送一个ACK。当服务端受到这个ACK的时候,就完成了三路握手,并进入了连接创建状态。此时包序号被设定为收到的确认号 A+1
我们正在使用一种标准的 12 列的流式响应式网格系统。网格布局可以帮助你设计一个有序的简单时尚的页面。 Container container 类不是网格系统最严格的一部分,但是是内容布局重要的一部分。它可以使你的页面内容居中。 container 类的宽度被设置为窗口的 70% 左右。它使你的页面内容居中并包含在内。我们用 container 类来包含我们的 body 内容。 增加一个 cont
float 网格适合多行 <ul class="ui-row"> <li class="ui-col ui-col-50">50</li> <li class="ui-col ui-col-50">50</li> <li class="ui-col ui-col-25">25</li> <li class="ui-col ui-col-75">75</li>
网络 [IPV6] ipv6.disable={0|1} ipv6.disable_ipv6={0|1} 是否在所有网络接口上禁用IPv6支持:0(默认值)表示在所有网络接口上开启IPv6支持;1 表示在所有网络接口上关闭IPv6支持。建议使用"ipv6.disable=1"(彻底禁用ipv6内核模块) [IPV6] ipv6.autoconf={0|1} 是否在所有网络接口上开启IPv6地址自动
帮助用户解决网络方面的问题,涵盖VPC、二层网络、IP子网、域名服务、安全组、弹性网卡、EIP、负载均衡内容。 网络管理包括哪些内容? 主要包括VPC、二层网络、IP子网、预留IP、安全组、EIP、弹性网卡、密钥、域名服务等方面内容。 产品支持哪些速率的网络接口? 支持40G、千兆、万兆等速率的网络接口,实际生产环境建议千兆以上。 管理网络和数据网络放在一起会影响吗? 建议将管理网络和数据网络分离