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问题内容: 我发现.Net FileSystemWatcher类非常适合编写实用程序,当文件显示在其监视的文件夹中时,这些实用程序会自动启用。* nix世界中是否有与此功能等效的功能,可以让我监视文件夹(可能还有其所有子目录)? 编辑: 最好是不需要内核补丁的东西。 问题答案: 那就是Gamin文件变更监视器或Inotify。 编辑:Mono确实具有Gamin绑定-实际上,其FileSystemW
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我试图旋转一个立方体,这样向下拖动总是绕着世界X轴旋转对象,而向一侧拖动总是绕着世界Y轴旋转对象,无论对象如何旋转。我看到了这个例子,它实现了我想要的准确行为:https://jsfiddle.net/MadLittleMods/n6u6asza/ 这是我遇到麻烦的jsFiddle代码:http://jsfiddle.net/9sqvp52u/ 我看到了这个stackoverflow答案:Open
我想展示整个世界的流行地图,并在上面标记。 我尝试使用谷歌地图,但它似乎(这里)不支持缩小到足以显示整个世界。 从维基百科上看(这里),地球的中心位于北纬30°00′东经31°00′,但这似乎是在埃及,它看起来不像世界地图的中心,即使在维基百科页面上也是如此: 我在这里也发现了一个类似的问题,所以我将其转换为Android代码: 但它根本没有显示整个世界: 我也尝试过使用zoom(看这里),但它从
我尝试在Mac上使用Intellij IDEA进行Greenfoot开发。以下是将NetBeans与Greenfoot结合使用的教程:https://www.greenfoot.org/doc/running_on_netbeans 所以我在Greenft中创建了我的场景。然后保存并在IDEA中打开它。我从应用程序包中greenfoot.jar和bluejcore.jar,并将这些库添加到项目结构
首先,我没有使用box2d,这意味着我不能发明一个数字,并使其成为ppm的值。我想做的是这样的,但是用户可以设置物体的高度。当我在没有空气阻力的情况下实现重力时,撞击地面的时间约为1.4秒,我的物体/精灵的起始高度约为590像素。然后我用计算器把高度计算成米,大约是9.6米(如果物体下落1.4秒)。但我不知道如何计算每米所需的像素量,这更令人困惑,因为物体的速度y每秒增加9.8像素,因为没有空气阻
问题内容: 我最近了解了一些有关xml / xslt的知识,并想在我的Web项目中尝试一下。您会为此建议什么框架?基本上,我想生成一个动态xml,它将应用于客户端的xslt样式表。 Wicket是我的第一个候选人,但主要是以html为中心的。尚未使我的想法生效。 问题答案: 如果要在客户端将XSLT样式表应用于从服务器接收的XML(与您编写的相反),则只需将纯XML返回给客户端即可: 构建嵌入式。
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