所以我试图安装锻造api(Minecraft 1.10.2)来开发一个mod,我在使用锻造格拉德尔时遇到了问题。每次我用"bash gradlew setupDecompWorkspace"运行它,我都会得到这个错误: 失败:生成失败,出现异常。 > 无法解析de.oceanlabs。mcp:mcp:1.10。2.要求:com。你的名字。modid:forge-1:1.0无法解析de.oceanl
我想为我和我在VB. Net中的朋友创建我自己的Minecraft Launcher。我有这个代码可以给我访问令牌。 但是我可以用这个访问令牌做什么?如何直接使用java参数启动minecraft?我想启动minecraft.jar文件。
想改进这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑这篇文章来关注一个问题。 我想创建我自己的雷舰发射器,当玩家检查强制更新时,它会下载一个修改过的雷舰。jar,一个更新的lwjgl(都不是什么大问题)和您的中的2个额外文件夹。minecraft目录。我可以通过将MinecraftDownload目录更改为我自己网站上的目录,并将修改后的文件放在我的网站上,来完成前2项,但我不知道如何将其下载并将存档提取到
添加以下代码后: 它正在流离失所
我试图使用Python的为生成密码。 但是postgresql需要前缀,所以 但是,如果我使用作为密码,身份验证将失败。 如果我使用,我很好。请参阅 http://pythonhosted.org/passlib/lib/passlib.hash.postgres_md5.html 使用作为密码执行以下操作是可以的。 我不明白中的警告想说什么。可以将此哈希值用于用户吗?另外,在文档中的哪个位置说必
我正试图使用Kryo库来执行对象的深度复制,但我遇到了一个小问题。我想深度复制一个没有瞬态变量的对象。我知道可以将用于,如下所示: 但是我必须为每个类设置一个新的。我可以从Kryo获得一个默认的,并在那里设置吗?我尝试了类似的解决方案,但它什么也做不到:
1.mysql三个存储引擎是什么,有什么区别? 2.进程间通信方式?具体介绍每一个?共享内存方式会出现什么问题?需要怎么解决? 3.说说信号量和信号的区别?(信号不咋熟悉,这个不知道怎么回答)场景提:如果服务端需要更新功能(会引发什么问题?),应该怎么处理能够不影响客户端访问,要从信号这个点出发考虑?(这个不会,有会的大佬请留言,小弟虚心学习)。 4.说说链表和栈?分别的使用场景?堆的使用场景?
本文会模糊很多具体信息,以免被找上门。对该公司其他员工没有意见,仅发表个人想法。 一面面试态度正常。HR态度友好。 二面面试官态度不好,反问环节直接跟面试者吵起来,口气非常高傲,甚至频有讥笑之语,这边只节选一部分。 “我们没有像腾讯、网易那样的培养制度,来了就要直接干活。” 对于他们要求的反推其他游戏的策划案,评价:“程序员根本看不懂。” 岗位要求在校生,不知道哪个在校生能直接速通策划岗工作内容的
问题内容: 我正在经历apache cassandra并从事示例数据插入,检索等工作。 该文档非常有限。 我有兴趣知道 我们可以用cassandra完全取代mysql / oracle之类的关系数据库吗? cassandra支持回滚/提交吗? cassandra客户端(节俭/ hector)是否支持获取关联的对象(将一个超级列的键保存在另一个超级列族中的对象)? 这将帮助我进一步前进。 先感谢您。
调用一个使用数据库(JPA)的方法后,我收到警告: 在事务上下文外部调用了事务注释和必需的 TxType 的托管 Bean。正在开始交易... 但随后它生成SQL查询,一切正常。 信息:Hibernate:插入到ALL_USERS_EXMPL(DATE_ADDED,登录,密码)值 (?, ?, ?) 如何摆脱这些警告?
问题内容: 我有一个使用Hibernate 4和Spring Transactions的Spring 3.2应用程序。所有方法都运行良好,我可以正确访问数据库以保存或检索实体。然后,我引入了一些多线程,并且由于每个线程都在访问db,所以我从Hibernate中收到以下错误: 我从网上读到我必须添加到Hibernate配置中的内容,但是现在每次我尝试访问数据库时,都会得到: 但是,我的服务方法带有注
问题内容: 我叫两种方法,第一种方法更新一个表,第二种方法在另一个表中插入一条记录。当第二笔交易失败时,它不会回退第一笔交易。 这是我的支持豆: EJB接口: EJB类: 我的自定义例外: 编辑: 添加了DAO类: 和DAO接口: 问题答案: 在这种情况下,关键问题是某些JBoss版本中数据源中的默认错误。原始代码很好,并且可以在其他应用程序服务器(WebSphere App Server和轻量级
我是JPA新手。我正在开发一个使用JPA(Hibernate实现)和Spring的应用程序。我在persistence.xml中声明了一个持久性单元,并在Spring配置文件中声明了有关EntityManagerFactory的配置。类似于这样: 然后我有一些DAO,我在其中注入实体管理器与@PersistenceContext注释: 最后,我有一些注入DAO的服务(通过@Autowired Sp
我正在尝试为类编写代码,该类执行以下操作: 询问要使用多少甲板 每次按enter键时,程序都会从卡片组中生成一张未使用的卡片 当没有更多的卡可以交易时,程序会通知用户 程序允许用户再次播放 方法被广泛使用 到目前为止,我的代码如下所示: 当我尝试运行超过1套牌时,问题就出现了,有时会立即失败,而有时运行可能4个交易然后失败。我似乎也无法让它再次运行;每当我输入“是”而不是再次播放时,它就会终止。如
我读过一些关于微服务架构的文章,但没有人会讨论事务。尽管他们说这很难做到。也许有人能描述一下如何处理这个问题? 但不是从领域方面,而是从技术方面。假设我们有一个业务案例,我们需要调用两个不同的服务,它们都对数据库进行了一些更改。但是如果第二个发生错误,如何回滚呢? 谁知道这个问题的一些库或设计模式?