搭建AI机器人,AI反外挂的平台,部门用的是Java。 一面 7.14(45min) 自我介绍 实习项目 Kafka集群架构是怎么保证高可用的 粘包拆包 Netty怎么解决的粘包拆包(编解码器) 注册是怎么实现的 Redis lua脚本实现库存预验,讲一下逻辑 这个功能完全可以用代码实现,你为什么采用这个方式实现?目的? Spring和SpringBoot区别 IOC AOP Spring Bea
具体面经 自我介绍 导师带着做的项目吗?.想法是导师提的吗? 团队分工 项目上线了吗 访谈和竞品分析的思路 调研里的三类用户画像和高频需求场景分别是什么 看到你们做了很多竞品分析,但是这类情绪管理产品大多没有很多人用,或者说做到后面就不继续做了,你对你们产品的定位是什么 用什么样的方式来评价它是一个比较满意的产品? 为什么用户要在你这个地方用,如何保证用户群? 从一开始的设计到研发,大概的时间是多
问题来源于网易云音乐增长产品实习生的面试作业题,具体的问题见1.1问题描述 一、问题背景 1.1 问题描述 背景:云音乐用户进行歌曲分享,但是分享歌曲之后通过分享歌曲打开APP的用户转化低。 问题:这个问题你怎么分析?以及对应的产品解决方案是什么? 1.2 分析框架 针对问题主要分为横向和纵向两个角度拆分: 横向按渠道划分,用户分享歌曲的渠道分为一对一和一对多两个场景 在一对一场景下,用户通过im
最近两个月开始人生第一次投实习,本硕都是某985设计学专业,但是没有任何实习经历,两个月简历被拒了无数次,面试也不顺(字节两次都没进二面),最后在网易走到了offer流程,还是深感不易,复盘一下面试总结一下自己的不足。 一面(业务初面)——网易的hr反应很快,我在boss上投的,简历发过去两个小时就约面试时间了 1.简单做一下自我介绍 2.说一下实习周期是多长 3.看到你简历里面有一些项目经历,挑
问题内容: 您能否解释以下两种类型的交易之间的区别: 休眠交易 春季交易 我也想知道有关注释的信息。 问题答案: 对于初学者来说,它们都是事务,但是它们包含不同的概念和组件。 TL; DR Hibernate处理数据库特定的事务,而spring提供常规的事务管理服务。是配置事务管理行为的好方法。 长话说: 交易次数 事务基本上是工作的单元(即,对某项的更改),可以作为可提交或回滚的单个操作进行管理
我正在做一些开发使用我创建的payflow api测试仅payflow帐户。(事务处理模式=测试) 我的程序使用安全令牌与托管的签出页面。 当我在托管结账页面中提交信用卡信息时,我的程序的错误URL被调用,错误代码为“12”事务被拒绝。 我尝试手动测试支付到贝宝管理器-->虚拟终端-->单笔交易。我填满了所有的信息(连同实际的信用卡细节),我得到了同样的错误--结果代码=12。响应消息=谢绝。但当
本文向大家介绍脱链交易和链上交易有什么区别?相关面试题,主要包含被问及脱链交易和链上交易有什么区别?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 回答:** 链上交易:这些交易在区块链上可用,并且对区块链网络上的所有节点都是可见的。它包括由一定数量的参与者对交易进行身份验证和确认。 链下交易:这些交易处理区块链外部的值,可以使用多种方法进行。
https://github.com/kubernetes/examples/tree/master/staging/storage/redis 它在给定的图像中工作得很好,但当我们使用Redis官方图像时,哨兵无法在第一个豆荚中连接到Redis。 它显示以下错误: 无法连接到redis,地址-P:6379 如何创建带有Redis官方图像的集群?
#雷火# #网易# #网易游戏# #游戏客户端# #笔试# 雷火总共四道题,xdm做出来几道? 第一题 签到 第二题 动态规划 ac了 第三题 二分查找加贪心过了80%剩下20%超时,笔试完了才想出来可以用队列或优先队列或者单调栈优化 太遗憾了😭 第四题 大模拟很坐牢不做了
本文向大家介绍基于JavaScript实现简单扫雷游戏,包括了基于JavaScript实现简单扫雷游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 对于10年前的人来说,扫雷肯定是家喻户晓,由于当时的科技并不是很发达,大家对于电脑游戏的了解,可能都是从扫雷开始的,今天就交大家一种用js原生代码写一个简单的扫雷游戏,话不多说,直接上干货: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多
本文向大家介绍C语言实现简单扫雷游戏,包括了C语言实现简单扫雷游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 步骤 1.首先打印游戏选择菜单 2.地图及初始化 1)、展示给玩家的地图(show_map) 2)、地雷的图(mine_map可知地雷的位置) 3.打印地图 4.用户输入坐标,并检查坐标的合理性 5.判断当前位置
我的问题是,当我开始游戏时,我的资源都没有加载。我使用IntelliJ版本2021.2.2和1.12.2 Minecraft锻造MDK版本14.23.5.2855,我知道IntelliJ是问题所在,但我发现这个问题就是这个解决方案 但是这个解决方案已经不起作用了,因为在Gradle 4.9版中,已经被弃用了,我不知道该怎么办了。我的源代码可以在我的GitHub上找到。注意:问题不在于我是如何添加资
LDA是一种概率主题模型:隐式狄利克雷分布(Latent Dirichlet Allocation,简称LDA)。LDA是2003年提出的一种主题模型,它可以将文档集中每篇文档的主题以概率分布的形式给出。 通过分析一些文档,我们可以抽取出它们的主题(分布),根据主题(分布)进行主题聚类或文本分类。同时,它是一种典型的词袋模型,即一篇文档是由一组词构成,词与词之间没有先后顺序的关系。一篇文档可以
本文向大家介绍JavaScript制作windows经典扫雷小游戏,包括了JavaScript制作windows经典扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 代码其实很简单,这里就不多废话了 以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
本文向大家介绍如何基于Python实现自动扫雷,包括了如何基于Python实现自动扫雷的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这篇文章主要介绍了如何基于Python实现自动扫雷,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。 一