定义 【兑吧】:是指提供兑吧产品或服务的杭州兑吧网络科技有限公司(注册地址:杭州市西湖区文一西路98号数娱大厦)及现在或未来设立的相关关联公司的单称或合称。 【个人信息】:是指以电子或者其他方式记录的能够单独或者与其他信息结合识别特定自然人身份或者反映特定自然人活动情况的各种信息。 本《隐私政策与法律声明》(下文简称“本政策”)仅适用于杭州兑吧网络科技有限公司享有合法权利的兑吧用户运营服务平台(下
主要内容:1 Redis设置key过期时间,2 Redis过期key删除策略简单介绍了Redis如何设置key过期时间,以及Redis过期key删除策略。 1 Redis设置key过期时间 Redis支持为所有类型的数据设置过期时间,对于类型,只需要使用命令或者命令: 对于某个key重新设置值,将会清除该key目前关联的过期时间。更常见的设置过期时间方式是依靠命令来设置或者更新过期时间为ttl秒/毫秒,依靠 命令来设置或者更新过期时间为timestamp 所指定的 秒数/
面试(40min): 1.自我介绍 2.你觉得这份岗位是在做什么? 3.自己用AI软件做了什么? 4做这个东西的目的是什么?(好难 5.设计一款AI产品(用户是谁?解决什么问题?)——不专业 6.你做这样一款产品,你打算怎样做? 7.玩过哪些游戏 8.最喜欢玩哪一个 9.古墓丽影和巫师的区别 10.AI怎么运用到这个游戏中 11.怎么评判这个功能的好坏/反复的问为什么要做这个事情 (我回答的是先上
总结一下常见的面试问题,主要提供思路。顺便打个广告,欢迎各位找我内推投递,详情请移步至我的内推帖。 1.xx游戏的优点和缺点? 这个问题看我另外两个帖子有详细解释 2.xx游戏好玩在哪里 跟上一题的优点有点类似,核心在于xx设计创造了xx体验 2.如果让你设计一个玩法/boss你会怎么设计? 我另外的两个帖子也有详细解释,关键点在于预设体验,然后设计的内容要和预设的体验吻合。 3.如果让你做一款游
转眼春招到了,想起去年的时候我就在努力找工作了,因为想早点独立哈哈,先不废话搬上面筋吧,后面再碎碎念 游戏策划的笔试是发了个文件过来,题目是二选一+一个必做,都比较简单,不建议做搭场景那个,当然非要炫技也可以hh 效率挺高的整个过程,一般上一个流程和下一个之间只隔了两三个工作日 一面hr面,很和蔼,问的大部分问题比较大众化,平时玩游戏有思考基本都能答。然后简历问了一些,都不算难。建议写在简历上的游
7.21 二面 面试官直接打来电话,没有用视频,这是我没想到的 二面面试官说我一面面评很好,所以不用写代码了(我???我以为一面面试官很讨厌我…) 讲自己的实习(面试官抓住一个微不足道的点使劲问使劲问,不过好在我还记得两年前的细节… 问你这个模型提升多少,不记得了…) - 跨域的学习咋做(我举了目前实习的例子,还说了domain specific bn、mmoe等) - 面试官看到我简历上写了知乎
5月初 天美工作室 一面: 1.枪械的射击手感和什么有关? 2.apex里喜欢用什么枪?r6s里喜欢用什么枪?为什么? 3.比较一下apex和r6s的枪械系统? 4.lol版本改动背后的原因?以及优点缺点? 5.为ow设计来自lol的英雄 楼主前边答的还算中规中矩,后两题答的有点烂了属于是把我问懵了。告诉我过去等结果,一天后果然灰了…. 5.23 游戏发行部门 群面: 组里有一个老哥感觉有点c
----------国庆节前的更新(9.26)------------------------------------------------------------------------------- 简单说说应届的面试技巧把,怎么准备,怎么聊,该聊啥之类的。 游戏策划是一个贼神奇的职位,除了中传跟海龟,大部分应聘这个职位的人都是“跨专业,跨行业”。 (1) 面试的时候,或者写简历的时候,聊自
在如今这样的形势下,笔试无数家终于有一场面试,所以我异常激动。然后从激动变成紧张,紧张变成了“寄”(虽然还没通知但能看出来) -------------------------------------------------- 1、自我介绍 2、介绍一下比赛、实习经历 从这块开始我就不知道我再说什么了,完全忘记了star法则。 3、大致介绍你做的demo,他与哪个游戏相像,你们的差别是什么 4、玩
没笔试,直接进的面 没一点准备,两天收到了感谢信。面的还行但寄了,难以理解。 ———————————— 1、自我介绍 2、介绍实习你做的工作 3、为什么觉得最初的想法不好玩(指的是seed实习时产出的创意) 游戏性不高 4、聊了聊游戏性 5、除了游戏性之外,还有什么让玩家觉得好玩或者不好玩的点 给玩家的体验 6、哈迪斯与fps游戏带给你的体验 哈迪斯聊了带给玩家“爽快”战斗体验的点 fps聊了
自我介绍 为什么跨考计算机 绩点排名 学校是否一本 能否立即实习 实习经历 (看是测试和开发就没有深入问了,此时应该提一嘴,自己接触过需求评审会议,到具体实现的业务逻辑流程) 挑一款游戏 一个方面来分析优缺点 (说的明日方舟的PVE系统,说的不是很好,没有说出优缺点是什么,来回几个车咕噜话,就说策略,吸引用户,增加游玩性等。应该从塔防关卡和角色养成相融合的点进行剖析) 关卡要素有哪些 (说的地图要
1.自我介绍 2.自己的经历?负责了什么工作?学到了什么? 3.给初一孩子的家长推荐文化素养产品的角度? 总结:我太菜了
我对swift和iOS开发完全陌生。我正在尝试做一个webview应用程序,我需要更新缓存,因为网站可以改变,但我也需要能够访问它,而离线。有没有任何预制的缓存策略我可以使用,以实现这一点?
我在SQLSerever中有一个数据库表,其中包含一些数据(最高id为360)。 现在,我想使用Spring数据JPA将新记录插入到这个表中。 有没有一种方法可以使新记录的id以增量方式跟随存量数据的id(即361、362等)? 寻找一种不会将我绑定到当前数据库的解决方案(即,不应阻止我将来无缝切换到另一个数据库)
我想使用Spring的缓存抽象将方法注释为@Cacheable。然而,一些方法被设计为获取参数的数组或集合并返回集合。例如,考虑使用此方法查找实体: 从语义上讲,我需要单独缓存对象(由id设置密钥),而不是基于整个id集合。类似于这个问题的问题。 Simple Spring Memcached通过其支持我想要的东西,但我想使用Spring的抽象来支持缓存存储实现的简单更改(Guava、Cohere