我正在尝试将子视图控制器添加到父视图控制器,并让父视图控制器通知子视图控制器旋转事件。但是,旋转消息不会转发到子视图控制器(这是默认行为)。为什么没有发生这种默认行为?
环境:iOS 7、XCode 5、OSX 10.9
我正在按照Apple文档中的说明实现一个自定义容器视图控制器:“创建自定义容器视图控制器”。我试图建立一个简单的父子关系来转发旋转事件。总体层次结构与此处重新绘制的文档图14-1所示完全相同:
ParentViewController --------> RootView
| / \
| / \
˅ / \
ChildViewController ---> ChildView \
\
OverLayView
我正在使用父级ViewController(unityViewController=ChilViewController,unityView=ChilView)中文档清单4-1中的代码来完成此操作:
// In the ParentViewController
// Called by the Application Delegate in application:didFinishLaunchingWithOptions:
- (void)addUnityViewController:(UIViewController *)unityViewController withUnityView:(UIView *)unityView
{
[self addChildViewController:unityViewController]; // 1. Establish Child parent relationship
unityView.frame = self.view.frame; // 2. Set the frame (explicitly or with constraints)
[self.view addSubview:unityView]; // 2.1 Add the subview AFTER you set the frame
... // add some view constraints here
[self.view sendSubviewToBack:unityView]; // In the back, but not completely obstructed by any other views
[unityViewController didMoveToParentViewController:self];// 3. Tell the child what happened
}
此代码成功地将子视图显示为RootView的子视图,OverlayView添加了一些功能按钮。但是,当设备旋转时,父视图控制器会成功旋转其视图,但不会将旋转消息转发到子视图控制器(unityViewController),从而导致在rootView中不正确地显示子视图(unityView)。根据“创建自定义容器视图控制器”,这应该会自动发生:
自定义外观和旋转回调行为:将子容器添加到容器后,一旦发生需要转发消息的事件,容器就会自动将旋转和外观回调转发给子视图控制器。
为了确保这种情况发生,我否决了以下方法:
// In the parent ViewController:
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
- (BOOL)shouldAutomaticallyForwardAppearanceMethods
{
return YES;
}
- (BOOL)shouldAutomaticallyForwardRotationMethods
{
return YES;
}
但是,永远不会调用子viewController(unityViewController)中的will RotateToInterfaceOrience:持续时间:和didRotateFromInterfaceOrience:方法。我已经能够确认确实正在调用父方法,并且在这些方法中我调用了Super,但从未有过调用子方法。
这种默认行为没有发生的原因是什么?我需要父母和孩子都能收到旋转消息,以便正确显示。
注意:我知道我可以在父级中手动调用这些方法,但我不想手动调用这些方法并添加默认行为的额外代码。
非常感谢您的帮助!
您可能需要在子视图上设置AutoresizingMask:
[childView setAutoresizingMask: UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight];
这可以确保视图在旋转期间与其父视图一起调整大小。
为了使子视图控制器接收转发的方向回调,它必须可见。您的子视图控制器可能不可见,因为其视图尚未添加到视图层次结构中。
如果将方法更改为此,则应开始看到正在调用的旋转消息:
- (void)addUnityViewController:(UIViewController *)unityViewController
{
[self addChildViewController:unityViewController];
unityViewController.view.frame = self.view.bounds;
[self.view addSubview:unityViewController.view];
... // add some view constraints here
[self.view sendSubviewToBack:unityViewController.view];
[unityViewController didMoveToParentViewController:self];
}
有关详细信息:响应可见视图控制器中的方向更改。
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