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导航控制器推式视图控制器

亢胤运
2023-03-14
问题内容

如何仅使用按钮的touch up内部事件从一个视图控制器导航到另一个视图控制器?

更多信息

我在一个示例项目中尝试html" target="_blank">执行的步骤是:

  1. 创建示例单视图应用程序。

  2. 为用户界面(ViewController2)添加一个新文件->具有XIB的Objective-C类。

  3. 在ViewController.xib中添加一个按钮,并控制单击ViewController.h的按钮以创建内部补全事件。

  4. 转到ViewController.m中新制作的IBAction并将其更改为…

    - (IBAction)GoToNext:(id)sender
    

    {
    ViewController2 *vc2 = [[ViewController2 alloc] initWithNibName:@”ViewController2” bundle:nil];

    [[self navigationController] pushViewController:vc2 animated:YES];
    

    }

代码运行无误,我使用NSLog测试了按钮的功能。但是,它仍然不能将我导航到第二个视图控制器。任何帮助,将不胜感激。


问题答案:

迅捷3

 **Push**

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let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let vc = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("NewsDetailsVCID") as NewsDetailsViewController 
 vc.newsObj = newsObj
 navigationController?.pushViewController(vc,
 animated: true)

或更安全

  if let viewController = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewController(withIdentifier: "NewsDetailsVCID") as? NewsDetailsViewController {
        viewController.newsObj = newsObj
        if let navigator = navigationController {
            navigator.pushViewController(viewController, animated: true)
        }
    }

当下

   let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
   let vc = self.storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("NewsDetailsVCID") as! NewsDetailsViewController
      vc.newsObj = newsObj
           present(vc!, animated: true, completion: nil)

或更安全

   if let vc = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewController(withIdentifier: "NewsDetailsVCID") as? NewsDetailsViewController
     {

     vc.newsObj = newsObj
    present(vc, animated: true, completion: nil)
    }





//Appdelegate.m

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // Override point for customization after application launch.
    self.viewController = [[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController"
                                                       bundle:nil];
    UINavigationController *navigation = [[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:self.viewController];
    self.window.rootViewController = navigation;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}


//ViewController.m

- (IBAction)GoToNext:(id)sender 
{
    ViewController2 *vc2 = [[ViewController2 alloc] init];     
    [self.navigationController pushViewController:vc2 animated:YES];
}

迅速

//Appdelegate.swift

func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: NSDictionary?) -> Bool {
    self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)

    let navigat = UINavigationController()
    let vcw = ViewController(nibName: "ViewController", bundle: nil)

    // Push the vcw  to the navigat
    navigat.pushViewController(vcw, animated: false)

    // Set the window’s root view controller
    self.window!.rootViewController = navigat

    // Present the window
    self.window!.makeKeyAndVisible()
    return true
}

//ViewController.swift

@IBAction func GoToNext(sender : AnyObject)
{
    let ViewController2 = ViewController2(nibName: "ViewController2", bundle: nil)
    self.navigationController.pushViewController(ViewController2, animated: true)
}


 类似资料:
  • 以下的一段代码相当于定义一个ParameterizableViewController视图控制器的快捷方式,该控制器会立即将一个请求转发(forwards)给一个视图。请确保仅在以下情景下才使用这个类:当控制器除了将视图渲染到响应中外不需要执行任何逻辑时。 以下是一个例子,展示了如何在MVC Java编程配置方式下将所有"/"请求直接转发给名字为"home"的视图: @Configuration

  • 我有一个导航视图控制器,它会在操作时向选项卡栏视图控制器发送一个序列。因此,选项卡式视图控制器继承了导航栏。我正在尝试将标题应用于连接到选项卡栏视图控制器的其中一个视图控制器,但通过代码设置标题对我不起作用。有人知道为什么会这样吗? 这是我的故事板的图片: 带有注销按钮的视图控制器是我试图在导航条(代码)中设置标题的地方: 导航控制器中嵌入的视图控制器触发到选项卡栏控制器的顺序:

  • 我正在编写一个具有多个视图的iOS应用程序。我已经将应用程序设置为使用基于ViewController的状态栏样式,这允许我使用以下代码 这就像预期的那样。 然后我将视图嵌入到导航控制器中,并将Barbuttonite与showSegue连接起来。此后,视图的ViewController切换为忽略样式设置,并显示默认的黑色状态栏。

  • 动画控制器视图 动画控制器视图允许你创建、查看和修改动画控制器资源。 动画控制器视图显示了一个新的空动画控制器资源 动画控制器视图主要有两部分:网格布局主体区域,左侧的分层和参数面板。 动画控制器视图的布局区域 深灰色网格部分是主体布局区域。你可以在这里创建、排列和连接 动画控制器 的状态(即动画剪辑)。 可以在网格上右键点击创建一个新的状态节点。使用鼠标中键拖动,或拖动时按住 Alt/Optio

  • 我在情节提要中建立了一些视图控制器,就像下面的图片 我已经实现了它们内部的数据,modal segue用于它们之间的转换。现在我才意识到,当我按“后退”按钮时,以前的视图将无法正确加载。我想我应该切换到导航控制器,并将这些控制器添加到堆栈中。但我不知道如何从我现在的位置走下去。 我认为我应该以编程方式进行更改,因为我发现在情节提要中构建导航控制器在UI设计上不会有太大的变化(至少我不知道如何以那种