我找到了一些关于这个问题的帖子,但是没有一个能解决我的问题。
说像我已经...
我试图将ViewControlllerB添加为ViewControlllerA中的子视图,但是,它抛出了一个错误,如"致命错误:意外地发现nil而展开可选值
"。
下面是代码。。。
视图控制器
var testVC: ViewControllerB = ViewControllerB();
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
self.testVC.view.frame = CGRectMake(0, 0, 350, 450);
self.view.addSubview(testVC.view);
// Do any additional setup after loading the view.
}
ViewControllerB只是一个带有标签的简单屏幕。
视图控制器B
@IBOutlet weak var test: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
test.text = "Success" // Throws ERROR here "fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value"
}
编辑
该代码适用于Swift 4.2。
let controller = self.storyboard!.instantiateViewController(withIdentifier: "secondViewController") as! SecondViewController
controller.view.frame = self.view.bounds
self.view.addSubview(controller.view)
self.addChild(controller)
controller.didMove(toParent: self)
多亏了罗伯。为您的第二个观察添加详细的语法:
let controller:MyView = self.storyboard!.instantiateViewControllerWithIdentifier("MyView") as! MyView
controller.ANYPROPERTY=THEVALUE // If you want to pass value
controller.view.frame = self.view.bounds
self.view.addSubview(controller.view)
self.addChildViewController(controller)
controller.didMoveToParentViewController(self)
要卸下viewcontroller,请执行以下操作:
self.willMoveToParentViewController(nil)
self.view.removeFromSuperview()
self.removeFromParentViewController()
以下是几点观察:
>
实例化第二个视图控制器时,调用的是ViewControllerB()
。如果视图控制器以编程方式创建它的视图(这是不寻常的),那就好了。但是,IBOutlet
的存在表明第二个视图控制器的场景是在Interface Builder中定义的,但是通过调用ViewControllerB()
,您并没有给故事板一个实例化该场景并连接所有插座的机会。因此,隐式展开的UILabel
为nil
,导致错误消息。
相反,您希望在Interface Builder中给您的目标视图控制器一个故事板id,然后您可以使用instantiateViewController(带标识符:)
来实例化它(并连接所有IB插座)。在Swift 3中:
let controller = storyboard!.instantiateViewController(withIdentifier: "scene storyboard id")
您现在可以访问此控制器
的视图
。
但是,如果您确实想执行添加子视图
(即,您没有过渡到下一个场景),那么您正在进行一种称为“视图控制器包含”的练习。您不仅仅想简单地添加子视图
。您希望执行一些附加的容器视图控制器调用,例如:
let controller = storyboard!.instantiateViewController(withIdentifier: "scene storyboard id")
addChild(controller)
controller.view.frame = ... // or, better, turn off `translatesAutoresizingMaskIntoConstraints` and then define constraints for this subview
view.addSubview(controller.view)
controller.didMove(toParent: self)
有关为什么需要此addChild
(以前称为addChildViewController
)和didMove(toParent:)
(以前称为didMove(toParentViewController:)
)的更多信息,请参阅WWDC 2011视频#102-实现UIViewController包容。简而言之,您需要确保视图控制器层次结构与视图层次结构保持同步,并且这些对addChild
和didMove(toParent:)
的调用确保了这种情况。
另请参见《视图控制器编程指南》中的创建自html" target="_blank">定义容器视图控制器。
顺便说一句,上面说明了如何通过编程实现这一点。如果在Interface Builder中使用“容器视图”,实际上会容易得多。
这样,您就不必担心任何与容器相关的调用,Interface Builder将为您处理这些调用。
有关Swift 2的实施,请参见本答案的先前版本。
问题内容: 我没有找到有关此问题的文章,但没有一个解决我的问题。 就像我说的那样。 ViewControllerA ViewControllerB 我试图将添加为的子视图,但是它 抛出类似“ ” 的错误。 下面是代码… ViewControllerA ViewControllerB只是一个带有标签的简单屏幕。 ViewControllerB EDIT 根据用户答案的建议解决方案,ViewCon
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