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以编程方式旋转可绘图或视图

梁英喆
2023-03-14
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/your_drawable"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="360" />

我想以编程方式旋转绘图。

我该怎么做?

这是我的复试

private class RotateListener implements RotateGestureDetector.OnRotateGestureListener{
    @Override
    public boolean onRotate(MotionEvent event1, MotionEvent event2,
            double deltaAngle) {

        return true;
    }
}

不大于0.1,我不确定提取值是多少。

共有3个答案

归松
2023-03-14

由于您正在尝试使用Almero的Android手势检测器,我决定也这样做,以便找到合适的解决方案:

public class MainActivity extends Activity {

    private RotateGestureDetector mRotateDetector;
    private float mRotationDegrees = 0.f;
    private static final float ROTATION_RATIO = 2;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mRotateDetector = new RotateGestureDetector(getApplicationContext(), new RotateListener());
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        mRotateDetector.onTouchEvent(event);
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    private class RotateListener extends RotateGestureDetector.SimpleOnRotateGestureListener {
        @Override
        public boolean onRotate(RotateGestureDetector detector) {
            mRotationDegrees -= detector.getRotationDegreesDelta();
            ImageView v = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
            // For NineOldAndroids library only!
            ViewHelper.setRotation(v, mRotationDegrees * ROTATION_RATIO);
            // For HONEYCOMB and later only!
            v.setRotation(mRotationDegrees * ROTATION_RATIO);
            return true;
        }
    }
}

这对我来说很好(我可以用两个手指旋转手势旋转ImageView。注意:不要忘记选择合适的旋转方法调用。我对它们都进行了注释以引起您的注意。

旋转比只是一个乘数,可以加速我手指的旋转反应。可以对视图使用任何旋转轴(setRotation()、setRotationX()和setRotationY())方法。

要在API级别低于11的Android设备上启用此代码的支持(前蜂窝设备),您可能需要使用NineOldAndroid库。

长孙阳成
2023-03-14

下面是一个很好的解决方案,用于为imageView放置旋转的可绘制图形:

Drawable getRotateDrawable(final Bitmap b, final float angle) {
    final BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(getResources(), b) {
        @Override
        public void draw(final Canvas canvas) {
            canvas.save();
            canvas.rotate(angle, b.getWidth() / 2, b.getHeight() / 2);
            super.draw(canvas);
            canvas.restore();
        }
    };
    return drawable;
}

用法:

Bitmap b=...
float angle=...
final Drawable rotatedDrawable = getRotateDrawable(b,angle);
root.setImageDrawable(rotatedDrawable);

另一种选择:

private Drawable getRotateDrawable(final Drawable d, final float angle) {
    final Drawable[] arD = { d };
    return new LayerDrawable(arD) {
        @Override
        public void draw(final Canvas canvas) {
            canvas.save();
            canvas.rotate(angle, d.getBounds().width() / 2, d.getBounds().height() / 2);
            super.draw(canvas);
            canvas.restore();
        }
    };
}

另外,如果你想旋转位图,但是害怕OOM,你可以使用我在这里制作的NDK解决方案

傅胡媚
2023-03-14

以下代码围绕图像视图的中心旋转图像视图:

ImageView myImageView = (ImageView)findViewById(R.id.my_imageview);

AnimationSet animSet = new AnimationSet(true);
animSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
animSet.setFillAfter(true);
animSet.setFillEnabled(true);

final RotateAnimation animRotate = new RotateAnimation(0.0f, -90.0f,
    RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, 
    RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

animRotate.setDuration(1500);
animRotate.setFillAfter(true);
animSet.addAnimation(animRotate);

myImageView.startAnimation(animSet);
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