我正在开发一个增强现实应用程序,它可以识别物体并改变颜色。我可以为此使用Vuforia SDK,还是有其他更好的SDK可供使用?
有什么好的API用于动态三维对象建模吗
标记的检测不依赖于颜色,而是依赖于直方图值。其openGL图像处理。
每一个标记都是由其灰度值处理的,所以不管是什么颜色,它都不重要。只有你需要的是“图像上的锐利曲线”,你是作为标记对待的。据我所知:
理想图像目标的属性
1.1.5评级:
此图像中没有任何特征,因为它缺乏边缘锐利、对比度高的视觉元素。TheAR摄像机将无法检测和跟踪显示这些或类似特征的图像。
1.1.6格式
这是Three.js中大部分对象的基类,提供了一系列的属性和方法来对三维空间中的物体进行操纵。 请注意,可以通过.add( object )方法来将对象进行组合,该方法将对象添加为子对象,但为此最好使用Group(来作为父对象)。 构造器 Object3D() 构造器中不带有参数。 属性 .animations : AnimationClip Array with object's animati
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我正在创建一个Android应用程序,为了使其工作,我需要动态创建一个多维(2D): 我把代码留给您,以便让您理解它是如何被排序的,这样您就可以清除它来添加这个特性(可能我不仅想要代码本身的装饰,还想要对其中的内容有一个几乎详细的解释,我会非常感谢的! http://imgur.com/a/ajyoe
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我试图在一个简单的react三纤维场景中动态更改“.gltf”模型的纹理贴图值。如果我理解正确,您必须在材质上添加纹理文件,然后将材质添加到模型中?在我的场景中,纹理文件被烘焙到“.gltf”文件中。我想用jsx更改alphaMap的不透明度等值。 这是我的沙箱:https://codesandbox.io/s/patient-framework-3holn?file=/src/App.js 我知