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问题:

在React和Redux中更新道具而不离开功能

阳文轩
2023-03-14

我有简单的检查,当用户点击按钮时,我必须这样做:

<button 
    onClick={() => {
        this.props.validatingActions.validate(this.props.Email.Value);
        this.props.submittingActions.submitValidation(this.props.Email.IsValid);
}}>Submit</button>

首先,Redux商店中的电子邮件验证电子邮件是否有效,然后,某些操作验证电子邮件是否有效。

问题是,这一点。执行此操作后,道具不会更新。道具。validatingActionsvalidate,它们只是在离开anonymousonClick函数后的更新,因此。道具。电子邮件IsValid具有旧值。

在这种情况下,如何正确更新道具?

共有3个答案

吉鸿宝
2023-03-14

换道具不是解决问题的方法。你验证和提交的逻辑在哪里?直接在减速机里?要么在同一个动作上做这两件事,要么使用副作用库一个接一个地做。无论如何,从动作的名称来看,我不明白你为什么要为此使用redux动作。对我来说,验证输入听起来不像是状态更改。您应该用一个简单的函数验证它,并根据它是否正常,相应地操作(用一个操作)。

陶星渊
2023-03-14

尝试使用Redux表单http://redux-form.com/6.5.0/examples/syncValidation/,当您要使用表单

司空昊阳
2023-03-14

请注意,您不应该(在大多数情况下也不能)更改组件自己的道具。有关更多详细信息,请查看此SO答案。

另外,请注意ReactsetState是异步的,因此在调用setState后不会立即进行状态更改。因此,基于状态的道具也不会在发送动作后立即更新。

当道具被更新时,组件将被重新渲染,如果您需要立即更改道具值,我假设在组件渲染功能中不需要它,而是在其他地方决定是否执行另一个操作。如果是这样,它应该在操作中处理:您可以使用redux thunk来调度异步或条件操作。

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