在开始使用React.js之后,似乎props
是静态的(从父组件传入),而state
基于事件的更改则似乎是静态的。但是,我在文档中注意到对的引用componentWillReceiveProps
,其中具体包括以下示例:
componentWillReceiveProps: function(nextProps) {
this.setState({
likesIncreasing: nextProps.likeCount > this.props.likeCount
});
}
这似乎意味着,性能可以改变根据的比较组件nextProps
来this.props
。我想念什么?道具如何更改,或者我误认为道具的调用位置?
除非组件是数组或对象,否则组件不能更新其自身的props(即使可能,组件也要更新其自己的props是反模式),但是可以更新其状态和其子级的props。
例如,仪表板speed
处于其状态的字段,并将其传递给显示该速度的Gauge子级。它的render
方法是公正的return <Gauge speed={this.state.speed} />
。仪表板调用时this.setState({speed: this.state.speed + 1})
,将使用的新值重新渲染仪表speed
。
在此发生之前,componentWillReceiveProps
就调用了量规,以便量规有机会将新值与旧值进行比较。
开始与React合作后。在js中,似乎是静态的(从父组件传入),而则根据事件进行更改。但是,我注意到文档中提到了,其中特别包括以下示例: 这似乎意味着,根据与。我错过了什么?道具是如何变化的,还是我弄错了它的名称?
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