我正在尝试为我的Redux项目创建一个将使用对象而不是数组的深度复制映射方法。我读到在Redux中,每个状态都不应该改变前面状态中的任何东西。
export const mapCopy = (object, callback) => {
return Object.keys(object).reduce(function (output, key) {
output[key] = callback.call(this, {...object[key]});
return output;
}, {});
}
return mapCopy(state, e => {
if (e.id === action.id) {
e.title = 'new item';
}
return e;
})
export const mapCopy = (object, callback) => {
return Object.keys(object).reduce(function (output, key) {
let newObject = {...object[key]};
newObject.style = {...newObject.style};
newObject.data = {...newObject.data};
output[key] = callback.call(this, newObject);
return output;
}, {});
}
ES6没有内置这样的功能。我认为你有几个选择取决于你想做什么。
如果你真的想要深度复制:
CloneDeep
方法。mapCopy(state, e => {
if (e.id === action.id) {
return Object.assign({}, e, {
title: 'new item'
});
} else {
return e;
}
});
mapcopy
现在可以非常简单了:
export const mapCopy = (object, callback) => {
return Object.keys(object).reduce(function (output, key) {
output[key] = callback.call(this, object[key]);
return output;
}, {});
}
本质上,mapcopy
信任其调用方做正确的事情。这就是为什么我说这假设你控制所有呼叫站点。
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