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用LibGDX抽液

范承望
2023-03-14

我对LibGDX和OpenGL相当陌生,但我设法使用Box2D api做了一个简单的液体模拟。看到这个链接(这是别人的动画):

物理液体

共有1个答案

端木承业
2023-03-14

这可以很容易地使用着色器完成,但有趣的是,您不需要编写它们。

“只绘制alpha>0.5的像素”也可以在渲染距离字段字体(即使放大也很好看的字体)时使用。

  • 关注此链接:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/distanti-field-fonts
  • 直接跳转到最后一步。
  • 您应该找到您想要的内容。

希望这有帮助。

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