我正在为迷宫[30][30]编写查找路径解决方案,我在路径查找函数中使用了回溯;以下是伪代码:
bool find_path(myMap、myVisited、myPath、v、h)
[v,h]
然后运行该点的查找路径
函数h=29
,在路径上标记,然后返回true当我运行它时,它总是会给出错误。我尝试了不同的方法,但都给出了相同的错误?输出应如下图所示:http://postimg.org/image/cd8unwet5/这是我的代码:
// myMap ='.' is a block on map
//myVisited ='*' room visited
bool isSafe(char myMap[30][30], char myVisited[30][30], int v,int h){
if(v>=0||v<30||h>=0||h<30||myMap[v][h]!='.'||myVisited[v][h]=='*')return true;
return false;}
//3 map
//myMap contain the maze
//myVisited use to mark room visited
//myPath is final path.
bool find_path(char myMap[30][30],char myVisited[30][30],char myPath[30][30], int v,int h){
//giving h=-1 and v=-1 , find starting point.
if(h==-1&&v==-1){
h=h+1;
for (v=0;v<30;v++){
if(myMap[v][h]!='.'&& h==0) {find_path(myMap,myVisited,myPath,v,h);}
}
}
myVisited[v][h]='*'; //mark room as visited.
if(h==29){ //stop when column is 29 and mark on path
myPath[v][h]='*';
return true;}
if(isSafe(myMap,myVisited,v,h-1)==true){ //if room is okie to access
if(find_path(myMap,myVisited,myPath,v,h-1)==true){ // there is way out
myPath[v][h]='*'; //mark on myPath
}
}
//.......same code for other room
if(isSafe(myMap,myVisited,v,h+1)==true){ //if room is okie to access
if(find_path(myMap,myVisited,myPath,v,h+1)==true){ // there is way out
myPath[v][h]='*'; //mark on myPath
}
}
if(isSafe(myMap,myVisited,v-1,h)==true){ //if room is okie to access
if(find_path(myMap,myVisited,myPath,v-1,h)==true){ // there is way out
myPath[v][h]='*'; //mark on myPath
}
}
if(isSafe(myMap,myVisited,v+1,h)==true){ //if room is okie to access
if(find_path(myMap,myVisited,myPath,v+1,h)==true){ // there is way out
myPath[v][h]='*'; //mark on myPath
}
}
if(isSafe(myMap,myVisited,v+1,h-1)==true){ //if room is okie to access
if(find_path(myMap,myVisited,myPath,v,h-1)==true){ // there is way out
myPath[v][h]='*'; //mark on myPath
}
}
if(isSafe(myMap,myVisited,v-1,h-1)==true){ //if room is okie to access
if(find_path(myMap,myVisited,myPath,v-1,h-1)==true){ // there is way out
myPath[v][h]='*'; //mark on myPath
}
}
if(isSafe(myMap,myVisited,v-1,h+1)==true){ //if room is okie to access
if(find_path(myMap,myVisited,myPath,v-1,h+1)==true){ // there is way out
myPath[v][h]='*'; //mark on myPath
}
}
myVisited[v][h]='.';
return false;//back track
return false;}
试试用这个
bool isSafe( char myMap[ 30 ][ 30 ], char myVisited[ 30 ][ 30 ], int v,int h ) {
bool ret_val = true;
ret_val = ( v >= 0 ) && ( v < 30 ) && ( h >= 0 ) && ( h > 30 ) && ( myMap[ v ][ h ] != '.' ) && ( myVisited[ v ][ h ] != '*' );
return ret_val;
}
编辑:谢谢@NiBZ-看起来有点乱,但现在不会导致seg故障
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