我想用谷歌搜索一下,通过回溯来解决迷宫问题!我看到了这个算法:递归:解迷宫
这是:
查找路径(x,y)
>
如果(x,y在迷宫外)返回false
如果(x,y是目标)返回true
如果(x,y未打开)返回false
将x、y标记为解决方案路径的一部分
if(FIND-PATH(x,y以北)=true)返回true
if(FIND-PATH(x,y以东)=true)返回true
如果(FIND-PATH(x, y以南)==true)返回true
如果(FIND-PATH(x, y的西方)==true)返回true
将x, y标记为解路径的一部分
返回false
我尝试正确地实现它,如下所示:
public class main {
public static void main(String[] args) {
// A as a Start and B is finish Line
char maze[][] = {
{ '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#' },
{ '#', 'A', ' ', ' ', '#', ' ', '#', ' ', ' ', '#' },
{ '#', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', '#', ' ', '#', '#' },
{ '#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#' },
{ '#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#' },
{ '#', '#', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#' },
{ '#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', '#', '#', '#', '#' },
{ '#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', '#', '#' },
{ '#', 'B', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#' },
{ '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#' }
};
for (int i = 0; i < maze.length; i++) {
System.out.println(maze[i]);
}
mazeTraversal(maze, 1, 1);
}
static boolean mazeTraversal(char m[][], int i, int j) {
if (m[i][j] == '#')
return false;
if (m[i][j] == 'B')
return true;
// marking as a part of path
m[i][j] = '*';
//north
if ((mazeTraversal(m, i , j - 1)) == true) {
return true;
}
//east
if ((mazeTraversal(m, i + 1 , j)) == true) {
return true;
}
//south
if ((mazeTraversal(m, i , j + 1)) == true) {
return true;
}
//west
if ((mazeTraversal(m, i - 1, j)) == true) {
return true;
}
m[i][j] = ' ';
return false;
}
}
这是控制台错误:(堆栈溢出)!
Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError
at main.mazeTraversal(main.java:35)
at main.mazeTraversal(main.java:35)
at main.mazeTraversal(main.java:43)
at main.mazeTraversal(main.java:35)
at main.mazeTraversal(main.java:43)
at main.mazeTraversal(main.java:35)
at main.mazeTraversal(main.java:43)
at main.mazeTraversal(main.java:35)
at main.mazeTraversal(main.java:43)
at main.mazeTraversal(main.java:35)
at main.mazeTraversal(main.java:43)
at main.mazeTraversal(main.java:35)
at main.mazeTraversal(main.java:43)
at main.mazeTraversal(main.java:35)
at main.mazeTraversal(main.java:43)
at main.mazeTraversal(main.java:35)
我也做过几次追踪,我发现它卡在了一个循环中,再也无法继续下去了。。。是我的代码错了还是算法错了?
你进入了一个无限循环。你应该检查你没有回到已经是路径一部分的单元格中:
if(m[i][j]=='*')
return false;
开放正方形是不包含#
或*
的正方形,您只需要检查#
需要进行*
检查,以避免以无限递归的方式结束(即以与刚才相同的方式返回)
将您的代码更改为;
static boolean mazeTraversal(char m[][], int i, int j) {
if (m[i][j] == '#')
return false;
if (m[i][j] == 'B')
return true;
if (m[i][j] == '*') // <-- added check
return false;
// marking as a part of path
...
...并在运行解算器后打印结果;
##########
#A # # #
# # # ##
# #
# #
### #
# #####
# # ##
#B# #
##########
##########
#* # # #
#* # # ##
#* #
#*** #
###* #
#*** #####
#* # ##
#B# #
##########
...这看起来像你想做的。
我是C的新手,我目前正在一个项目中创建一个使用DFS算法生成的迷宫。 我已经成功地生成了一条路径,例如 如上所述, Source是初始单元,1是我根据随机邻居创建的路径,D是“死胡同”。所以,如果可能的话,我想回到S,从另一个方向开始。我该如何处理队列和堆栈?有人能解释一下吗?非常感谢你?
本文向大家介绍Java实现走迷宫回溯算法,包括了Java实现走迷宫回溯算法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 以一个M×N的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 (1) 根据二维数组,输出迷宫的图形。 (2) 探索迷宫的四个方向:RIGHT为向右,DOWN向下,LEFT向左,UP向上,输出从入口到
我的任务是用回溯和递归的方法解决一个迷宫。这更多的是一个关于这个概念的概念问题。 回溯电话是如何接通的?从我所看到的所有示例来看,似乎递归总是在回溯步骤之前立即调用,所以回溯是无法实现的。谁能给我解释一下回溯步骤是怎么达到的?
本文向大家介绍java 实现迷宫回溯算法示例详解,包括了java 实现迷宫回溯算法示例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 用一个7 x 7的矩形表示迷宫,0和1分别表示的是通路和障碍。通过设计编写程序找到蓝色小球达到蓝色旗子的路线 思路: 构建一个迷宫(用二维数组)实现找通路的方法findRoad() 构建二维数组不难,我们主要是要实现findRoad()这个方法,在实现这个方法前,我们
我正在为迷宫[30][30]编写查找路径解决方案,我在路径查找函数中使用了回溯;以下是伪代码: 找到起始点然后运行该点的函数 将房间标记为已参观 终止条件1:如果,在路径上标记,然后返回true 递归部分:搜索8个邻居:西部、西北部、北部、东北部、东部、东南部、南部、西南部。检查房间是否可访问,然后调用find_path函数,如果返回true,则在find path上标记 终止条件2:返回fals
我正在尝试实现DFS回溯算法,该算法涉及利用维基百科上的堆栈(而不是递归算法)。我试图生成一个由0和1组成的迷宫,其中1代表一堵墙,0代表一条可用路径。对于迷宫中不是墙的任何给定空间,必须始终有一条有效的路径,可以从任何其他非墙单元格到达。 我从一个迷宫开始,它是一个二维大小的迷宫阵列[15][20],然后按照算法将需要标记为已正确访问的单元格标记为已访问。最初,所有单元格(不包括外部边框)都标记