我得到了一些构建迷宫的代码,以及任何其他需要的东西,抽象迷宫类包含一个抽象方法“makeMove(int row,int col)”。这是我试图编写的解决迷宫的方法,向左、向右、向上、向下移动。
我刚刚开始做这件事,下面是我到目前为止的全部资料。
int MAX_ROWS = endRow + 1;
int MAX_COLS = endCol + 1;
boolean[][]visited = new boolean[MAX_ROWS][MAX_COLS];
protected void makeMove( int row, int col )
{
boolean found = false;
//boolean[][]visited = new boolean[MAX_ROWS][MAX_COLS];
//visited[startRow][startCol] = true;
if (row < 0 || row >= MAX_ROWS || col < 0 || col >= MAX_COLS || visited[row][col] || maze[row][col] == 1)
return;
visited[row][col] = true;
found = row == endRow && col == endCol;
if (!found) {
makeMove(row, col - 1);
makeMove(row, col + 1);
makeMove(row - 1, col);
makeMove(row + 1, col);
}
}
/*if(row == endRow && col == endCol) {
found = true;
}
if(!found && maze[row][col - 1]!=1 && !visited[row][col]) { // move left
makeMove(row, col -1);
visited[row][col -1] = true;
}
if(!found && maze[row - 1][col]!=1 && !visited[row-1][col]) { // move up
makeMove(row-1, col);
visited[row-1][col] = true;
}
if(!found && maze[row][col + 1]!=1 && !visited[row][col + 1]) { // move right
makeMove(row, col + 1);
visited[row][col + 1] = true;
}
if(!found && maze[row + 1][col]!=1 && !visited[row + 1][col]) { // move down
makeMove(row + 1, col);
visited[row + 1][col] = true;
}*/
好的,我让代码运行到不再出现错误的地方。
感谢所有的帮助。
boolean[][] visited = null;
声明一个局部变量。您需要将它声明为类的一个成员,这样它就可以在调用makeMove
之间保持。您还需要正确初始化它:
boolean[][] visited = new boolean[...][...];
您还需要执行边界检查。经过几次递归调用,您将到达迷宫的边缘并超出数组的范围。
因此,代码可能如下所示:
int MAX_ROWS = ...
int MAX_COLS = ...
boolean[][] visited = new boolean[MAX_ROWS][MAX_COLS];
protected void makeMove(int row, int col) {
if (row < 0 || row >= MAX_ROWS
|| col < 0 || col >= MAX_COLS
|| visited[row][col]
|| maze[row][col] == 1)
return;
visited[row][col] = true;
found = row == endRow && col == endCol;
if (!found) {
makeMove(row, col - 1);
makeMove(row, col + 1);
makeMove(row - 1, col);
makeMove(row + 1, col);
}
}
其中MAX_ROWS
和MAX_COLS
对应于迷宫的尺寸。请注意,默认情况下,访问的
是用allfalse
初始化的。如果你想在不同的迷宫中多次调用这个方法,你应该用一个方法来重新初始化它。
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