给定一个填充了0和1的二维字符数组,其中0代表一堵墙,1代表一条有效路径,我开发了一个名为findPath(int r,int c)的递归方法,用于在标有“x”的迷宫中找到出口。该方法接收迷宫的当前行和列,并通过N、E、S、W方向,直到找到有效路径,并用“”标记该有效路径。假设所有方向都被一堵墙挡住,那么该方法假设是回溯,直到情况不再如此,然后用“F”标记该路径,以表示坏路径。
现在我不明白为什么findPath方法似乎没有横穿所有方向,因为我的显示方法只是显示从我传入的坐标开始的程序,没有从那里移动,为什么会这样?
这是我的驾驶课
public class MazeMain2
{
public static void main(String[]args)
{
char[][] mazeArr = {{'0','0','0','1','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0'},
{'0','0','0','1','0','0','0','0','1','0','0','0','0','1','0'},
{'0','0','0','1','1','1','1','1','1','1','1','1','0','0','0'},
{'0','0','0','1','0','0','0','0','0','0','0','1','0','0','0'},
{'0','0','0','1','1','1','1','1','0','0','0','1','0','0','0'},
{'0','0','0','0','0','0','0','1','0','0','0','1','0','0','0'},
{'0','0','0','0','1','1','1','1','0','0','0','1','0','0','0'},
{'0','0','0','0','1','0','0','1','0','0','0','1','0','1','0'},
{'0','0','0','0','1','0','0','1','0','0','0','0','0','0','0'},
{'0','0','0','0','1','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0'},
{'0','0','0','0','1','1','1','1','1','1','1','0','0','0','0'},
{'0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','1','0','0','0','0'},
{'0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','1','0','0','0','0'},
{'0','0','0','0','0','1','0','0','0','0','1','1','1','1','0'},
{'0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','1','0','0','0','0'}};
MazeSolver2 mazeS = new MazeSolver2(mazeArr);
mazeS.markEntry();
mazeS.markExit();
mazeS.solve(0, mazeS.start);
}
}
这是我使用findPath方法的迷宫求解器类
public class MazeSolver2
{
int start;
int exit;
char[][] maze;
public MazeSolver2(char[][] currentMaze)
{
maze = currentMaze;
}
//Finds where the first 1 is in the top row of the
//maze (entrance)
public void markEntry()
{
for(int x = 0; x < maze.length; x++)
{
if(maze[0][x] == '1')
{
maze[0][x] = 'E';
start = x;
}
}
}
//Finds where the last 1 is in the bottom row of the
//maze (exit)
public void markExit()
{
for(int x = 0; x < maze.length; x++)
{
if(maze[maze.length - 1][x] == '1')
{
maze[maze.length - 1][x] = 'x';
exit = x;
}
}
}
public void solve(int x, int y)
{
if(findPath(x, y))
{
System.out.println(maze[x][y]);
}
else
System.out.println("No solution");
}
public boolean findPath(int r, int c)
{
displayMaze(maze);
//Found the exit
if(maze[r][c] == 'x')
{
return true;
}
if(maze[r][c] == '0' || maze[r][c] == '+' || maze[r][c] == 'F')
{
return false;
}
maze[r][c] = '+';
//If row is currently at zero then don't check north
//direction because it will be outside of the maze
if(r <= 0)
{
if(findPath(r, c++))
{
return true;
}
if(findPath(r++, c))
{
return true;
}
if(findPath(r, c--))
{
return true;
}
}
else
{
//check N, E, S, W directions
if(findPath(r--, c) || findPath(r, c++) ||
findPath(r++, c) || findPath(r, c--))
{
return true;
}
}
//Marking the bad path
maze[r][c] = 'F';
return false;
}
//Displays maze
public void displayMaze(char[][] maze)
{
for(int row = 0; row < maze.length; row++)
{
for(int col = 0; col < maze.length; col++)
{
if(col == 14)
{
System.out.print(maze[row][col]);
System.out.println();
}
else
{
System.out.print(maze[row][col]);
}
}
}
System.out.println();
}
}
你的算法本身有几个流,我觉得不应该指出。你可以搜索迷宫遍历问题,并获得许多好的教程。
但是,请注意方法调用。请注意,如果findPath(int r,int c)
使用findPath(5,5)
调用,那么对findPath(r,c)
的调用将再次传递值findPath(5,5)
,而不是findPath(5,6)
。
因为在这种情况下findPath(r, c)
以c
的当前值被调用,然后c
被执行。
同样适用于findPath(r,c--)findPath(r,c)
等。
了解这一事实的一个好办法是在方法findPath()
的开头打印值int r,int c
。还可以玩一些后递增/递减(x/--x)和前递增/递减(x/--x)。
希望有帮助。
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我正在尝试寻找到EndPotion的路径。这是一个递归函数。请帮助,我要自杀了。 这是给定的地图 我想递归地使用GetPath来到达上面地图中的EndPotion。参数是当前位置、结束位置和地图。对于这个例子,起始位置是(0,0)和结束,EndPotionis是(0,3),右上角。0代表墙壁,1代表路径。 我需要返回一个包含有效点的arraylist到结束位置。虽然我的数组大小始终为0,并且基本大
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我得到了一些构建迷宫的代码,以及任何其他需要的东西,抽象迷宫类包含一个抽象方法“makeMove(int row,int col)”。这是我试图编写的解决迷宫的方法,向左、向右、向上、向下移动。 我刚刚开始做这件事,下面是我到目前为止的全部资料。 好的,我让代码运行到不再出现错误的地方。 感谢所有的帮助。
我在用递归解迷宫。我的矩阵是这样的 这是更大矩阵的原型。我的求解递归方法如下所示 你们可以注意到,这里我返回一个布尔值,如果我找到一条路径,它应该会给我一个真值。但它总是给我错误的答案。我不确定我在递归方法中犯的逻辑错误。方法如下 endX=3;endY=10;
我的任务是用回溯和递归的方法解决一个迷宫。这更多的是一个关于这个概念的概念问题。 回溯电话是如何接通的?从我所看到的所有示例来看,似乎递归总是在回溯步骤之前立即调用,所以回溯是无法实现的。谁能给我解释一下回溯步骤是怎么达到的?