面试问题:
给定数十亿个矩形,找到与给定点P(x,y)重叠的最小面积矩形
有一种简单的方法通过顺序地处理每个矩形来在O(n)时间内实现答案,但进一步优化它提供了大量的矩形阵列。
我最好的方法是检查每个矩形,看看点是否在里面,然后计算面积并与当前最小的面积进行比较。这可以一次完成。我想不出任何其他不需要检查所有矩形的方法
很可能你没有说出完整的问题。因为现在的情况,你的解决方案是最优的。
不管怎样,你都必须至少通过一个矩形来检查它是否覆盖了点并计算其面积。没有必要以任何方式对它们进行预处理,因为您只需要回答一个问题。
只有在将来需要回答许多类似的问题时,预处理才有意义。
当然,您确实需要至少处理一次所有矩形。但是明智地使用第一次传递,您可以在以后获得多个更快的查找。
我会将矩形插入到K-d树或四叉树中。
如果将同一矩形集与许多点查询一起使用,则 R 树数据结构允许知道哪些矩形包含给定的点,而无需检查所有矩形
我有一个图像,我想在鼠标移动到某些矩形区域时显示工具提示。矩形区域可以达到1000。但是,只要检查每个矩形中的点是否在其中,即O(N),就会使界面在移动鼠标时没有响应。 有没有小于O(N)的方法?我可以预先对矩形进行排序(我假设这是必需的)。矩形可能会(很少)重叠,但同一区域重叠的矩形不能超过4-5个。在这种情况下,我可能需要获得所有矩形的列表,但即使只是其中的任何一个也足够了。 但是我假设这个问
这应该是正确的:
我正在做一个与计算几何有关的个人项目。标题中的问题是对一个小子问题的抽象,我正在努力,但正在努力有效地解决。希望它足够普遍,也许不仅仅是我! 想象一下,我们在平面中有一组S矩形,所有这些矩形的边都平行于坐标轴(没有旋转)。对于我的问题,我们假设矩形交集非常普遍。但它们也非常好:如果两个矩形相交,我们可以假设其中一个总是完全包含另一个。因此,没有“部分”重叠。 我想以以下方式存储这些矩形: 我们可以
这是一个面试问题。 我们被赋予各种矩形的尺寸,我们必须找出可以包围所有矩形的矩形面积(最小值)?矩形也可以旋转。 在将矩形拟合到最小可能区域之前,我曾问过一个类似的问题。 上述方法考虑了所有可能性、旋转,并在所有布局情况下确定了所有此类可能性的最小值<我们不能先求矩形面积之和,然后再求最大长度、最大宽度吗?
给定一个整数数组,其中每个元素表示可以从该元素向前执行的最大步数。编写一个函数,返回到达数组末尾(从第一个元素开始)的最小跳转次数。如果元素为0,则无法在该元素中移动。 输入: arr[] = { 1, 3, 5, 8, 9, 2, 6, 7, 6, 8, 9} 输出: 3(1- 发现了从动态规划方法到其他线性方法的多种方法。我无法理解所谓的时间线性方法。这里是一个链接,其中提出了一种线性方法。
我正在寻找一个算法来查找并打印给定圆的交点。每个圆由其中心和半径指定。 O(n2)算法包括检查中心之间的距离是否小于或等于(被比较的两个圆的)半径之和。然而,我正在寻找一个更快的! 一个类似的问题是线段的相交。我想即使我的问题可以解决使用行扫描算法,但我无法弄清楚如何修改事件队列在情况下的圆。