我有一个图像,我想在鼠标移动到某些矩形区域时显示工具提示。矩形区域可以达到1000。但是,只要检查每个矩形中的点是否在其中,即O(N),就会使界面在移动鼠标时没有响应。
有没有小于O(N)的方法?我可以预先对矩形进行排序(我假设这是必需的)。矩形可能会(很少)重叠,但同一区域重叠的矩形不能超过4-5个。在这种情况下,我可能需要获得所有矩形的列表,但即使只是其中的任何一个也足够了。
但是我假设这个问题已经由窗口管理器等解决了。
如果矩形是轴对齐的,你可以避免特殊的数据结构。
首先将空间细分为一个维度,例如将屏幕水平细分为垂直条带。每个矩形可以位于多个条带中。然后,根据与该条带重叠的矩形细分每个条带。然后,搜索涉及两个O(log n)二进制搜索或二叉树 - 一个用于识别条带,一个用于识别哪个矩形。
这是一个公认的空间数据结构,但对我来说,它并不重要-它只是使用普通的二叉树。您甚至可以使用<code>std::map来实现
但实际上有一个选项支持O(1)搜索,称为“像素拾取”。基本上,在屏幕外的位图中绘制矩形,每个矩形具有不同的颜色,最前面的矩形最后,就像普通绘制(painters算法)一样。您只需读取该像素,即可在任何时候识别哪个矩形最靠前。
额外的好处-您的图形卡甚至可以加速绘制矩形,因此当矩形集发生变化时,您不必太担心重新绘制(这显然不包括在O(1)中)。它的内存有点贵,但在现代机器上,你可能不在乎。
对于图像(以及可以呈现到相当小的图像上的网页)的树,一种更快,更简单(尽管内存效率较低)的方法是使用模具。即,如果您有 x x x 像素的图像,请创建一个大小为 x x x y 的二维数组,并使用工具提示 ID 填充它。这具有从像素位置到O(1)ID的搜索速度(我最喜欢的O)
听起来您想将矩形存储在R-Tree中,然后查询它。有一些可用的实现:
查看他们的 STRtree 类。
面试问题: 给定数十亿个矩形,找到与给定点P(x,y)重叠的最小面积矩形 有一种简单的方法通过顺序地处理每个矩形来在O(n)时间内实现答案,但进一步优化它提供了大量的矩形阵列。 我最好的方法是检查每个矩形,看看点是否在里面,然后计算面积并与当前最小的面积进行比较。这可以一次完成。我想不出任何其他不需要检查所有矩形的方法
我试图找出两个矩形是否相互重叠。我将下面的矩形表示为< code>[x1,x2] x [y1,y2] 我只需要一个伪代码,我可以实现它来查找矩形是否彼此重叠。
我正在寻找一个算法来查找并打印给定圆的交点。每个圆由其中心和半径指定。 O(n2)算法包括检查中心之间的距离是否小于或等于(被比较的两个圆的)半径之和。然而,我正在寻找一个更快的! 一个类似的问题是线段的相交。我想即使我的问题可以解决使用行扫描算法,但我无法弄清楚如何修改事件队列在情况下的圆。
问题内容: 是 是 是 是 当他们有相同的基础时,我可以为他们做;当他们的基础不一样时,我无法弄清楚-我知道这些都是对的。 问题答案: 记录双方的日志。这是允许的,因为log是单调递增的函数
本文向大家介绍找出Python中具有n个或更少点的可能性的程序,包括了找出Python中具有n个或更少点的可能性的程序的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 假设我们正在玩一个独特的游戏,并且我们有三个值n,k和h。我们从0点开始,然后我们可以从1到h(包括1和h)之间随机选择一个数字,然后得到那么多点。当我们获得至少k分时,我们将停止。我们必须找到n点或更少点的概率。在这里,可以随机选择任何数
我有一个问题,也许可以用计算机屏幕上的窗口来最好地说明:创建另一个尽可能大的窗口,不与任何现有窗口重叠。 换句话说:在有限表面(一张纸或一块屏幕)上给定一组N个矩形,找到可以安装在这些矩形之间的最大矩形。(坐标可以是任意的,因此位图在这里不是可行的解决方案。 下面的照片显示了三个矩形(黑色)和最大的矩形(红色)。 http://www.irstafoto.se/blogmtrl/rectangle