对于不懂几何或公式的人来说,这是一个非常简单的问题。我需要知道两个圆是否相交。就这样。
我有两个圆圈:圆圈1和圆圈2。这两个圆的大小相同,半径相同。他们永远不会有所不同。我需要一个公式来显示这些圆圈是否重叠。我不在乎在哪里。我不在乎多少。我不在乎任何细节,而是真假。圆圈是否重叠?我只需要一些我可以在Javascript中得到的东西。
这里的公式对我不起作用。如何检测一个圆和同一平面上的任何其他圆的交点?谷歌上也没有。
我已经绞尽脑汁和谷歌搜索了三个小时,我发现没有一个公式有效。
有人能帮忙吗??
使用内置Math.hypot函数计算两个圆心之间的距离。如果这小于或等于半径之和,则圆重叠。
js prettyprint-override">function circleIntersect(x0, y0, r0, x1, y1, r1) {
return Math.hypot(x0 - x1, y0 - y1) <= r0 + r1;
}
console.log(intersect(0, 0, 2, 3, 0, 2));
console.log(intersect(0, 0, 2, 5, 0, 2));
这是一个函数,如果它们重叠将返回
function overLapping(CircleOneX,CircleOneY,CircleOneRadius,CircleTwoX,CircleTwoY,CircleTwoRadius){
return Math.sqrt(Math.abs(CircleOneX-CircleTwoX)+ Math.abs(CircleOneY-CircleTwoY))<(CircleOneRadius+CircleTwoRadius)
}
问题内容: 我正在JPanel中绘制两个形状(圆形),我需要用一条 线将它们连接起来。我这样做是通过简单地获得圆的中点并 相互连接来实现的。 问题在于,现在我需要制作单向线,该单向线 的末尾带有“箭头”,以指出线的前进方向。所以现在我不能 使用圆的中点,因为我需要从 边界到边界相互连接,因此“箭头”可以正确显示。 在我上一次尝试的结果是,没有任何好处: PS:在屏幕截图中,我并不是为了看到 直线的
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