我正在React.js网站上浏览react教程(井字游戏),我想在用户单击它时单独设置每个正方形的样式。更具体地说,当轮到玩家 X 时,正方形应该变成红色,当轮到玩家 O 时,正方形应该变成蓝色。我试图使用道具和状态来改变颜色。但是,react 会更改所有方块,而不是单独更改方块的颜色。
以下是我迄今为止所尝试的。
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
function Square (props) {
let style={
backgroundColor:props.bgColor,
background:'#fff',
border: '1px solid #999',
float: 'left',
fontSize: '24px',
fontWeight: 'bold',
lineHeight: '34px',
height: '34px',
marginRight:'-1px',
marginTop: '-1px',
padding: 0,
textAlign:'center',
width: '34px'
}
return (
<button className="square" style={style}onClick={props.onClick} >
{props.value}
</button>
);
}
class Board extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
squares: Array(9).fill(null),
xIsNext:true,
color:'white'
};
}
handleClick=(i)=>e=> {
const squares = this.state.squares.slice();
if(calculateWinner(squares) ||squares[i]){
return;
}
squares[i] = this.state.xIsNext?'X':'O';
this.setState({squares: squares,
xIsNext:!this.state.xIsNext});
}
renderSquare(i) {
return (
<Square
value={this.state.squares[i]}
onClick={ this.handleClick(i)}
bgColor={this.state.xIsNext?'red':'blue'}
/>
);
}
render() {
const winner = calculateWinner(this.state.squares);
let status;
if(winner){
status ="Winner: "+winner;
}else{
status = 'Next player: '+(this.state.xIsNext?'X':'O');
}
let boardStyle={
clear: 'both',
content: "",
display: 'table'
}
return (
<div>
<div className="status">{status}</div>
<div className="board-row" style={boardStyle}>
{this.renderSquare(0)}
{this.renderSquare(1)}
{this.renderSquare(2)}
</div>
<div className="board-row" style={boardStyle}>
{this.renderSquare(3)}
{this.renderSquare(4)}
{this.renderSquare(5)}
</div>
<div className="board-row" style={boardStyle}>
{this.renderSquare(6)}
{this.renderSquare(7)}
{this.renderSquare(8)}
</div>
</div>
);
}
}
class Game extends React.Component {
render() {
return (
<div className="game">
<div className="game-board">
<Board />
</div>
<div className="game-info">
<div>{/* status */}</div>
<ol>{/* TODO */}</ol>
</div>
</div>
);
}
}
// ========================================
ReactDOM.render(
<Game />,
document.getElementById('root')
);
function calculateWinner(squares){
const lines =[
[0,1,2],
[3,4,5],
[6,7,8],
[0,3,6],
[1,4,7],
[2,5,8],
[0,4,8],
[2,4,6]
];
for(let i = 0;i<lines.length;i++){
const [a,b,c] = lines[i];
if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {
return squares[a];
}
}
return null;
}
您也可以在renderSquare
中执行此操作:
<Square value={this.state.squares[i]}
onClick={ this.handleClick(i)}
bgColor={this.state.squares[i]=='X'?'red':'blue'}/>
你可以根据每个方块的值来决定它的背景颜色。如果是X,你把它标为红色,如果是O,你把它标为蓝色。
let style={
backgroundColor: {props.value === 'X' ? 'red' : 'blue'},
如何在样式组件中使用条件渲染来设置我的按钮类在React中使用样式组件? 在css中,我会这样做: 如果我尝试使用'
我是新来的反应。作为一个学习练习,我正在构建一个国际象棋应用程序 我想根据父级中的状态更改子级的DOM。当前,在父级组件的状态变化时,子级组件没有变化。 PS:请忽略任何语法错误。这段代码是实际代码的精简。如果你想看完整的代码,请看这里
我在一个表单上有一个TextField输入,问题是当我在它上键入时,刚刚键入的值的显示/呈现有一种延迟,我想防止这种延迟。 代码:
我正在使用在我的应用程序中实现一个亮/暗主题。不确定这是否太重要了,但我正在使用打字脚本。我还是一个新的反应和ts。 当组件是一个基本的HTML元素时,这是很简单的: 或者在自定义组件上(我可能拥有也可能不拥有该类型)。这里,我将从中对进行样式化: 然而,当我需要对没有显式呈现的组件进行样式化时,我会遇到麻烦。对于上面的例子,我显然在代码的某个地方有: 但是关于样式呢,比如说我自己不呈现的的子级?
当我们点击“添加”链接时,我试图呈现需要组件。下面是主要组件的代码: 下面是以防万一的需求组件: 我在第一次单击add链接时实现了我试图实现的目标,即在第一次单击add链接时,need组件没有任何条件地被呈现,当我单击“add”时,need组件再次被呈现,但当我第二次单击“add”链接时,我没有看到任何变化。为什么会这样,我希望在每次单击“Add”链接时呈现Need组件。
我正在将我的页面从html和jquery迁移到使用React,我知道React Router和Redux是在构建React应用程序时处理路由的方法,但目前,我想知道如何更改设置,以便能够为不同的页面呈现不同的React组件。目前,我可以在加载索引页时呈现一个react组件,但我认为可以添加另一个在它下面,为不同页面上的组件指定不同的div id,但我注意到一个错误,。这与不使用react路由器或其