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在Mandelbrot集合中使用鼠标平滑缩放(C)

洪季萌
2023-03-14

在过去的几天里,我一直在开发C Mandelbrot集合程序,我设法让它工作得很好,然而,我的最终目标是能够用我的鼠标平稳地放大集合,这是我还没有做到的,所以我可能需要一些帮助!

这是我的部分代码(嗯,完整的mandelbrot函数):

//removed to free space

这是输出的图片:(抱歉,它不是很漂亮,颜色不是我的首要任务,但我一定会尽快处理它们,只要我弄清楚变焦!)

曼德布罗特

我希望能够做到的是:

  • 左键单击-

(已经有一个函数,获取鼠标的位置和按钮被按下)

非常感谢你的帮助!

共有1个答案

夏锐藻
2023-03-14

可见区域是由(Re.min,Im.min)(Re.max,Im.max)定义的矩形。单击特定点时,可以使用渲染时使用的相同映射,将鼠标位置映射到点(mouseRe,mouseIm)

double mouseRe = (double)mouse_x / (WIN_L / (e->Re.max - e->Re.min)) + e->Re.min;
double mouseIm = (double)mouse_y / (WIN_H / (e->Im.max - e->Im.min)) + e->Im.min;

要放大,想象从(mouseRe,mouseIm)缩放中心点到可视区域的每个角落画一条线,形成一个不对称的X。基于缩放量,找到4个新点,沿着这些点的距离的一定部分线,这些点会给你新的矩形。例如,如果您正在以3的倍数放大,请在从中心点到拐角处的三分之一处找到一个点。这将产生一个新的矩形,边长为原来的1/3,面积为原来的1/9。

为此,您可以定义一个简单的插值函数:

double interpolate(double start, double end, double interpolation)
{
    return start + ((end - start) * interpolation);
}

然后使用该功能查找新点:

void applyZoom(t_fractal* e, double mouseRe, double mouseIm, double zoomFactor)
{
     double interpolation = 1.0 / zoomFactor;
     e->Re.min = interpolate(mouseRe, e->Re.min, interpolation);
     e->Im.min = interpolate(mouseIm, e->Im.min, interpolation);
     e->Re.max = interpolate(mouseRe, e->Re.max, interpolation);
     e->Im.max = interpolate(mouseIm, e->Im.max, interpolation);
}

根据我的描述,你可能认为你需要找到8个值(4点为X的4条腿,每个2维),但实际上只有4个唯一的值,因为每个边都是轴对齐的。

要实现平滑的缩放,请使用略高于1.0的缩放因子调用它。1.01。要缩小,请通过反转例如。1.0/1.01。

或者,如果希望在单击鼠标时视图的中心跳到某个位置,请如上所述计算mouseRemouseIm,然后通过这些值与视图矩形中心之间的差值偏移视图矩形的角点。您可以在第一次按下鼠标按钮时存储这些值,并在按住鼠标按钮时使用它们进行放大。

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