由于操作系统的限制,我试图旋转填充了文本标签的网格布局,以模拟纵向视图。它们所在的JPanel不是正方形的,所以当旋转90度时,标签会根据JPanel的尺寸被截断。是否可以根据旋转调整布局的大小,使其仍然适合JPanel?对此进行的研究显示了许多旋转选项,但仅适用于方形JPanels。
为了进一步解释我的问题:当我旋转绘制在里面的标签时,它们保持格式化为正常方向的 x,y,我希望它格式化布局以适应 90 度旋转的 x,y(所以基本上 y 和 x 被翻转)。目前,我的网格的一部分在旋转后被切断。此外,最终显示应适合当前 JPnel 中填写的所有 13 x 24 个字母。
编辑:使用模糊的注释显示我需要在旋转后进行绘制,但这样做会裁剪网格,不会填充到我喜欢的大小。
JPanel代码:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class Screen extends JPanel {
private JLabel[][] labels = new JLabel[13][24];
private GridLayout layout;
public Screen() {
//setLocation(315,35);
layout = new GridLayout(13, 24);
layout.preferredLayoutSize(this);
//setBounds(315, 65, 243, 350);
setBounds(315, 65, 243, 350);
setLayout(layout);
for (int i = 0; i < 13; i++) {
for (int j = 0; j < 24; j++) {
labels[i][j] = new JLabel();
labels[i][j].setBackground(Color.BLACK);
add(labels[i][j]);
}
}
//testing new letter
for (int i = 0; i < 13; i++) {
for (int j = 0; j < 24; j++) {
labels[i][j].setText("T");
labels[i][j].setForeground(Color.GREEN);
}
}
setBackground(Color.black);
setVisible(true);
repaint();
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
//Rotates screen graphics to correct orientation
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
int w2 = getWidth() / 2;
int h2 = getHeight() / 2;
g2d.rotate(Math.PI / 2, w2, h2);
super.paintComponent(g);
setSize(243,350);
}
}
测试代码:
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLayeredPane;
public class RotateTest {
public static class Frame extends JFrame {
public Frame() {
Screen screen = new Screen();
JLayeredPane pane = new JLayeredPane();
setUndecorated(false);
setSize(800, 480);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
pane.add(screen, 0, 0);
pane.setVisible(true);
add(pane);
}
}
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
}
}
旋转组件的过程比仅绘制旋转的图像更复杂。有许多相互关联的层产生合同义务。
例如,设置为传递给组件进行绘制的图形
上下文的剪切矩形的大小由组件的当前大小决定,此大小由布局管理器计算,但可能会考虑单个组件的首选大小...
这是需要考虑的很多重新布线......叫我懒惰,但是如果我能找到现成的解决方案,我更喜欢使用它,所以基于这个例子,我可以生成以下内容......
字段面板周围的红色Line
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
import javax.swing.border.LineBorder;
import org.jdesktop.jxlayer.JXLayer;
import org.pbjar.jxlayer.demo.TransformUtils;
import org.pbjar.jxlayer.plaf.ext.transform.DefaultTransformModel;
public class RotateExample {
public static void main(String[] args) {
new RotateExample();
}
public RotateExample() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new ExamplePane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class ExamplePane extends JPanel {
private FieldPane fieldPane;
private DefaultTransformModel transformModel;
private JButton rotate;
private double angle;
public ExamplePane() {
setLayout(new BorderLayout());
rotate = new JButton("Rotate");
rotate.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
transformModel.setRotation(Math.toRadians((angle += 90)));
SwingUtilities.getWindowAncestor(ExamplePane.this).pack();
}
});
fieldPane = new FieldPane();
transformModel = new DefaultTransformModel();
transformModel.setRotation(Math.toRadians(0));
transformModel.setScaleToPreferredSize(true);
JXLayer<JComponent> rotatePane = TransformUtils.createTransformJXLayer(fieldPane, transformModel);
JPanel content = new JPanel(new GridBagLayout());
content.add(rotatePane);
add(rotate, BorderLayout.SOUTH);
add(content);
}
}
public class FieldPane extends JPanel {
public FieldPane() {
setBorder(new LineBorder(Color.RED));
setLayout(new GridBagLayout());
JTextField field = new JTextField(10);
field.setText("Hello world");
add(field);
}
}
}
警告
这需要JXLayer(我用的是版本3)、SwingX(我用的是版本1.6.4)和Piet Blok的优秀例子,这些例子似乎在网上已经找不到了...
我已经将JXLayer(版本3)和Piet的示例的所有源代码放在一个zip中,我建议,如果您有兴趣,可以获取一份副本并将其存储在安全的地方。
您还需要JHLabs过滤器
更新
并使用您的< code >屏幕
面板(没有自定义绘画)...
问题内容: 我到处搜索,但找不到答案。 如何在Java中旋转矩形? 这是我的一些代码: 我尝试了g2d.rotate(100D); 但它没有用。提前致谢。 这是我编辑的代码: 问题答案: 对于图像,必须将Graphics2D的drawImage方法与相对的AffineTransform一起使用。 对于形状,您可以旋转Graphics2D本身: 顺便说一句,您应该重写paintComponent方法
问题内容: 我需要创建围绕其中心旋转的矩形(因此它们不必平行于坐标系的轴)。因此,基本上每个矩形都可以由 center-X , center-Y , width , height 和 angle定义 。然后,我要做的是对这些矩形中是否包含某些点进行计算(因此不会涉及任何绘图)。我想我不能使用该类,因为这些矩形将始终与坐标系的x和y轴平行。是通过编写自己的矩形类来获得此功能的唯一方法,还是可以使用任
我正在尝试旋转并将其显示在中(位于中)。当前结果产生一个白色正方形,在黑色背景下旋转10度,但图像不在正方形内。我知道不是空的,因为本身在不旋转时会正确地显示在中。 代码如下:
问题内容: 因此,目标是将阵列中的元素正确旋转一次。举个例子; 如果, 则将成为 这是我所拥有的: 但是,这无法说明何时大于数组的长度。我读到我应该将更大的存储在另一个Array中,但是看到变量是不确定的,因此我不确定这是最好的解决方案。提前致谢。 问题答案: 在代码中添加一个模数组长度: 您还应该创建一个要复制到的新值,以免覆盖以后需要的值。
我写了一个方法,随机生成多边形形状,然后在屏幕上旋转和移动。因为我想检测与这些形状的碰撞,所以我没有使用Graphics2D旋转它们,而是使用仿射变换来旋转它们。但由于某些原因,某些形状被旋转弄得一团糟,而其他形状则不受影响。下面是一个导致问题的形状示例。 如果用以下直线替换这些点,则形状基本保持不变。下面的形状当然是对称的,但是旋转方法确实适用于其他随机生成的不均匀形状。
问题内容: 我已经在中绘制了一些图形,例如圆形,矩形等。 但是我想绘制一些旋转了特定程度的图形,例如旋转的椭圆。我该怎么办? 问题答案: 如果您使用plain ,则强制转换为first: 旋转整个: 要重置旋转(因此您只旋转一件事): 例: