我正在用Java做像素艺术制作者。我做了一个看起来像这样的网格:
public void paint(Graphics g) {
int rows = 20;
int cols = 20;
int width = getSize().width;
int height = getSize().height;
// draw the rows
int rowHt = height / (rows);
for (int i = 0; i < rows; i++)
g.drawLine(0, i * rowHt, width, i * rowHt);
// draw the columns
int rowWid = width / (cols);
for (int i = 0; i < cols; i++)
g.drawLine(i * rowWid, 0, i * rowWid, height);
}
现在,我想添加点击填充区域功能。我不知道如何填充它,因为它不是构成网格的数组…
任何建议都非常感谢!
绘画方法应仅绘画,而不设置类的属性。例如,您应该将行/列设置为属性,然后也具有“ gridSize”属性。
那么该面板的首选大小将是:
@Override
public Dimension getPreferredSize()
{
return new Dimension(columns * gridSize, rows * gridSize);
}
这很重要,因为您不希望在调整框架大小时动态更改rowHeight和columnWidth。
现在您有了固定大小的网格,可以将MouseListener添加到面板中,并使用ArrayList来跟踪应填充的单元格。在一个简单的实现中,可以使用Point对象的ArrayList。点将代表您单击的单元格。
因此,例如,如果MouseEvent中的点为(33,56)并且gridSize为10,则Point对象将为:
Point cell = new Point(event.getX() / gridSize, event.getY() / gridSize);
将此“单元”对象添加到您的ArrayList。
然后,在paintComponent()方法中,遍历数组以获取每个点对象,然后计算出在fillRect(…)绘画方法中使用的x / y / width
/ height值:
int x = cell.x * gridSize;
int y = cell.y * gridSize;
graphics.fillRect(x, y, gridSize, gridSize);
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问题内容: 我正在编写一个从整数n创建2D数组的程序。然后,我必须用从1到n n数组大小的 值填充数组, 并检查它是否是一个幻方。 我现在的方式是按照从1到n n数组大小的 顺序填充 数组。我该如何随机? 我的代码: 问题答案: 创建一个随机的数字列表以添加到您的数组中,如下所示:
假设我有一个整数数组,如和一个简单的字符串,如。我如何循环通过数组和填充每一个值。假设是这样的: 输出: 到目前为止,我已经尝试了以下内容: 但是,它在print语句中给出了。解决这个问题最好的方法是什么?
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我试图在javaFX程序中显示一个4列网格。这就是我设置网格的方式。 我已将标签和文本字段分别放在列 1,3 和列 2,4 中。问题是文本字段和下一个标签之间存在间隙,因此减少了第二个文本字段的宽度。 我该如何解决这个问题?