我尝试旋转一个名为pic的BufferImage实例时,尝试对其进行调整大小,倾斜和裁剪图像,有关使其正常工作的任何建议
public void rotate(double rads){
AffineTransform tx = new AffineTransform();
tx.rotate(rads,pic.getWidth()/2,pic.getHeight()/2);
AffineTransformOp op = new AffineTransformOp(tx, AffineTransformOp.TYPE_BILINEAR);
pic = op.filter(pic, null);
}
当我旋转90°时,它可以正常工作,所以我想知道问题是否出在图像的形状上?
与配合使用时AffineTransform
,您可以使用类似以下内容的正方形图像:
private BufferedImage getImage(String name) {
BufferedImage image;
try {
image = ImageIO.read(new File(name));
} catch (IOException ioe) {
return errorImage;
}
int w = image.getWidth();
int h = image.getHeight();
int max = Math.max(w, h);
max = (int) Math.sqrt(2 * max * max);
BufferedImage square = new BufferedImage(
max, max, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g2d = square.createGraphics();
g2d.setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.drawImage(image, (max - w) / 2, (max - h) / 2, null);
g2d.dispose();
return square;
}
问题内容: 我需要能够单独旋转图像(在Java中)。到目前为止,我发现的唯一东西是g2d.drawImage(image,affinetransform,ImageObserver)。不幸的是,我需要在特定点绘制图像,并且没有一种方法带有参数1.分别旋转图像和2.允许我设置x和y。任何帮助表示赞赏 问题答案: 这就是你可以做到的。这段代码假设存在一个名为“ image”的缓冲图像(如你的评论所说)
问题内容: 因此,目标是将阵列中的元素正确旋转一次。举个例子; 如果, 则将成为 这是我所拥有的: 但是,这无法说明何时大于数组的长度。我读到我应该将更大的存储在另一个Array中,但是看到变量是不确定的,因此我不确定这是最好的解决方案。提前致谢。 问题答案: 在代码中添加一个模数组长度: 您还应该创建一个要复制到的新值,以免覆盖以后需要的值。
问题内容: 我到处搜索,但找不到答案。 如何在Java中旋转矩形? 这是我的一些代码: 我尝试了g2d.rotate(100D); 但它没有用。提前致谢。 这是我编辑的代码: 问题答案: 对于图像,必须将Graphics2D的drawImage方法与相对的AffineTransform一起使用。 对于形状,您可以旋转Graphics2D本身: 顺便说一句,您应该重写paintComponent方法
问题内容: 我有一张Pan Card的图像,当我尝试将其旋转45度并保存时,会得到裁剪的图像。旋转图像的代码是: 问题答案: 使用AffineTransform看一下这个例子: http://www.billthelizard.com/2008/07/rotate-image-in- java.html 有一些代码可以加载图像,这就是核心:
问题内容: 我需要创建围绕其中心旋转的矩形(因此它们不必平行于坐标系的轴)。因此,基本上每个矩形都可以由 center-X , center-Y , width , height 和 angle定义 。然后,我要做的是对这些矩形中是否包含某些点进行计算(因此不会涉及任何绘图)。我想我不能使用该类,因为这些矩形将始终与坐标系的x和y轴平行。是通过编写自己的矩形类来获得此功能的唯一方法,还是可以使用任
给定的是一个旋转的矩形,该矩形内接到另一个矩形中<两个矩形都有自己的坐标系 在该区域中 我对变换矩阵的尝试(setRotate() 如何计算P点相对于外矩形的位置? 提前感谢!