当按以下方式将比较器应用于列表时,此处使用的设计模式是什么?使用的技术是什么?
Collections.sort(myCollection, new Comparator<MyItem>() {
@Override
public int compare(MyItem item1, MyItem item2) {
return item1.getId().compareTo(item2.getId());
}
});
TL; DR :
Collections.sort
是简单多态替换的示例,无论您使用 功能编程 还是 面向对象编程 进行此替换。术语 策略模式 不能与
多态性 或 函数编程 互换。
仍然可以说我们正在将排序传递Strategy
给该sort
方法,但是如果没有Context
,则它不是“ 策略模式”的 同义词。
当按以下方式将比较器应用于列表时,此处使用的设计模式是什么?使用的技术是什么?
由于此问题已被标记为 OOP ,因此本来就没有使用 OOP 设计模式 。这是行动中常见的古老 多态性 。一些程序员可能将其称为“
策略模式”, 但我不同意。该 战略 格局主张 构成 了 Inheritiance 在您使用一个 具有-A 的关系,而不是 is-a的
关系。
一些程序员可能会进一步辩称,我们正在Strategy
对Collections.sort
方法进行排序,因此这是 策略模式 ;
但是,需要承认的是这Strategy
是“ 战略模式 ”的组成部分之一。所述的另一重要组分 策略 图案是其Context
即建立 HAS-A
与关系 策略 。该组件是 策略模式 背后动机的核心, 策略模式 是优先考虑 组成而 不是 继承
。您不能从整体中分离出一部分,而仍将分离的部分称为整体。你不能Context
走出 策略模式 并仍称为其余的 策略模式 。
Collections.sort
是一种static
方法,允许您 多态 替换Comparator
要在运行时使用的实现。
配套材料
让我们来看看定义 策略模式
从GoF的:
将算法封装在对象中是策略(315)模式的目的。模式的主要参与者是Strategy对象(封装了不同的算法) 和它们在其中运行的上下文
。合成者是策略;它们封装了不同的格式化算法。 合成是合成策略的背景 。....
对象组合 提供了一种可能更可行,更灵活的扩展机制。
现在应该很清楚, 多态 与 策略模式 之间存在细微的差异。该 策略 围绕图案会谈 上下文 使用 组合物 作为突出显示 粗体
上方。本Collections
类不建立一个 组成 与关系 比较
。此外,类图的 策略模式
示出了组件调用的 上下文 ,其构成所述 策略 接口。
这个问题被标记为 OOP,
但是如果我们想谈谈Collections.sort
功能编程范式代表什么模式,我会说它代表功能编程。(如果我必须将传递函数的方法等同于OOP模式,我会说它(而非完全)更像是
命令模式, 而不是 策略模式 )
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