我使用的是JDK-8(x64)。对于<code>数组。sort</code>(原语)我在Java文档中找到了以下内容:
排序算法是弗拉基米尔·雅罗斯拉夫斯基、乔恩·本特利和约书亚·布洛赫的双轴快速排序。'
对于<code>集合。sort(对象)我找到了这个“Timsort”:
这个实现是一个稳定的、自适应的、迭代的合并…这个实现将指定的列表转储到一个数组中,对数组进行排序,并迭代列表,从数组中的相应位置重置每个元素。
如果 Collections.sort 使用数组,为什么它不只调用 Arrays.sort
或使用双透视快速排序?为什么使用合并排序?
根据Javadoc,只有原始数组使用快速排序进行排序。对象数组也使用Mergesort进行排序。
所以Collections.sort似乎使用了与Arrays.sort对象相同的排序算法。
另一个问题是,为什么对基元数组使用不同于对象数组的排序算法?
我不知道留档,但Java8(HotSpot)中java.util.集合#排序
的实现是这样的:
@SuppressWarnings({"unchecked", "rawtypes"})
public static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c) {
list.sort(c);
}
List#sort
有这样的实现:
@SuppressWarnings({"unchecked", "rawtypes"})
default void sort(Comparator<? super E> c) {
Object[] a = this.toArray();
Arrays.sort(a, (Comparator) c);
ListIterator<E> i = this.listIterator();
for (Object e : a) {
i.next();
i.set((E) e);
}
}
因此,最终,Collections#sort
在幕后使用数组#sort
(对象元素的)。此实现使用合并排序或tim排序。
API保证了快速排序无法提供的稳定排序。但是,当按原始值的自然顺序对其进行排序时,您不会注意到差异,因为原始值没有标识。因此,快速排序可用于原始数组,并将在被认为更有效时使用。
对于对象,您可能会注意到,当根据其< code>equals实现或提供的< code>Comparator被视为相等的具有不同标识的对象改变它们的顺序时。因此,快速排序不是一个选项。所以使用了MergeSort的一个变种,当前的Java版本使用TimSort。这适用于< code>Arrays.sort和< code>Collections.sort两者,尽管是用Java
快速排序的效率优势是就地完成时需要更少的内存。但是它有一个戏剧性的最坏情况下的性能,并且不能利用一个数组中预排序的数据,而TimSort可以。
因此,排序算法从一个版本到另一个版本进行了重新设计,同时保留了现在被误导命名的类 DualPivotQuicksort
。此外,文档没有赶上,这表明,在没有必要的时候,在规范中命名内部使用的算法通常是一个坏主意。
当前情况(包括Java
sort(char[],…)
和sort(short[],,…)
添加另一种特殊情况,以对长度超过特定阈值的数组使用计数排序sort(byte[],…)
将使用计数排序,但阈值要小得多,这与文档形成了最大的对比,因为sort(byte[]…)
从不使用Quicksort。它只对小数组使用插入排序,否则使用计数排序问题内容: 我正在使用JDK-8(x64)。对于(原始),我在Java文档中发现了以下内容: 排序算法是Vladimir Yaroslavskiy,Jon Bentley和Joshua Bloch编写的Dual-Pivot Quicksort 。 对于(对象),我找到了“ Timsort”: 此实现是一个稳定的,自适应的,迭代的 mergesort 。此实现 将指定的列表转储到数组中,对数组进行排
问题内容: 我想知道为什么Arrays类的sort方法要求一个Object []类型的参数。为什么参数不是Comparable []类型。如果不传递Comparable [],它将生成ClassCastException。 为什么… public static void sort(Object [] a) 而不是 public static void sort(Comparable [] a) ?
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为什么只适用于s而不适用于s?有什么特别的原因吗?
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很多人问了此问题,说bzero已经被posix-2008废弃,为何还使用bzero。选择bzero而不是memset,有2个原因: bzero有2个参数,指针和长度,很明确就是将制定size的内存初始化为0。而memset有3个参数,需要记忆参数的位置,有不少人经常把长度和初始化值搞错。 bzero比memset的可读性要好。memset可以制定初始化的值,实际上绝大多数情况都是0。 一旦新版本g