我几乎让repaint()Jcomponent工作了。我让它正常工作,然后
尝试进行绝对定位,但现在不起作用。
import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
public class DDHGenericFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
DDHGenericPanel d = new DDHGenericPanel();
//DDHCircleOne o = new DDHCircleOne();
public DDHGenericFrame() {
initUI();
}
public final void initUI() {
JFrame frame = new JFrame("AbsoluteLayoutDemo");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setTitle("Draw Circle");
frame.setBackground(Color.green);
frame.setLayout(null);
frame.setSize(300,425);
frame.add(d);
// frame.add(o);//didn't work neither
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
DDHGenericFrame ex = new DDHGenericFrame();
}
}
Class 2: (This is the JComponent that I am trying to set)
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JComponent;
public class DDHTestDraw extends JComponent {
public DDHTestDraw () {
settPreferredSize();
}
public void settPreferredSize() {
Dimension d = new Dimension(25,25);
setPreferredSize(d);
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawString("Text",20,20);
}
}
我将组件添加到Container中,然后将容器添加到JPanel中,然后将JPanel添加到JFrame中。我认为这
应该可行。我有设定的首选尺寸。我曾经使它工作一次,但现在却不起作用。
我希望能够制作一个圆形的组件。我希望该圆圈能够在Jframe的任何位置绘制,然后希望该圆圈能够基于一定的时间长度移动。我要制作一个游戏,它的圆圈从顶部下降,然后下降到底部。当我工作时,确实将圆写到了JPanel,这是一个
复杂的代码。但是我不得不回到以前写单个图形单词的简单方法。
编辑
您的评论/我的回复:
当您说从不使用绝对布局时,我所服务的公司
始终仅使用绝对布局。
有时它很有用,但对于创建典型的组件
填充GUI却没有用。否则,GUI变得很难修改和维护。
当您指的是逻辑类时,您的意思是仅创建一个圆的类。
是的,并且拥有该圆的所有必要属性,例如其
颜色,位置,运动等。
然后,Jpanel将绘制每个圆。
是。我会想象有一个绘图JPanel中ArrayList
当您说Size时,这是JComponent中的一个属性。
我认为这是JComponent的父组件Component的属性。如果使用空布局,则所有组件都必须
指定其大小和位置。否则,组件默认为位置[0,0],大小为[0,0]。
Edit 2
public Dimension Size(int a, int b) { Dimension d = new Dimension(); d.width = a; d.height = b; return d; }
此代码对
Component / JComponent的大小或preferredSize属性都没有影响。它不会帮您,这并不令我感到惊讶。你
要么必须重写getSize()或getPreferredSize()或
显式调用setSize(…)或getPreferredSize(…)改变状态
的属性。
我将尝试与其他布局管理器一起尝试,但是我会看到
一个或另一个布局管理器之间的区别。
我不确定如何解释这一点。
编辑3
您声明:
我在一家公司工作,我们一直都在使用粗略的布局。
绝对布局如何不如BorderLayout()那样好。对我来说,
BorderLayout()很难实现。还是您将Jframe()
与BorderLayout一起使用,然后将Jpanel插入到已经
是BorderLayout()的现有位置中。我总是很难
在与
BorderLayout()不同的布局中正确设置自己的位置和位置。您能发布一个
比使用起来容易的示例吗?
我猜想您想要一个示例,其中使用布局管理器
比使用绝对定位更容易。
让我们以一个非常简单的计算器为例,它带有用于
数字输入和简单操作的按钮。同样,该示例非常基础,并且
不起作用,但是用于说明布局的使用。我可以轻松地
将按钮放置在使用GridLayout的JPanel中,然后将该按钮
JPanel
放置在BorderLayout.CENTER位置的BorderLayout-使用JPanel中,并显示JTextField,并显示在同一BorderLayout-使用JPanel
的BorderLayout.PAGE_START上位置:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.*;
public class CalcEg {
private static final float BTN_FONT_SIZE = 20f;
private static final String[][] BTN_LABELS = {
{"7", "8", "9", "-"},
{"4", "5", "6", "+"},
{"1", "2", "3", "/"},
{"0", ".", " ", "="}
};
private static final int GAP = 4;
private JPanel mainPanel = new JPanel(new BorderLayout(GAP, GAP));
private JPanel buttonPanel = new JPanel();
private JTextField display = new JTextField();
public CalcEg() {
int rows = BTN_LABELS.length;
int cols = BTN_LABELS[0].length;
buttonPanel.setLayout(new GridLayout(rows, cols, GAP, GAP));
for (String[] btnLabelRow : BTN_LABELS) {
for (String btnLabel : btnLabelRow) {
if (btnLabel.trim().isEmpty()) {
buttonPanel.add(new JLabel());
} else {
JButton btn = createButton(btnLabel);
buttonPanel.add(btn);
}
}
}
display.setFont(display.getFont().deriveFont(BTN_FONT_SIZE));
display.setEditable(false);
display.setFocusable(false);
display.setBackground(Color.white);
mainPanel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(GAP, GAP, GAP, GAP));
mainPanel.add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER);
mainPanel.add(display, BorderLayout.PAGE_START);
}
private JButton createButton(String btnLabel) {
JButton button = new JButton(btnLabel);
button.setFont(button.getFont().deriveFont(BTN_FONT_SIZE));
return button;
}
public JComponent getMainComponent() {
return mainPanel;
}
private static void createAndShowGui() {
CalcEg mainPanel = new CalcEg();
JFrame frame = new JFrame("CalcEg");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel.getMainComponent());
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
现在,您可以肯定地说可以使用null布局和来生成它
setbounds(…),这很好,但是现在您说您
对该计算器不满意,现在希望它具有一些科学的
计算功能。假设您现在要添加平方,
平方根,指数和对数
的按钮,但不仅限于此,还说您希望将按钮添加到显示屏下方,数字和基本操作
按钮上方。如果要使用null布局进行此操作,则必须将
所有组件重新定位在添加的任何新组件的下方和右侧,并且
必须扩展JTextField的大小,所有
繁琐且易于计算的计算错误。
如果使用布局管理器,则只需要添加一行
代码,实际上是向数组添加一行:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.*;
public class CalcEg {
private static final float BTN_FONT_SIZE = 20f;
private static final String[][] BTN_LABELS = {
{"sqr", "sqrt", "exp", "log"}, // ******* Line Added Here *********
{"7", "8", "9", "-"},
{"4", "5", "6", "+"},
{"1", "2", "3", "/"},
{"0", ".", " ", "="}
};
private static final int GAP = 4;
private JPanel mainPanel = new JPanel(new BorderLayout(GAP, GAP));
private JPanel buttonPanel = new JPanel();
private JTextField display = new JTextField();
public CalcEg() {
int rows = BTN_LABELS.length;
int cols = BTN_LABELS[0].length;
buttonPanel.setLayout(new GridLayout(rows, cols, GAP, GAP));
for (String[] btnLabelRow : BTN_LABELS) {
for (String btnLabel : btnLabelRow) {
if (btnLabel.trim().isEmpty()) {
buttonPanel.add(new JLabel());
} else {
JButton btn = createButton(btnLabel);
buttonPanel.add(btn);
}
}
}
display.setFont(display.getFont().deriveFont(BTN_FONT_SIZE));
display.setEditable(false);
display.setFocusable(false);
display.setBackground(Color.white);
mainPanel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(GAP, GAP, GAP, GAP));
mainPanel.add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER);
mainPanel.add(display, BorderLayout.PAGE_START);
}
private JButton createButton(String btnLabel) {
JButton button = new JButton(btnLabel);
button.setFont(button.getFont().deriveFont(BTN_FONT_SIZE));
return button;
}
public JComponent getMainComponent() {
return mainPanel;
}
private static void createAndShowGui() {
CalcEg mainPanel = new CalcEg();
JFrame frame = new JFrame("CalcEg");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel.getMainComponent());
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
再次,这是一个非常简单的示例,但是一般原理适用于
任何包含JButtons,JTextComponents等组件的GUI。
问题内容: 这是我的问题…: 在我的活动中,我有一个和一个。我希望Button仅在显示某个可绘制对象时才执行操作。是的,这意味着该代码正在各种可绘制对象之间进行动画处理,从而使其不会中断我想要完成的工作。 没用 并且我将其范围缩小到“ if(vari(drawabledrawable == acertaindrawable)”行的错误。尽管Eclipse并没有公然报告两个可绘制对象是否相同的And
数据源是具有PostGIS几何类型的PostgreSQL数据库。我可以使用包直接从SQL查询我想要的数据到data.frame。 由于 R 抱怨原始几何类型,因此我在 SQL 查询中对几何使用 以便将它们作为类型存储在 中。我有三种类型:、和。请注意,我的数据是几何(例如,笛卡尔x,y,z坐标),而不是地图投影的地理。 制作MWE有点困难,因为我必须用换行符分隔每个LINESTRING和POLYG
问题内容: 我知道可以使用CSS3创建一个圆 可以画一条对角线吗? 问题答案: 是的,有一种以上的可能性: 您可以使用一个元素或其他元素并将其旋转。这是一个演示: 是的,它可以在IE中实现:
问题内容: 有没有人建议使用任何lib / package来绘制简单的几何图形,例如三角形,正方形?可以将其保存为png格式。 问题答案: 您需要看一下Java 2D API:http : //docs.oracle.com/javase/tutorial/2d/overview/index.html
用Pixi绘制几何图形 使用图片纹理是制作精灵最有效的方式之一,但是Pixi也提供了自己低级的绘画工具。你可以使用它们来创造矩形、线段、复杂的多边形以及文本。并且它使用和Canvas Drawing API几乎一致的api,所以如果你熟悉canvas的话,那么几乎没有什么新东西需要学习。当然另一个巨大的优势在于,不同于Canvas的绘画api,你使用Pixi绘制的图形是通过WebGL在GPU上渲染
本文向大家介绍php使用GD2绘制几何图形示例,包括了php使用GD2绘制几何图形示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了php使用GD2绘制几何图形的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 使用GD2函数不仅可以绘制线条图形,而且可以绘制填充图形,如填充圆形,填充矩形等。下面对GD2中常用的填充图形的绘制方法进行介绍。 bool imagefill( resource ima