我们尝试Byte[]
使用以下Java代码从字符串转换为:
String source = "0123456789";
byte[] byteArray = source.getBytes("UTF-16");
我们得到一个长度为22个字节的字节数组,我们不确定此填充来自何处。如何获得长度为20的数组?
亚历山大(Alexander)的答案解释了为什么存在它,但没有解释如何摆脱它。您只需要在编码名称中指定所需的字节序即可:
String source = "0123456789";
byte[] byteArray = source.getBytes("UTF-16LE"); // Or UTF-16BE
我正在尝试创建一个文本区域,在这里我可以添加HTML元素,这些元素应该可以在字符级别上拖动。这个问题与我目前正在问的另一个问题有关,但与GWT有关。为了创建这样一个文本区域,我试图了解如何一步一步地完成它。到目前为止,我得到的是: JSFIDLE JavaScript: 超文本标记语言: 但是出于某种原因,我只能拖动。我真正需要的是能够拖动一个或者更好的一个... 我怎样才能做到这一点? PS:如
本文向大家介绍HashMap 的长度为什么是2的幂次方?相关面试题,主要包含被问及HashMap 的长度为什么是2的幂次方?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 为了能让 HashMap 存取高效,尽量较少碰撞,也就是要尽量把数据分配均匀。我们上面也讲到了过了,Hash 值的范围值-2147483648到2147483647,前后加起来大概40亿的映射空间,只要哈希函数映射得比较均匀松散,一
我试图理解背后的动机。如果已经存在类型类和,为什么有必要呢? 诚然,的实例是具体的类型,而的实例需要一个类型参数。(有关有用的解释,请参见Monoid vs MonadPlus。)但是你不能重写任何类型的约束吗 作为和的组合? 从。它的实施是: 我只能使用和实现它: 有人能澄清和之间的真正区别吗?
问题内容: 我已经在Android代码中使用FloatBuffers一段时间了(从一些opengles教程中复制了它),但是我无法确切地理解此构造是什么以及为什么需要它。 例如,我在许多人的代码和android教程中看到了以下代码(或类似代码): 就我所知,这似乎是冗长和混乱的,我只是说它们只是一个浮点数的包装而已。 问题: 与任何其他类型的float集合或简单数组相反,这种类型的类(ByteBu
问题内容: 对于Java的处理方式以及涉及到的数字和其他类型的数字,我有些困惑。例如: 输出(也许您应该先猜测一下): 这不能编译是可以预料的,是不同的对象。 令我有些惊讶的是,默认情况下9是an ,并且1)甚至没有编译。请注意,您不能将放入期望使用的方法中,但是在这里它们是相等的。 由于两个相同的原因,这令人惊讶,但似乎更糟。 不足为奇,因为自动装箱到和。 不足为奇,因为不同类中的对象不应该是。
问题内容: 听说您应该在样式表中使用em而不是像素来定义尺寸和距离。所以问题是,为什么在CSS中定义样式时应该使用em而不是px?有一个很好的例子可以说明这一点吗? 问题答案: 我问这个问题的原因是,我忘记了如何使用em,因为我在CSS中愉快地编程时已经很久了。人们没有注意到我把这个问题笼罩了,因为我并不是在谈论字体本身的大小。我对如何在页面上的 任何给定块元素 上定义样式更感兴趣。 正如Henr