Basic 语法
D非常简单易学,让我们开始创建我们的第一个D程序!
第一个D计划
让我们写一个简单的D程序。 所有D文件都将扩展名为.d。 因此,将以下源代码放在test.d文件中。
import std.stdio;
/* My first program in D */
void main(string[] args) {
writeln("test!");
}
假设D环境设置正确,让我们运行编程 -
$ dmd test.d
$ ./test
我们可以看到以下输出。
test
现在让我们看看D程序的基本结构,这样您就可以很容易地理解D编程语言的基本构建块。
在D中导入
可以通过导入将可重用程序部件集合的库提供给我们的项目。 这里我们导入标准的io库,它提供基本的I/O操作。 在上述程序中使用的writeln是D的标准库中的函数。 它用于打印一行文本。 D中的库内容被分组为模块,这些模块基于它们要执行的任务类型。 该程序使用的唯一模块是std.stdio,它处理数据输入和输出。
主功能
主要功能是程序的启动,它决定了执行的顺序以及程序的其他部分应该如何执行。
D中的代币
AD程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字,标识符,常量,字符串文字或符号。 例如,以下D语句由四个标记组成 -
writeln("test!");
个人代币是 -
writeln (
"test!"
)
;
注释 (Comments)
注释就像支持D程序中的文本一样,编译器会忽略它们。 多行注释以/ *开头,并以字符* /结尾,如下所示 -
/* My first program in D */
在注释的开头使用//编写单个注释。
// my first program in D
标识符 (Identifiers)
AD标识符是用于标识变量,函数或任何其他用户定义项的名称。 标识符以字母A到Z或a到z或下划线_开头,后跟零个或多个字母,下划线和数字(0到9)。
D不允许标识符中的标点符号,如@,$和%。 D是case sensitive编程语言。 因此, Manpower和manpower是D中的两个不同的标识符。以下是可接受标识符的一些示例 -
mohd zara abc move_name a_123
myname50 _temp j a23b9 retVal
关键字 (Keywords)
以下列表显示了D中的一些保留字。这些保留字不能用作常量或变量或任何其他标识符名称。
abstract | alias | align | asm |
assert | auto | body | bool |
byte | case | cast | catch |
char | class | const | continue |
dchar | debug | default | delegate |
deprecated | do | double | else |
enum | export | extern | false |
final | finally | float | for |
foreach | function | goto | if |
import | in | inout | int |
interface | invariant | is | long |
macro | mixin | module | new |
null | out | override | package |
pragma | private | protected | public |
real | ref | return | scope |
short | static | struct | super |
switch | synchronized | template | this |
throw | true | try | typeid |
typeof | ubyte | uint | ulong |
union | unittest | ushort | version |
void | wchar | while | with |
D中的空白
只包含空格(可能带有注释)的行称为空行,D编译器完全忽略它。
空格是D中用于描述空格,制表符,换行符和注释的术语。 空格将语句的一部分与另一部分分开,并使解释器能够识别语句中的一个元素(如int)的结束位置以及下一个元素的开始位置。 因此,在以下声明中 -
local age
在本地和年龄之间必须至少有一个空格字符(通常是空格),以便解释器能够区分它们。 另一方面,在以下声明中
int fruit = apples + oranges //get the total fruits
水果和=之间,或=和苹果之间不需要空白字符,但如果您希望出于可读性目的,可以自由添加一些空白字符。