容器是AWT GUI组件的组成部分。 容器提供可以定位组件的空间。 AWT中的Container本身就是一个组件,它增加了向自身添加组件的功能。 以下是值得考虑的重点。
Container的子类称为Containter。 例如Panel,Frame和Window。
容器只能将Component添加到自身。
每个容器中都存在一个默认布局,可以使用setLayout方法覆盖它。
Sr. No. | 容器和描述 |
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1 | 它是一个通用的容器对象,可以包含其他AWT组件。 |
以下是使用AWT设计GUI时常用容器的列表。
Sr. No. | 容器和描述 |
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1 | 面板是最简单的容器。 它提供了可以放置任何其他组件的空间,包括其他面板。 |
2 | 框架是一个顶级窗口,带有标题和边框 |
3 | Window对象是一个没有边框且没有菜单栏的顶级窗口。 |