容器是SWING GUI组件的组成部分。 容器提供可以定位组件的空间。 AWT中的Container本身就是一个组件,它提供了向自身添加组件的功能。 以下是需要考虑的一些值得注意的要点。
Container的子类称为Container。 例如,JPanel,JFrame和JWindow。
Container只能向自身添加一个Component。
每个容器中都存在一个默认布局,可以使用setLayout方法覆盖它。
以下是使用SWING设计GUI时常用容器的列表。
Sr.No. | 容器和描述 |
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1 | Panel JPanel是最简单的容器。 它提供了可以放置任何其他组件的空间,包括其他面板。 |
2 | Frame JFrame是一个带有标题和边框的顶级窗口。 |
3 | Window JWindow对象是一个没有边框且没有菜单栏的顶级窗口。 |