变量
JavaScript数据类型
编程语言最基本的特征之一是它支持的数据类型集。 这些是可以用编程语言表示和操作的值的类型。
JavaScript允许您使用三种原始数据类型 -
Numbers,例如。 123,120.50等
文本Strings ,例如“此文本字符串”等。
Boolean例如true或false。
JavaScript还定义了两个简单的数据类型, null和undefined,每个数据类型只定义一个值。 除了这些原始数据类型之外,JavaScript还支持称为object的复合数据类型。 我们将在单独的章节中详细介绍对象。
Note - JavaScript不区分整数值和浮点值。 JavaScript中的所有数字都表示为浮点值。 JavaScript使用IEEE 754标准定义的64位浮点格式表示数字。
JavaScript变量
像许多其他编程语言一样,JavaScript也有变量。 变量可以被认为是命名容器。 您可以将数据放入这些容器中,然后只需命名容器即可引用数据。
在JavaScript程序中使用变量之前,必须声明它。 使用var关键字声明变量,如下所示。
<script type="text/javascript">
<!--
var money;
var name;
//-->
</script>
您还可以使用相同的var关键字声明多个变量,如下所示 -
<script type="text/javascript">
<!--
var money, name;
//-->
</script>
在变量中存储值称为variable initialization 。 您可以在变量创建时或在需要该变量的稍后时间点进行变量初始化。
例如,您可以创建一个名为money的变量,并在以后为其分配值2000.50。 对于另一个变量,您可以在初始化时分配一个值,如下所示。
<script type="text/javascript">
<!--
var name = "Ali";
var money;
money = 2000.50;
//-->
</script>
Note - 对于声明或初始化,只使用var关键字,对于文档中任何变量名的生命周期。 您不应该两次重新声明相同的变量。
JavaScript是untyped语言。 这意味着JavaScript变量可以保存任何数据类型的值。 与许多其他语言不同,您不必在变量声明期间告诉JavaScript变量将包含哪种类型的值。 变量的值类型可以在程序执行期间更改,JavaScript会自动处理它。
JavaScript变量范围
变量的范围是程序中定义它的区域。 JavaScript变量只有两个范围。
Global Variables - 全局变量具有全局范围,这意味着它可以在JavaScript代码中的任何位置定义。
Local Variables - 局部变量仅在定义它的函数中可见。 函数参数始终是该函数的本地参数。
在函数体内,局部变量优先于具有相同名称的全局变量。 如果声明一个与全局变量同名的局部变量或函数参数,则可以有效地隐藏全局变量。 请看下面的示例。
<html>
<body onload = checkscope();>
<script type = "text/javascript">
<!--
var myVar = "global"; // Declare a global variable
function checkscope( ) {
var myVar = "local"; // Declare a local variable
document.write(myVar);
}
//-->
</script>
</body>
</html>
这会产生以下结果 -
local
JavaScript变量名称
在JavaScript中命名变量时,请记住以下规则。
您不应将任何JavaScript保留关键字用作变量名称。 这些关键字将在下一节中提到。 例如, break或boolean变量名称无效。
JavaScript变量名称不应以数字(0-9)开头。 它们必须以字母或下划线字符开头。 例如, 123test是无效的变量名称,但_123test是有效的。
JavaScript变量名称区分大小写。 例如, Name和name是两个不同的变量。
JavaScript保留字
下表给出了JavaScript中所有保留字的列表。 它们不能用作JavaScript变量,函数,方法,循环标签或任何对象名称。
abstract | else | instanceof | switch |
boolean | enum | int | synchronized |
break | export | interface | this |
byte | extends | long | throw |
case | false | native | throws |
catch | final | new | transient |
char | finally | null | true |
class | float | package | try |
const | for | private | typeof |
continue | function | protected | var |
debugger | goto | public | void |
default | if | return | volatile |
delete | implements | short | while |
do | import | static | with |
double | in | super |