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ShardingSphere-Scaling

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2023-12-01

简介

ShardingSphere-Scaling 是一个提供给用户的通用的 ShardingSphere 数据接入迁移,及弹性伸缩的解决方案。

4.1.0 开始向用户提供,目前仍处于 Alpha 版本。

最后更新:

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  • 问题内容: 我们有一个相当复杂的应用程序,它需要尽可能多的屏幕空间,因此视网膜显示Mac Books很适合此用途。 但是,似乎在Swing中,这些设备使用点而不是像素。它们使我可以将图标更改为此处讨论的高分辨率版本。但是由于我们做了很多复杂的图形和组件叠加,所以我只想使用“真实像素”。明确地说,我对修复模糊的图像或图标(对我而言不实用)不感兴趣,只是为了禁用像素加倍。 问题答案: 据我所知,从JD

  • 我明白了,但如果添加一个实例还不够,CPU使用率仍然超过60%,会发生什么情况,自动缩放组是否会添加更多EC2实例,直到CPU使用率低于60%?

  • 1. 规则配置 编辑%SHARDINGSPHERE_SCALING_HOME%/conf/server.yaml。详情请参见使用手册。 %SHARDINGSPHERE_PROXY_HOME% 为 Scaling 解压后的路径,例:/Users/ss/shardingsphere-scaling-bin/ 2. 引入依赖 如果后端连接 PostgreSQL 数据库,不需要引入额外依赖。 如果后端连接

  • 顾名思义,自动缩放允许您根据用户设置的指令自动扩展或缩小Amazon EC2实例。 最小和最大实例数等参数由用户设置。 使用此功能,您正在使用的Amazon EC2实例的数量会随着需求的增加而自动增加以保持性能,并随着需求的减少而自动降低以最小化成本。 Auto Scaling对于每小时,每天或每周使用波动的应用程序尤其有效。 Amazon CloudWatch启用Auto Scaling,无需额

  • 要更改对象的大小,请使用缩放转换。 在缩放过程中,您可以展开或压缩对象的尺寸。 可以通过将对象的原始坐标与缩放因子相乘来实现缩放,以获得期望的结果。 例子 (Example) 以下是演示JavaFX中的缩放的程序。 在这里,我们在相同的位置创建2个圆(节点),具有相同的尺寸,但具有不同的颜色(Blurywood和蓝色)。 我们还在蓝色圆上应用缩放变换。 将此代码保存在名为ScalingExampl

  • 本章将教您如何缩放对象,即使用JOGL增大或减小对象的大小。 通过使用GLMatrixFunc接口的glScalef(float x, float y, float z)方法来GLMatrixFunc 。 此方法接受三个浮点参数,使用它们分别指定沿x,y和z轴的比例因子。 例如,在以下程序中,三角形减少到50%。 这里,值50作为参数沿所有轴传递。 让我们通过程序来扩展三角形 - import j