2 内置数据类型
" Wonder is the foundation of all philosophy, inquiry its progress, ignorance its end. " — Michel de Montaigne
深入
让我们暂时将 第一份 Python 程序 抛在脑后,来聊一聊数据类型。在 Python 中, 每个值都有一种数据类型,但您并不需要声明变量的数据类型。那该方式是如何运作的呢?Python 根据每个变量的初始赋值情况分析其类型,并在内部对其进行跟踪。
Python 有多种内置数据类型。以下是比较重要的一些:
- Booleans[布尔型] 或为
True[真]
或为False[假]
。 - Numbers[数值型] 可以是 Integers[整数](
1
和2
)、Floats[浮点数](1.1
和1.2
)、Fractions[分数](1/2
和2/3
);甚至是 Complex Number[复数]。 - Strings[字符串型] 是 Unicode 字符序列,例如: 一份 HTML 文档。
- Bytes[字节] 和 Byte Arrays[字节数组], 例如: 一份 JPEG 图像文件。
- Lists[列表] 是值的有序序列。
- Tuples[元组] 是有序而不可变的值序列。
- Sets[集合] 是装满无序值的包裹。
- Dictionaries[字典] 是键值对的无序包裹。
当然,还有更多的类型。在 Python 中一切均为对象,因此存在像 module[模块]、 function[函数]、 class[类]、 method[方法]、 file[文件] 甚至 compiled code[已编译代码] 这样的类型。您已经见过这样一些例子:模块的 name、 函数的 docstrings
等等。将学到的包括 《类 与 迭代器》 中的 Classes[类],以及 《文件》 中的 Files[文件]。
Strings[字符串]和 Bytes[字节串]比较重要,也相对复杂,足以开辟独立章节予以讲述。让我们先看看其它类型。
布尔类型
在布尔类型上下文中,您几乎可以使用任何表达式。
布尔类型或为真或为假。Python 有两个被巧妙地命名为 True
和 False
的常量,可用于对布尔类型的直接赋值。表达式也可以计算为布尔类型的值。在某些地方(如 if
语句),Python 所预期的就是一个可计算出布尔类型值的表达式。这些地方称为 布尔类型上下文环境。事实上,可在布尔类型上下文环境中使用任何表达式,而 Python 将试图判断其真值。在布尔类型上下文环境中,不同的数据类型对于何值为真、何值为假有着不同的规则。(看过本章稍后的实例后,这一点将更好理解。)
例如,看看 humansize.py
中的这个片段:
if size < 0:
raise ValueError('number must be non-negative')
size
是整数, 0 是整数,而 <
是数字运算符。size < 0
表达式的结果始终是布尔值。可在 Python 交互式 shell 中自行测试下结果:
>>> size = 1
>>> size < 0
False
>>> size = 0
>>> size < 0
False
>>> size = -1
>>> size < 0
True
由于 Python 2 的一些遗留问题,布尔值可以当做数值对待。True
为 1
;False
为 0 。
>>> True + True
2
>>> True - False
1
>>> True * False
0
>>> True / False
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ZeroDivisionError: int division or modulo by zero
喔,喔,喔!别那么干。忘掉我刚才说的。
数值类型
数值类型是可畏的。有太多类型可选了。Python 同时支持 Integer[整型] 和 Floating Point[浮点型] 数值。无任何类型声明可用于区分;Python 通过是否有 小数 点来分辨它们。
<class 'int'>
True
2
2.0
>>> type(2.0)
<class 'float'>
- 可以使用
type()
函数来检测任何值或变量的类型。正如所料,1
为int
类型。 - 同样,还可使用
isinstance()
函数判断某个值或变量是否为给定某个类型。 - 将一个
int
与一个int
相加将得到一个int
。 - 将一个
int
与一个float
相加将得到一个float
。Python 把int
强制转换为float
以进行加法运算;然后返回一个float
类型的结果。
将整数强制转换为浮点数及反向转换
正如刚才所看到的,一些运算符(如:加法)会根据需把整数强制转换为浮点数。也可自行对其进行强制转换。
2.0
2
2
-2
1.1234567890123457
<class 'int'>
- 通过调用
float()
函数,可以显示地将int
强制转换为float
。 - 毫不出奇,也可以通过调用
int()
将float
强制转换为int
。 int()
将进行取整,而不是四舍五入。- 对于负数,
int()
函数朝着 0 的方法进行取整。它是个真正的取整(截断)函数,而不是 floor[地板]函数。 - 浮点数精确到小数点后 15 位。
- 整数可以任意大。
☞Python 2 对于
int[整型]
和long[长整型]
采用不同的数据类型。int
数据类型受到sys.maxint
的限制,因平台该限制也会有所不同,但通常是2**32-1
。Python 3 只有一种整数类型,其行为方式很有点像 Python 2 的旧long[长整数]
类型。参阅 PEP 237 了解更多细节。
常见数值运算
对数值可进行各种类型的运算。
5.5
5
−6
5.0
121
1
/
运算符执行浮点除法。即便分子和分母都是int
,它也返回一个float
浮点数。//
运算符执行古怪的整数除法。如果结果为正数,可将其视为朝向小数位取整(不是四舍五入),但是要小心这一点。- 当整数除以负数,
//
运算符将结果朝着最近的整数“向上”四舍五入。从数学角度来说,由于−6
比−5
要小,它是“向下”四舍五入,如果期望将结果取整为−5
,它将会误导你。 //
运算符并非总是返回整数结果。如果分子或者分母是float
,它仍将朝着最近的整数进行四舍五入,但实际返回的值将会是float
类型。**
运算符的意思是“计算幂”,11**2
结果为121
。%
运算符给出了进行整除之后的余数。11
除以2
结果为5
以及余数1
,因此此处的结果为1
。
☞在 Python 2 中,运算符
/
通常表示整数除法,但是可以通过在代码中加入特殊指令,使其看起来像浮点除法。在 Python 3 中,/
运算符总是表示浮点除法。参阅 PEP 238 了解更多细节。
分数
Python 并不仅仅局限于整数和浮点数类型。它可以完成你在高中阶段学过、但几乎已经全部忘光的所有古怪数学运算。
>>> x
Fraction(1, 3)
Fraction(2, 3)
Fraction(3, 2)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "fractions.py", line 96, in __new__
raise ZeroDivisionError('Fraction(%s, 0)' % numerator)
ZeroDivisionError: Fraction(0, 0)
- 为启用 fractions 模块,必先引入
fractions
模块。 - 为定义一个分数,创建一个
Fraction
对象并传入分子和分母。 - 可对分数进行所有的常规数学计算。运算返回一个新的
Fraction
对象。2 * (1/3) = (2/3)
Fraction
对象将会自动进行约分。(6/4) = (3/2)
- 在杜绝创建以零为分母的分数方面,Python 有着良好的敏感性。
三角函数
还可在 Python 中进行基本的三角函数运算。
>>> import math
3.1415926535897931
1.0
0.99999999999999989
math
模块中有一个代表 π 的常量,表示圆的周长与直径之比率(圆周率)。math
模块包括了所有的基本三角函数,包括:sin()
、cos()
、tan()
及像asin()
这样的变体函数。- 然而要注意的是 Python 并不支持无限精度。
tan(π / 4)
将返回1.0
,而不是0.99999999999999989
。
布尔上下文环境中的数值
零值是 false[假],非零值是 true[真]。
可以在 if
这样的 布尔类型上下文环境中 使用数值。零值是 false[假],非零值是 true[真]。
... if anything:
... print("yes, it's true")
... else:
... print("no, it's false")
...
yes, it's true
>>> is_it_true(-1)
yes, it's true
>>> is_it_true(0)
no, it's false
yes, it's true
>>> is_it_true(0.0)
no, it's false
>>> import fractions
yes, it's true
>>> is_it_true(fractions.Fraction(0, 1))
no, it's false
- 您知道可以在 Python 交互式 Shell 中定义自己的函数吗?只需在每行的结尾按
回车键
,然后在某一空行按回车键
结束。 - 在布尔类型上下文环境中,非零整数为真;零为假。
- 非零浮点数为真;
0.0
为假。请千万小心这一点!如果有轻微的四舍五入偏差(正如在前面小节中看到的那样,这并非不可能的事情),那么 Python 将测试0.0000000000001
而不是 0 ,并将返回一个True
值。 - 分数也可在布尔类型上下文环境中使用。无论
n
为何值,Fraction(0, n)
为假。所有其它分数为真。
列表
列表是 Python 的主力数据类型。当提到 “列表 ”时,您脑海中可能会闪现“必须进一步声明大小的数组,只能包含同一类对象“ 等想法。千万别这么想。列表比那要酷得多。
☞ Python 中的列表类似 Perl 5 中的数组。在 Perl 5 中,存储数组的变量总是以字符
@
开头;在 Python 中,变量可随意命名,Python 仅在内部对数据类型进行跟踪。☞ Python 中的列表更像 Java 中的数组(尽管可以把列表当做生命中所需要的一切来使用)。一个更好的比喻可能是
ArrayList
类,该类可以容纳任何对象,并可在添加新元素时进行动态拓展。
创建列表
列表创建非常轻松:使用中括号包裹一系列以逗号分割的值即可。
>>> a_list
['a', 'b', 'mpilgrim', 'z', 'example']
'a'
'example'
'example'
'mpilgrim'
- 首先,创建一个包含 5 个元素的列表。要注意的是它们保持了最初的顺序。这并不是偶然的。列表是元素的有序集合。
- 列表可当做以零为基点的数组使用。非空列表的首个元素始终是
a_list[0]
。 - 该 5 元素列表的最后一个元素是
a_list[4]
,因为列表(索引)总是以零为基点的。 - 使用负索引值可从列表的尾部向前计数访问元素。任何非空列表的最后一个元素总是
a_list[-1]
。 - 如果负数令你混淆,可将其视为如下方式:
a_list[-
n] == a_list[len(a_list) -
n]
。因此在此列表中,a_list[-3] == a_list[5 - 3] == a_list[2]
。
列表切片
a_list[0] 是列表的第一个元素。
定义列表后,可从其中获取任何部分作为新列表。该技术称为对列表进行 切片 。
>>> a_list
['a', 'b', 'mpilgrim', 'z', 'example']
['b', 'mpilgrim']
['b', 'mpilgrim', 'z']
['a', 'b', 'mpilgrim']
['a', 'b', 'mpilgrim']
['z', 'example']
['a', 'b', 'mpilgrim', 'z', 'example']
- 通过指定两个索引值,可以从列表中获取称作“切片”的某个部分。返回值是一个新列表,它包含列表(??切片)中所有元素,按顺序从第一个切片索引开始(本例中为
a_list[1]
),截止但不包含第二个切片索引(本例中的a_list[3]
)。 - 如果切片索引之一或两者均为负数,切片操作仍可进行。如果有帮助的话,您可以这么思考:自左向右读取列表,第一个切片索引指明了想要的第一个元素,第二个切片索引指明了第一个不想要的元素。返回值是两者之间的任何值。 between.
- 列表是以零为起点的,因此
a_list[0:3]
返回列表的头三个元素,从a_list[0]
开始,截止到但不包括a_list[3]
。 - 如果左切片索引为零,可以将其留空而将零隐去。因此
a_list[:3]
与a_list[0:3]
是完全相同的,因为起点 0 被隐去了。 - 同样,如果右切片索引为列表的长度,也可以将其留空。因此
a_list[3:]
与a_list[3:5]
是完全相同的,因为该列表有五个元素。此处有个好玩的对称现象。在这个五元素列表中,a_list[:3]
返回头三个元素,而a_list[3:]
返回最后两个元素。事实上,无论列表的长度是多少,a_list[:
n]
将返回头n
个元素,而a_list[
n:]
返回其余部分。 - 如果两个切片索引都留空,那么将包括列表所有的元素。但该返回值与最初的
a_list
变量并不一样。它是一个新列表,只不过恰好拥有完全相同的元素而已。a_list[:]
是对列表进行复制的一条捷径。
向列表中新增项
有四种方法可用于向列表中增加元素。
>>> a_list = ['a']
['a', 2.0, 3]
>>> a_list
['a', 2.0, 3, True]
>>> a_list
['a', 2.0, 3, True, 'four', 'Ω']
>>> a_list
['Ω', 'a', 2.0, 3, True, 'four', 'Ω']
+
运算符连接列表以创建一个新列表。列表可包含任何数量的元素;没有大小限制(除了可用内存的限制)。然而,如果内存是个问题,那就必须知道在进行连接操作时,将在内存中创建第二个列表。在该情况下,新列表将会立即被赋值给已有变量a_list
。因此,实际上该行代码包含两个步骤 — 连接然后赋值 — 当处理大型列表时,该操作可能(暂时)消耗大量内存。- 列表可包含任何数据类型的元素,单个列表中的元素无须全为同一类型。下面的列表中包含一个字符串、一个浮点数和一个整数。
append()
方法向列表的尾部添加一个新的元素。(现在列表中有 四种 不同数据类型!)- 列表是以类的形式实现的。“创建”列表实际上是将一个类实例化。因此,列表有多种方法可以操作。
extend()
方法只接受一个列表作为参数,并将该参数的每个元素都添加到原有的列表中。 insert()
方法将单个元素插入到列表中。第一个参数是列表中将被顶离原位的第一个元素的位置索引。列表中的元素并不一定要是唯一的;比如说:现有两个各自独立的元素,其值均为'Ω'
:,第一个元素a_list[0]
以及最后一个元素a_list[6]
。
☞
`a_list
.insert(0,value
)就像是 Perl 中的
unshift()` 函数。它将一个元素添加到列表的头部,所有其它的元素都被顶理原先的位置以腾出空间。
让我们进一步看看 append()
和 extend()
的区别。
>>> a_list = ['a', 'b', 'c']
>>> a_list
['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']
6
>>> a_list[-1]
'f'
>>> a_list
['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', ['g', 'h', 'i']]
7
>>> a_list[-1]
['g', 'h', 'i']
extend()
方法只接受一个参数,而该参数总是一个列表,并将列表a_list
中所有的元素都添加到该列表中。- 如果开始有个 3 元素列表,然后将它与另一个 3 元素列表进行 extend 操作,结果是将获得一个 6 元素列表。
- 另一方面,
append()
方法只接受一个参数,但可以是任何数据类型。在此,对一个 3 元素列表调用append()
方法。 - 如果开始的时候有个 6 元素列表,然后将一个列表 append[添加]上去,结果就会……得到一个 7 元素列表。为什么是 7 个?因为最后一个元素(刚刚 append[添加] 的元素) 本身是个列表 。列表可包含任何类型的数据,包括其它列表。这可能是你所需要的结果,也许不是。但如果这就是你想要的,那这就是你所得到的。
在列表中检索值
>>> a_list = ['a', 'b', 'new', 'mpilgrim', 'new']
2
True
>>> 'c' in a_list
False
3
2
Traceback (innermost last):
File "<interactive input>", line 1, in ?ValueError: list.index(x): x not in list
- 如你所期望,
count()
方法返回了列表中某个特定值出现的次数。 - 如果你想知道的是某个值是否出现在列表中,
in
运算符将会比使用count()
方法要略快一些。in
运算符总是返回True
或False
;它不会告诉你该值出现在什么位置。 - 如果想知道某个值在列表中的精确位置,可调用
index()
方法。尽管可以通过第二个参数(以 0 为基点的)索引值来指定起点,通过第三个参数(以 0 基点的)索引来指定搜索终点,但缺省情况下它将搜索整个列表, index()
方法将查找某值在列表中的第一次出现。在该情况下,'new'
在列表中出现了两次,分别为a_list[2]
和a_list[4]
,但index()
方法将只返回第一次出现的位置索引值。- 可能 出乎 您的预期,如果在列表中没有找到该值,
index()
方法将会引发一个例外。
等等,什么?是这样的:如果没有在列表中找到该值, index()
方法将会引发一个例外。这是 Python 语言最显著不同之处,其它多数语言将会返回一些无效的索引值(像是 -1
)。当然,一开始这一点看起来比较讨厌,但我想您会逐渐欣赏它。这意味着您的程序将会在问题的源头处崩溃,而不是之后奇怪地、默默地崩溃。请记住, -1
是合法的列表索引值。如果 index()
方法返回 -1
,可能会导致调整过程变得不那么有趣!
从列表中删除元素
列表永远不会有缝隙。
列表可以自动拓展或者收缩。您已经看到了拓展部分。也有几种方法可从列表中删除元素。
>>> a_list = ['a', 'b', 'new', 'mpilgrim', 'new']
>>> a_list[1]
'b'
>>> a_list
['a', 'new', 'mpilgrim', 'new']
'new'
- 可使用
del
语句从列表中删除某个特定元素。 - 删除索引
1
之后再访问索引1
将 不会 导致错误。被删除元素之后的所有元素将移动它们的位置以“填补”被删除元素所产生的“缝隙”。
不知道位置索引?这不成问题,您可以通过值而不是索引删除元素。
>>> a_list
['a', 'mpilgrim', 'new']
>>> a_list
['a', 'mpilgrim']
>>> a_list.remove('new')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ValueError: list.remove(x): x not in list
- 还可以通过
remove()
方法从列表中删除某个元素。remove()
方法接受一个 value 参数,并删除列表中该值的第一次出现。同样,被删除元素之后的所有元素将会将索引位置下移,以“填补缝隙”。列表永远不会有“缝隙”。 - 您可以尽情地调用
remove()
方法,但如果试图删除列表中不存在的元素,它将引发一个例外。
Removing Items From A List: Bonus Round
另一有趣的列表方法是 pop()
。pop()
方法是从列表删除元素的另一方法,但有点变化。
>>> a_list = ['a', 'b', 'new', 'mpilgrim']
'mpilgrim'
>>> a_list
['a', 'b', 'new']
'b'
>>> a_list
['a', 'new']
>>> a_list.pop()
'new'
>>> a_list.pop()
'a'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
IndexError: pop from empty list
- 如果不带参数调用,
pop()
列表方法将删除列表中最后的元素,并返回所删除的值。 - 可以从列表中 pop[弹出]任何元素。只需传给
pop()
方法一个位置索引值。它将删除该元素,将其后所有元素移位以“填补缝隙”,然后返回它删除的值。 - 对空列表调用
pop()
将会引发一个例外。
☞不带参数调用的
pop()
列表方法就像 Perl 中的pop()
函数。它从列表中删除最后一个元素并返回所删除元素的值。Perl 还有另一个函数shift()
,可用于删除第一个元素并返回其值;在 Python 中,该函数相当于`a_list
.pop(0)` 。
布尔上下文环境中的列表
空列表为假;其它所有列表为真。
可以在 if
这样的 布尔类型上下文环境中 使用列表。
>>> def is_it_true(anything):
... if anything:
... print("yes, it's true")
... else:
... print("no, it's false")
...
no, it's false
yes, it's true
yes, it's true
- 在布尔类型上下文环境中,空列表为假值。
- 任何至少包含一个上元素的列表为真值。
- 任何至少包含一个上元素的列表为真值。元素的值无关紧要。
元组
元素 是不可变的列表。一旦创建之后,用任何方法都不可以修改元素。
>>> a_tuple
('a', 'b', 'mpilgrim', 'z', 'example')
'a'
'example'
('b', 'mpilgrim')
- 元组的定义方式和列表相同,除了整个元素的集合都用圆括号,而不是方括号闭合。
- 和列表一样,元组的元素都有确定的顺序。元组的索引也是以零为基点的,和列表一样,因此非空元组的第一个元素总是
a_tuple[0]
。 - 负的索引从元组的尾部开始计数,这和列表也是一样的。
- 和列表一样,元组也可以进行切片操作。对列表切片可以得到新的列表;对元组切片可以得到新的元组。
元组和列表的主要区别是元组不能进行修改。用技术术语来说,元组是 不可变更 的。从实践的角度来说,没有可用于修改元组的方法。列表有像 append()
、 extend()
、 insert()
、remove()
和 pop()
这样的方法。这些方法,元组都没有。可以对元组进行切片操作(因为该方法创建一个新的元组),可以检查元组是否包含了特定的值(因为该操作不修改元组),还可以……就那么多了。
# continued from the previous example
>>> a_tuple
('a', 'b', 'mpilgrim', 'z', 'example')
Traceback (innermost last):
File "<interactive input>", line 1, in ?AttributeError: 'tuple' object has no attribute 'append'
Traceback (innermost last):
File "<interactive input>", line 1, in ?AttributeError: 'tuple' object has no attribute 'remove'
4
True
- 无法向元组添加元素。元组没有
append()
或extend()
方法。 - 不能从元组中删除元素。元组没有
remove()
或pop()
方法。 - 可以 在元组中查找元素,由于该操作不改变元组。
- 还可以使用
in
运算符检查某元素是否存在于元组中。
那么元组有什么好处呢?
- 元组的速度比列表更快。如果定义了一系列常量值,而所需做的仅是对它进行遍历,那么请使用元组替代列表。
- 对不需要改变的数据进行“写保护”将使得代码更加安全。使用元组替代列表就像是有一条隐含的
assert
语句显示该数据是常量,特别的想法(及特别的功能)必须重写。(??) - 一些元组可用作字典键(特别是包含字符串、数值和其它元组这样的不可变数据的元组)。列表永远不能当做字典键使用,因为列表不是不可变的。
☞元组可转换成列表,反之亦然。内建的
tuple()
函数接受一个列表参数,并返回一个包含同样元素的元组,而list()
函数接受一个元组参数并返回一个列表。从效果上看,tuple()
冻结列表,而list()
融化元组。
布尔上下文环境中的元组
可以在 if
这样的 布尔类型上下文环境中 使用元组。
>>> def is_it_true(anything):
... if anything:
... print("yes, it's true")
... else:
... print("no, it's false")
...
no, it's false
yes, it's true
yes, it's true
<class 'bool'>
>>> type((False,))
<class 'tuple'>
- 在布尔类型上下文环境中,空元组为假值。
- 任何至少包含一个上元素的元组为真值。
- 任何至少包含一个上元素的元组为真值。元素的值无关紧要。不过此处的逗号起什么作用呢?
- 为创建单元素元组,需要在值之后加上一个逗号。没有逗号,Python 会假定这只是一对额外的圆括号,虽然没有害处,但并不创建元组。
同时赋多个值
以下是一种很酷的编程捷径:在 Python 中,可使用元组来一次赋多值。
>>> v = ('a', 2, True)
>>> x
'a'
>>> y
2
>>> z
True
v
是一个三元素的元组,而(x, y, z)
是包含三个变量的元组。将其中一个赋值给另一个将会把v
中的每个值按顺序赋值给每一个变量。
该特性有多种用途。假设需要将某个名称指定某个特定范围的值。可以使用内建的 range()
函数进行多变量赋值以快速地进行连续变量赋值。
0
>>> TUESDAY
1
>>> SUNDAY
6
- 内建的
range()
函数构造了一个整数序列。(从技术上来说,range()
函数返回的既不是列表也不是元组,而是一个 迭代器,但稍后您将学到它们的区别。)MONDAY
、TUESDAY
、WEDNESDAY
、THURSDAY
、FRIDAY
、SATURDAY
和SUNDAY
是您所定义的变量。(本例来自于calendar
模块,该短小而有趣的模块打印日历,有点像 UNIX 程序cal
。该calendar
模块为星期数定义了整数常量。 - 现在,每个变量都有其值了:
MONDAY
为 0,TUESDAY
为1
,如此类推。
还可以使用多变量赋值创建返回多值的函数,只需返回一个包含所有值的元组。调用者可将返回值视为一个简单的元组,或将其赋值给不同的变量。许多标准 Python 类库这么干,包括在下一章将学到的 os
模块。
集合
集合set 是装有独特值的无序“袋子”。一个简单的集合可以包含任何数据类型的值。如果有两个集合,则可以执行像联合、交集以及集合求差等标准集合运算。
创建集合
重中之重。创建集合非常简单。
>>> a_set
{1}
<class 'set'>
>>> a_set
{1, 2}
- 要创建只包含一个值的集合,仅需将该值放置于花括号之间。(
{}
)。 - 实际上,集合以 类 的形式实现,但目前还无须考虑这一点。
- 要创建多值集合,请将值用逗号分开,并用花括号将所有值包裹起来。
还可以 列表 为基础创建集合。
>>> a_list = ['a', 'b', 'mpilgrim', True, False, 42]
{'a', False, 'b', True, 'mpilgrim', 42}
['a', 'b', 'mpilgrim', True, False, 42]
- 要从列表创建集合,可使用
set()
函数。(懂得如何实现集合的学究可能指出这实际上并不是调用某个函数,而是对某个类进行实例化。我保证在本书稍后的地方将会学到其中的区别。目前而言,仅需知道set()
行为与函数类似,以及它返回一个集合。) - 正如我之前提到的,简单的集合可以包括任何数据类型的值。而且,如我之前所提到的,集合是 无序的。该集合并不记得用于创建它的列表中元素的最初顺序。如果向集合中添加元素,它也不会记得添加的顺序。
- 初始的列表并不会发生变化。
还没有任何值?没有问题。可以创建一个空的集合。
set()
<class 'set'>
0
>>> type(not_sure)
<class 'dict'>
- 要创建空集合,可不带参数调用
set()
。 - 打印出来的空集合表现形式看起来有点儿怪。也许,您期望看到一个
{}
吧 ?该符号表示一个空的字典,而不是一个空的集合。本章稍后您将学到关于字典的内容。 - 尽管打印出的形式奇怪,这 确实是 一个集合……
- …… 同时该集合没有任何成员。
- 由于从 Python 2 沿袭而来历史的古怪规定,不能使用两个花括号来创建空集合。该操作实际创建一个空字典,而不是一个空集合。
修改集合
有两种方法可向现有集合中添加值: add()
方法和 update()
方法。
>>> a_set = {1, 2}
>>> a_set
{1, 2, 4}
3
>>> a_set
{1, 2, 4}
3
add()
方法接受单个可以是任何数据类型的参数,并将该值添加到集合之中。- 该集合现在有三个成员了。
- 集合是装 唯一值 的袋子。如果试图添加一个集合中已有的值,将不会发生任何事情。将不会引发一个错误;只是一条空操作。
- 该集合 仍然 只有三个成员。
>>> a_set = {1, 2, 3}
>>> a_set
{1, 2, 3}
{1, 2, 3, 4, 6}
>>> a_set
{1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 13}
>>> a_set
{1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 13, 20, 30}
update()
方法仅接受一个集合作为参数,并将其所有成员添加到初始列表中。其行为方式就像是对参数集合中的每个成员调用add()
方法。- 由于集合不能包含重复的值,因此重复的值将会被忽略。
- 实际上,可以带任何数量的参数调用
update()
方法。如果调用时传递了两个集合,update()
将会被每个集合中的每个成员添加到初始的集合当中(丢弃重复值)。 update()
方法还可接受一些其它数据类型的对象作为参数,包括列表。如果调用时传入列表,update()
将会把列表中所有的元素添加到初始集合中。
从集合中删除元素
有三种方法可以用来从集合中删除某个值。前两种,discard()
和 remove()
有细微的差异。
>>> a_set = {1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45}
>>> a_set
{1, 3, 36, 6, 10, 45, 15, 21, 28}
>>> a_set
{1, 3, 36, 6, 45, 15, 21, 28}
>>> a_set
{1, 3, 36, 6, 45, 15, 21, 28}
>>> a_set
{1, 3, 36, 6, 45, 15, 28}
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 21
discard()
接受一个单值作为参数,并从集合中删除该值。- 如果针对一个集合中不存在的值调用
discard()
方法,它不进行任何操作。不产生错误;只是一条空指令。 remove()
方法也接受一个单值作为参数,也从集合中将其删除。- 区别在这里:如果该值不在集合中,
remove()
方法引发一个KeyError
例外。
就像列表,集合也有个 pop()
方法。
>>> a_set = {1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45}
1
>>> a_set.pop()
3
>>> a_set.pop()
36
>>> a_set
{6, 10, 45, 15, 21, 28}
>>> a_set
set()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 'pop from an empty set'
pop()
方法从集合中删除某个值,并返回该值。然而,由于集合是无序的,并没有“最后一个”值的概念,因此无法控制删除的是哪一个值。它基本上是随机的。clear()
方法删除集合中 所有 的值,留下一个空集合。它等价于a_set = set()
,该语句创建一个新的空集合,并用之覆盖a_set
变量的之前的值。- 试图从空集合中弹出某值将会引发
KeyError
例外。
常见集合操作
Python 的 集合
类型支持几种常见的运算。
>>> a_set = {2, 4, 5, 9, 12, 21, 30, 51, 76, 127, 195}
True
>>> 31 in a_set
False
>>> b_set = {1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 12, 15, 17, 18, 21}
{1, 2, 195, 4, 5, 6, 8, 12, 76, 15, 17, 18, 3, 21, 30, 51, 9, 127}
{9, 2, 12, 5, 21}
{195, 4, 76, 51, 30, 127}
{1, 3, 4, 6, 8, 76, 15, 17, 18, 195, 127, 30, 51}
- 要检测某值是否是集合的成员,可使用
in
运算符。其工作原理和列表的一样。 union()
方法返回一个新集合,其中装着 在两个 集合中出现的元素。intersection()
方法返回一个新集合,其中装着 同时 在两个集合中出现的所有元素。difference()
方法返回的新集合中,装着所有在a_set
出现但未在b_set
中的元素。symmetric_difference()
方法返回一个新集合,其中装着所有 只在其中一个 集合中出现的元素。
这三种方法是对称的。
# continued from the previous example
{3, 1, 195, 4, 6, 8, 76, 15, 17, 18, 51, 30, 127}
True
True
True
False
a_set
与b_set
的对称差分 看起来 和b_set
与a_set
的对称差分不同,但请记住:集合是无序的。任何两个包含所有同样值(无一遗漏)的集合可认为是相等的。- 而这正是这里发生的事情。不要被 Python Shell 对这些集合的输出形式所愚弄了。它们包含相同的值,因此是相等的。
- 对两个集合的 Union[并集]操作也是对称的。
- 对两个集合的 Intersection[交集]操作也是对称的。
- 对两个集合的 Difference[求差]操作不是对称的。这是有意义的;它类似于从一个数中减去另一个数。操作数的顺序会导致结果不同。
最后,有几个您可能会问到的问题。
>>> a_set = {1, 2, 3}
>>> b_set = {1, 2, 3, 4}
True
True
>>> a_set.issubset(b_set)
False
>>> b_set.issuperset(a_set)
False
a_set
是b_set
的 子集 — 所有a_set
的成员均为b_set
的成员。- 同样的问题反过来说,
b_set
是a_set
的 超集,因为a_set
的所有成员均为b_set
的成员。 - 一旦向
a_set
添加一个未在b_set
中出现的值,两项测试均返回False
。
布尔上下文环境中的集合
可在 if
这样的 布尔类型上下文环境中 使用集合。
>>> def is_it_true(anything):
... if anything:
... print("yes, it's true")
... else:
... print("no, it's false")
...
no, it's false
yes, it's true
yes, it's true
- 在布尔类型上下文环境中,空集合为假值。
- 任何至少包含一个上元素的集合为真值。
- 任何至少包含一个上元素的集合为真值。元素的值无关紧要。
字典
字典 是键值对的无序集合。向字典添加一个键的同时,必须为该键增添一个值。(之后可随时修改该值。) Python 的字典为通过键获取值进行了优化,而不是反过来。
☞Python 中的字典与 Perl 5 中的 hash [散列]类似。在 Perl 5 中,散列存储的变量总是以一个
%
符开头。在 Python 中,变量可以随意命名,而 Python 内部跟踪其数据类型。
创建字典
创建字典非常简单。其语法与 集合 的类似,但应当指定键值对而不是值。有了字典后,可以通过键来查找值。
>>> a_dict
{'server': 'db.diveintopython3.org', 'database': 'mysql'}
'db.diveintopython3.org'
'mysql'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 'db.diveintopython3.org'
- 首先,通过将两个字典项指定给
a_dict
变量创建了一个新字典。每个字典项都是一组键值对,整个字典项集合都被大括号包裹在内。 'server'
为键,通过a_dict['server']
引用的关联值为'db.diveintopython3.org'
。'database'
为键,通过a_dict['database']
引用的关联值为'mysql'
。- 可以通过键获取值,但不能通过值获取键。因此
a_dict['server']
为'db.diveintopython3.org'
,而a_dict['db.diveintopython3.org']
会引发例外,因为'db.diveintopython3.org'
并不是键。
修改字典
字典没有预定义的大小限制。可以随时向字典中添加新的键值对,或者修改现有键所关联的值。继续前面的例子:
>>> a_dict
{'server': 'db.diveintopython3.org', 'database': 'mysql'}
>>> a_dict
{'server': 'db.diveintopython3.org', 'database': 'blog'}
{'server': 'db.diveintopython3.org', 'user': 'mark', 'database': 'blog'}
>>> a_dict
{'server': 'db.diveintopython3.org', 'user': 'dora', 'database': 'blog'}
>>> a_dict
{'User': 'mark', 'server': 'db.diveintopython3.org', 'user': 'dora', 'database': 'blog'}
- 在字典中不允许有重复的键。对现有的键赋值将会覆盖旧值。
- 可随时添加新的键值对。该语法与修改现有值相同。
- 新字典项(键为
'user'
,值为'mark'
)出现在中间。事实上,在第一个例子中字典项按顺序出现是个巧合;现在它们不按顺序出现同样也是个巧合。 - 对既有字典键进行赋值只会用新值替代旧值。
- 该操作会将
user
键的值改回 "mark" 吗?不会!仔细看看该键——有个大写的U
出现在"User"
中。字典键是区分大小写的,因此该语句创建了一组新的键值对,而不是覆盖既有的字典项。对你来说它们可能是一样的,但对于 Python 而言它们是完全不同的。
混合值字典
字典并非只能用于字符串。字典的值可以是任何数据类型,包括整数、布尔值、任何对象,甚至是其它的字典。而且就算在同一字典中,所有的值也无须是同一类型,您可根据需要混合匹配。字典的键要严格得多,可以是字符串、整数和其它一些类型。在同一字典中也可混合、匹配使用不同数据类型的键。
实际上,您已经在 your first Python program 见过一个将非字符串用作键的字典了。
SUFFIXES = {1000: ['KB', 'MB', 'GB', 'TB', 'PB', 'EB', 'ZB', 'YB'],
1024: ['KiB', 'MiB', 'GiB', 'TiB', 'PiB', 'EiB', 'ZiB', 'YiB']}
让我们在交互式 shell 中剖析一下:
>>> SUFFIXES = {1000: ['KB', 'MB', 'GB', 'TB', 'PB', 'EB', 'ZB', 'YB'],
... 1024: ['KiB', 'MiB', 'GiB', 'TiB', 'PiB', 'EiB', 'ZiB', 'YiB']}
2
True
['KB', 'MB', 'GB', 'TB', 'PB', 'EB', 'ZB', 'YB']
['KiB', 'MiB', 'GiB', 'TiB', 'PiB', 'EiB', 'ZiB', 'YiB']
'TB'
- 类似 列表 和 集合 ,
len()
函数将返回字典中键的数量。 - 而且像列表和集合一样,可使用
in
运算符以测试某个特定的键是否在字典中。 1000
是 字典SUFFIXES
的一个键;其值为一个 8 元素列表(确切地说,是 8 个字符串)。- 同样,
1024
是字典SUFFIXES
的键;其值也是一个 8 元素列表。 - 由于
SUFFIXES[1000]
是列表,可以通过它们的 0 基点索引来获取列表中的单个元素。
布尔上下文环境中的字典
空字典为假值;所有其它字典为真值。
可以在 if
这样的 布尔类型上下文环境中 使用字典。
>>> def is_it_true(anything):
... if anything:
... print("yes, it's true")
... else:
... print("no, it's false")
...
no, it's false
yes, it's true
- 在布尔类型上下文环境中,空字典为假值。
- 至少包含一个键值对的字典为真值。
None
None
是 Python 的一个特殊常量。它是一个 空 值。None
与 False
不同。None
不是 0 。None
不是空字符串。将 None
与任何非 None
的东西进行比较将总是返回 False
。
None
是唯一的空值。它有着自己的数据类型(NoneType
)。可将 None
赋值给任何变量,但不能创建其它 NoneType
对象。所有值为 None
变量是相等的。
>>> type(None)
<class 'NoneType'>
>>> None == False
False
>>> None == 0
False
>>> None == ''
False
>>> None == None
True
>>> x = None
>>> x == None
True
>>> y = None
>>> x == y
True
布尔上下文环境中的 None
在 布尔类型上下文环境中, None
为假值,而 not None
为真值。
>>> def is_it_true(anything):
... if anything:
... print("yes, it's true")
... else:
... print("no, it's false")
...
>>> is_it_true(None)
no, it's false
>>> is_it_true(not None)
yes, it's true
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